링크드
매출 41억 · 영업이익률 -59.9%
🧭 스타일별 진단
- 21일 모멘텀 -7.6%
- 이평선 역배열
- RSI 38
- 볼린저 하단 근접
- 20이평 대비 -6.4%
- 영업이익률 -97.6%
- 52주 고점 대비 -43%
실시간 기술적·재무 지표에서 산출한 점수(0–100). 투자 조언이 아닙니다.
📍 시장 내 위치 11월 10일 종가 기준
백분위는 같은 날 코스피·코스닥 전 종목 안에서의 기간 수익률 순위(1 가장 약함 ~ 99 가장 강함). 투자 판단은 본인의 책임입니다.
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🔗 관련 종목 · 전자부품 제조업
🏢 기업 개요
📄 회사가 직접 쓴 사업 설명 반기보고서 (2026.06) · 2026-08-14
사업의 개요
당사는 본 보고서 작성기준일 현재 본사 및 중국, 베트남 소재 종속회사를 통해 스마트폰 등 다양한 IT 기기에 적용되는 진동모터와 자동차 부품용 전동모터를 제조ㆍ공급하고 있습니다. 또한 최근 라이프스타일 변화에 따른 실내 의류 수요 증가에 대응하여, 캐릭터 라이선스를 활용한 홈웨어 및 라운지웨어의 도ㆍ소매 유통 사업과 인공지능(AI) 기술이 산업 전반의 실질적 운영 체계로 확산되는 AI 전환(AX) 흐름에 대응하기 위한 AX/DX 사업을 신규 사업으로 추진하고 있습니다. 1) 제조사업부문 당사는 진동모터 관련 자체 특허기술과 공정 자동화를 기반으로 원가 경쟁력 및 품질 안정성을 확보하고 있습니다. 고객사의 요구에 대한 신속한 기술 대응과 안정적인 생산능력을 바탕으로 국내 주요 스마트폰 제조업체 및 완성차 부품 공급업체에 제품을 공급하고 있습니다. 또한, 지속적인 연구개발을 통해 기존 스마트폰 중심의 진동모터 사업에서 축적한 기술력을 바탕으로 산업 적용 범위를 확대하고 있습니다. 향후 자동차, 가전제품, 로보틱스 등 신규 분야로 확장을 통해 성장 기반을 강화하고, 신속한 검증 절차를 통해 매출 확대에 나설 계획입니다.
당사는 본 보고서 작성기준일 현재 본사 및 중국, 베트남 소재 종속회사를 통해 스마트폰 등 다양한 IT 기기에 적용되는 진동모터와 자동차 부품용 전동모터를 제조ㆍ공급하고 있습니다. 또한 최근 라이프스타일 변화에 따른 실내 의류 수요 증가에 대응하여, 캐릭터 라이선스를 활용한 홈웨어 및 라운지웨어의 도ㆍ소매 유통 사업과 인공지능(AI) 기술이 산업 전반의 실질적 운영 체계로 확산되는 AI 전환(AX) 흐름에 대응하기 위한 AX/DX 사업을 신규 사업으로 추진하고 있습니다. 1) 제조사업부문 당사는 진동모터 관련 자체 특허기술과 공정 자동화를 기반으로 원가 경쟁력 및 품질 안정성을 확보하고 있습니다. 고객사의 요구에 대한 신속한 기술 대응과 안정적인 생산능력을 바탕으로 국내 주요 스마트폰 제조업체 및 완성차 부품 공급업체에 제품을 공급하고 있습니다. 또한, 지속적인 연구개발을 통해 기존 스마트폰 중심의 진동모터 사업에서 축적한 기술력을 바탕으로 산업 적용 범위를 확대하고 있습니다. 향후 자동차, 가전제품, 로보틱스 등 신규 분야로 확장을 통해 성장 기반을 강화하고, 신속한 검증 절차를 통해 매출 확대에 나설 계획입니다. 2) 유통/IT사업부문 본 사업부는 캐릭터 및 콘텐츠 IP를 활용한 홈웨어, 라운지웨어와 기능성 의류, 스포츠ㆍ레저용 제품 등 생활 밀착형 제품 중심의 리테일 사업으로, 콘텐츠 소비와 패션을 결합한 신규 성장 영역입니다. IP 제휴 확대 및 온ㆍ오프라인 유통망 확장을 통해 안정적인 매출 성장을 도모할 계획입니다. 당사는 장기간 OEM 생산을 진행해 온 협력업체와 다양하고 차별화된 제품을 기획하고 있으며, 기존 B2B 유통망을 기반으로 온라인 플랫폼, 라이브커머스 등 B2C 채널로 확장을 추진하여 매출 구조 다변화를 도모하고 있습니다. 또한 콘텐츠 IP를 활용한 상품 차별화를 통해 리테일 시장 내 경쟁력을 강화하고 있습니다. 3) AX/DX사업부문 본 사업부는 AI 기반 근태ㆍ생산성 관리 SaaS 솔루션의 공급, 유니티(Unity) 엔진 기반 디지털트윈 구축, AX 진단ㆍ컨설팅ㆍ도입 서비스 및 대학ㆍ공공기관 대상 AI 교육 사업입니다. 자체 개발 부담을 최소화하고 검증된 솔루션을 고객 과제에 맞추어 조합ㆍ공급하는 방식으로 사업을 전개하고 있습니다. 현재 기업 고객 대상 실증(PoC)을 준비하고 있으며, 대학 대상 AI 교육 과정 수행 및 디지털 전환(DX) 프로젝트 등 단계적으로 사업을 구체화하고 있습니다. ※ 조직도 링크드 조직도_26.2q.jpg 링크드 조직도_26.2q
주요 제품과 서비스
가. 주요 제품 등의 현황 1) 제조사업부문 당사는 보고서 작성기준일 현재 본사 및 중국 현지법인을 통하여 진동모터, 전동모터를 제조ㆍ공급하고 있습니다.2) 유통/IT사업부문 현재 리테일사업부는 기업 및 유통업체를 대상으로 하는 B2B 방식과 온라인 플랫폼을 활용한 B2C 방식을 중심으로 운영되고 있습니다. 다양한 기업과 협력하여 상품을 공급하고 있으며, 주요 유통 채널과의 파트너십을 통해 판매를 확대하고 있습니다. 앞으로도 B2B 및 B2C 유통망을 확대하고, 전략적인 시장 접근을 통해 사업 경쟁력을 강화해 나갈 예정입니다.3) AX/DX사업부문AX/DX사업부문은 검증된 AI 솔루션의 공급과 구축, 컨설팅 서비스를 결합한 사업 모델로, 보고서 작성기준일 현재 추진 중인 주요 프로젝트는 ① AI 근태 관리 SaaS, ② Unity 기반 산업별 디지털트윈 솔루션 구축, ③ 기업형 AX 진단 및 컨설팅, ④ 대학ㆍ공공기관 AI 교육 및 DX 프로젝트 등입니다.또한 당사는 AI 교육ㆍ디지털트윈ㆍAX 분야 전문 기업과의 파트너십 계약을 체결하는 등 협력 네트워크를 확충하고 있으며, 상기 프로젝트를 단품 또는 조합 형태로 고객에게 제공하고 파트너 공동 영업을 통해 사업 기회를 확대해 나갈 계획입니다.그 외 콘텐츠 사업은 정부 및 지자체의 지원 프로그램과 연계하여 사업 기회를 검토하며, 공모 및 협력 프로젝트를 통해 신규 수익을 창출할 계획입니…
가. 주요 제품 등의 현황 1) 제조사업부문 당사는 보고서 작성기준일 현재 본사 및 중국 현지법인을 통하여 진동모터, 전동모터를 제조ㆍ공급하고 있습니다.2) 유통/IT사업부문 현재 리테일사업부는 기업 및 유통업체를 대상으로 하는 B2B 방식과 온라인 플랫폼을 활용한 B2C 방식을 중심으로 운영되고 있습니다. 다양한 기업과 협력하여 상품을 공급하고 있으며, 주요 유통 채널과의 파트너십을 통해 판매를 확대하고 있습니다. 앞으로도 B2B 및 B2C 유통망을 확대하고, 전략적인 시장 접근을 통해 사업 경쟁력을 강화해 나갈 예정입니다.3) AX/DX사업부문AX/DX사업부문은 검증된 AI 솔루션의 공급과 구축, 컨설팅 서비스를 결합한 사업 모델로, 보고서 작성기준일 현재 추진 중인 주요 프로젝트는 ① AI 근태 관리 SaaS, ② Unity 기반 산업별 디지털트윈 솔루션 구축, ③ 기업형 AX 진단 및 컨설팅, ④ 대학ㆍ공공기관 AI 교육 및 DX 프로젝트 등입니다.또한 당사는 AI 교육ㆍ디지털트윈ㆍAX 분야 전문 기업과의 파트너십 계약을 체결하는 등 협력 네트워크를 확충하고 있으며, 상기 프로젝트를 단품 또는 조합 형태로 고객에게 제공하고 파트너 공동 영업을 통해 사업 기회를 확대해 나갈 계획입니다.그 외 콘텐츠 사업은 정부 및 지자체의 지원 프로그램과 연계하여 사업 기회를 검토하며, 공모 및 협력 프로젝트를 통해 신규 수익을 창출할 계획입니다. 나. 주요 제품 등의 가격변동 추이 1) 제조사업부문국내 스마트폰 제조업체의 경우 선진시장의 성장 정체와 신규 중국 업체의 약진으로 성장세가 둔화되었습니다. 전방시장의 경쟁심화 및 지속적인 부품 생산기술의 발전으로 스마트폰 부품가격은 장기적으로 꾸준히 하향 안정화되어 가는 추세입니다.한편, 전자담배, 미용기기, 각종 전자기기 등 제품의 용도와 수량에 따라 각기 다른 가격변동요인이 발생하여 일률적인 추이 산정이 어렵습니다. 2) 유통/IT사업부문리테일사업부의 제품 판매가격은 품목, 판매 채널, 시즌별 마케팅 전략에 따라 탄력적으로 조정되고 있습니다. 시장 경쟁 상황과 프로모션에 따라 변동 폭이 달라지므로 일정한 추세를 산출하거나 향후 가격을 예측하는 것은 어려우며, 특히 본 사업은 신규로 추진 중인 사업이므로 아직 명확한 가격 책정 기준이 마련되지 않은 상태입니다.3) AX/DX사업부문 AX/DX사업부에서 제공하는 솔루션 및 서비스는 종류, 범위, 규모, 계약 기간, 고객사의 요구사항 등에 따라 개별적으로 결정되고 있습니다. 각 사업별 제공 방식과 계약 조건이 상이하여 일률적인 가격변동 추이를 산정하기 어렵습니다. 또한 본 사업은 신규로 추진 중인 사업으로 현재까지 유의미한 가격변동 추이를 산출하기 어렵습니다.
매출과 수주
가. 매출 실적 나. 판매방법 및 조건 1) 제조사업부문① 판매조직당사의 주요 제품은 스마트폰 등 다양한 IT 기기에 적용되는 진동모터와 자동차 부품용 전동모터입니다. 스마트폰에 적용되는 진동모터의 주요 고객은 국내 스마트폰 제조업체 및 국내 스마트폰 제조업체의 중국 현지법인과 기타 해외 생산법인 등 3~4개 업체를 중심으로 집중적으로 판매하고 있습니다. 또한 자동차 부품으로 사용되는 전동모터의 주요 고객은 완성차 업체의 부품사를 대상으로 양산을 진행하고 있습니다.② 판매경로 ③ 판매전략 진동모터의 경우 당사의 주력제품으로 직접판매를 원칙으로 하고 있으나, 고객사의 요청에 따라 반제품 회사를 통해 간접 공급하는 경우도 있습니다. 반제품 회사를 통한 간접공급의 경우에도 제품의 승인이나 품질관리 등에 대한 결정권은 최종 고객사에게 있으며, 최종고객사의 신제품 설계 과정부터 당사의 제품설계 및 개발이 병행되기 때문에 고객사와의 협력 및 지원이 진동모터 판매의 주요한 요인입니다.당사는 중국 및 베트남 내 종속법인을 통해 생산을 진행하고 있으며, 매출처 확보 및 다변화를 위해 지속적으로 노력하고 있습니다.
가. 매출 실적 나. 판매방법 및 조건 1) 제조사업부문① 판매조직당사의 주요 제품은 스마트폰 등 다양한 IT 기기에 적용되는 진동모터와 자동차 부품용 전동모터입니다. 스마트폰에 적용되는 진동모터의 주요 고객은 국내 스마트폰 제조업체 및 국내 스마트폰 제조업체의 중국 현지법인과 기타 해외 생산법인 등 3~4개 업체를 중심으로 집중적으로 판매하고 있습니다. 또한 자동차 부품으로 사용되는 전동모터의 주요 고객은 완성차 업체의 부품사를 대상으로 양산을 진행하고 있습니다.② 판매경로 ③ 판매전략 진동모터의 경우 당사의 주력제품으로 직접판매를 원칙으로 하고 있으나, 고객사의 요청에 따라 반제품 회사를 통해 간접 공급하는 경우도 있습니다. 반제품 회사를 통한 간접공급의 경우에도 제품의 승인이나 품질관리 등에 대한 결정권은 최종 고객사에게 있으며, 최종고객사의 신제품 설계 과정부터 당사의 제품설계 및 개발이 병행되기 때문에 고객사와의 협력 및 지원이 진동모터 판매의 주요한 요인입니다.당사는 중국 및 베트남 내 종속법인을 통해 생산을 진행하고 있으며, 매출처 확보 및 다변화를 위해 지속적으로 노력하고 있습니다. 아울러 해외 현지법인을 통해 직접 영업활동을 전개함과 동시에 위탁판매처를 통한 신규업체 발굴도 도모하고 있습니다.당사는 지속적인 매출 성장을 위해 신규고객 확보 및 신규제품 개발을 최우선적인 경영목표로 설정하여 매진하고 있으며, 특히 영업조직 확충을 통해 국내 및 해외 업체를 대상으로 적극적인 영업활동을 진행하고 있습니다. 2) 유통/IT사업부문① 판매조직리테일사업부는 유통사업 및 콘텐츠 사업을 중심으로 운영되며, 각 사업 특성에 맞춰 인력을 배치하고 있습니다.② 판매경로리테일사업부의 주요 판매 경로는 사업 유형에 따라 다르게 운영됩니다. 현재 기업 및 유통업체를 대상으로 B2B 방식의 대량 공급 형태로 진행되고 있으며, 향후 온라인 쇼핑몰, 자사몰, 소셜커머스 등 B2C 판매 채널을 확대할 계획입니다.콘텐츠 사업은 관련 기관과의 협업을 통해 입찰 및 프로젝트 단위로 진행되며, 공공기관 및 지자체의 수요에 맞춰 사업이 운영됩니다.③ 판매전략리테일사업부는 초기 B2B 방식을 중심으로 운영되며, 향후 온라인 플랫폼을 활용한 B2C 시장 진출을 계획하고 있습니다. 또한, 주요 유통업체 및 협력사와의 네트워크를 지속적으로 확장하여 거래처를 확보하고 있으며, 대형 유통업체와의 협력을 통해 판매를 확대하고 경쟁력 있는 제품을 지속적으로 공급할 예정입니다. 3) AX/DX사업부문① 판매조직기업, 대학 및 공공기관 등을 대상으로 영업활동을 진행하고 있으며, 사업 특성에 따라 AI 솔루션, 디지털트윈, AX 컨설팅 및 AI 교육 등 각 분야의 전문 파트너사와 협력하여 고객의 요구사항에 적합한 솔루션 및 서비스를 제안하고 있습니다.② 판매경로AX/DX사업부문의 주요 판매경로는 기업, 대학 및 공공기관 등을 대상으로 한 직접 제안 및 프로젝트 수주 방식으로 이루어지고 있습니다. 또한 AI 솔루션 및 디지털트윈 등 전문 분야의 파트너사와 공동으로 영업을 진행하거나, 파트너사의 솔루션과 당사의 구축ㆍ컨설팅 서비스를 결합해 고객에게 공급하는 방식을 활용하고 있습니다.SaaS 솔루션의 경우 고객의 이용 범위 및 계약기간 등에 따라 구독 또는 공급계약 방식으로 제공하며, 디지털트윈 구축, AX 컨설팅 및 AI 교육 등의 사업은 고객의 요구사항과 프로젝트 범위에 따라 개별 계약을 통해 진행하고 있습니다.③ 판매전략검증된 AI 및 디지털 전환 솔루션을 기반으로 고객의 사업환경과 요구사항에 적합한 서비스를 제안하는 것을 기본적인 판매전략으로 하고 있습니다. 단일 솔루션 공급뿐만 아니라 컨설팅, 구축 및 운영 지원 등을 결합하여 고객별 맞춤형 서비스를 제공하고, 전문 파트너사와의 협업을 통해 사업 범위와 고객 접점을 확대해 나갈 계획입니다.또한 초기 사업 단계에서는 기업, 대학 및 공공기관 등을 대상으로 실증(PoC), 교육 및 프로젝트 수행을 통해 사업 레퍼런스를 확보하고, 이를 기반으로 신규 고객 및 후속 사업을 지속적으로 발굴해 나갈 예정입니다. 다. 수주상황 1) 제조사업부문당사의 주력 제품인 진동모터 및 전동모터의 경우, 고객사와 예상 물량 정보를 공유하여 당사가 고객사의 생산에 차질이 없도록 납기에 맞추어 제품을 공급하고 있습니다. 당사의 정책상 제조사업부문의 수주상황은 대외비이므로 기재를 생략합니다. 2) 유통/IT사업부문당사의 리테일사업 및 콘텐츠 사업은 특정 프로젝트나 장기계약에 따른 수주 형태가 아닌, 주문에 따라 매출이 발생하는 구조입니다. 이에 따라 보고기간 내 별도의 수주 현황은 없습니다. 3) AX/DX사업부문보고서 작성기준일 현재 실증(PoC), 사업 제안 및 계약 협의 등을 진행하고 있으나, 별도로 기재할 확정 수주현황은 없습니다.
보고서의 매출·제품 표
주요 제품 및 서비스 · 표 1 (11행)
| 매출유형 | 품 목 | 구체적 용도 | 매출액 | 비율 |
| 제품 | 진동모터 외 | 스마트폰 및 전자담배 | 2,870,613,263 | 44.42 |
| 자동차 부품 | 1,054,118,557 | 16.31 | ||
| 기타(미용기기 및 웨어러블 기기 외) | 1,186,221,112 | 18.36 | ||
| 가전제품 | 578,575 | 0.01 | ||
| 상품 | 리테일 | B2B | 1,240,847,100 | 19.20 |
| B2C | 39,313,613 | 0.61 | ||
| 서비스 외 | 게임 외 | 게임(모바일,VR) 운영 및 마케팅 외 | 32,500,076 | 0.50 |
| PM | 콘텐츠 | 2,000,000 | 0.03 | |
| 임가공 | 기타 | 36,257,533 | 0.56 | |
| 합계 | 6,462,449,829 | 100.00 |
매출 및 수주상황 · 표 2 (25행)
| 매출유형 | 품 목 | 제23기 2분기 | 제22기 | 제21기 | ||
| 금액 | 금액 | 금액 | ||||
| 제품 | 진동모터외 | 스마트폰 및 전자담배 | 수 출 | 2,870,425,263 | 6,242,657,117 | 10,933,079,356 |
| 내 수 | 188,000 | 6,423,173 | 25,697,113 | |||
| 소 계 | 2,870,613,263 | 6,249,080,290 | 10,958,776,469 | |||
| 자동차 부품 | 수 출 | 1,013,655,988 | 3,647,986 | - | ||
| 내 수 | 40,462,569 | - | - | |||
| 소 계 | 1,054,118,557 | 3,647,986 | - | |||
| 기타 (미용기기 및웨어러블 기기 외) | 수 출 | 119,394,712 | 497,654,263 | 706,485,340 | ||
| 내 수 | 1,066,826,400 | 1,180,821,007 | 837,579,930 | |||
| 소 계 | 1,186,221,112 | 1,678,475,270 | 1,544,065,270 | |||
| 가전제품 | 수 출 | - | - | - | ||
| 내 수 | 578,575 | - | - | |||
| 소 계 | 578,575 | - | - | |||
| 상품 | 리테일 | B2B | 수 출 | - | - | - |
| 내 수 | 1,240,847,100 | 1,666,544,100 | 515,801,273 | |||
| 소 계 | 1,240,847,100 | 1,666,544,100 | 515,801,273 | |||
| B2C | 수 출 | - | - | - | ||
| 내 수 | 39,313,613 | 34,085,074 | 36,250,294 | |||
| 소 계 | 39,313,613 | 34,085,074 | 36,250,294 | |||
| 서비스 | 게임 | 모바일게임 운영 및마케팅 | 수 출 | - | - | 174,625,752 |
| 내 수 | - | 53,409,089 | 546,428,360 | |||
| 소 계 | - | 53,409,089 | 721,054,112 | |||
| VR 콘텐츠 외 | 수 출 | 347,060 | 1,519,734 | 3,062,945 | ||
| 내 수 | - | - | - |
매출 및 수주상황 · 표 3 (5행)
| 판매법인 | 판매경로 | 구분 | 비 고 |
| 위해영백미전기유한공사 | 직접공급 | 수출 | 국내외 주요기업의 해외생산법인에 납품 |
| 간접공급 | 국내 | 지배기업을 통해 국내 기업에 납품 | |
| YOUNGBAG MICROMOTOR VIETNAM | 직접공급 | 수출 | 국내 주요기업의 해외생산법인에 납품 |
| YB VIETNAM CO.,LTD. | 직접공급 | 수출 | 국내외 주요기업의 해외생산법인에 납품 |
단위는 보고서 표기 그대로(대개 백만원)예요. 행은 공시된 모양 그대로 옮겼어요.
금융감독원 전자공시(DART) 정기보고서에서 회사가 쓴 문장을 요약·편집 없이 옮겼어요. 원문 보기 →
🔗 같은 업종의 비교 기업 2026-10-07 기준
정보 제공용이며 투자 권유가 아니에요. 위키 문서 전체 보기 →
📊 투자 지표 2026-11-10 종가 기준
기간 수익률
적자 등으로 이익이나 순자산이 0 이하이면 PER·PBR은 비워 둬요.
🧭 가치평가 위치 2026-11-10 종가 기준
같은 업종으로 묶인 종목이 적어 업종 비교는 비워 둬요.
최근 배수 범위 2026-07-08 ~ 2026-11-10 · 84거래일
기록이 쌓인 날짜만큼의 범위예요. 몇 해 치 밴드가 아니라 최근 흐름이에요.
52주 가격 위치
업종은 한국거래소 업종 분류예요. 배수는 매일 시세로 계산하고, 적자·자본잠식 종목은 분포에서 빼요.
🏦 연간 실적 (연결)
돈의 흐름 · 2025년
2025년 매출 105억 가운데 -69.0%가 영업이익, -28.5%가 순이익으로 남았어요.
매출은 전년보다 25.7% 줄었고, 영업적자가 이어졌어요.
무엇이 성장했나
| 연도 | 매출 | 영업이익 | 순이익 | 매출 증감 | 영업이익 증감 | 영업이익률 | ROE | 부채비율 | EPS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025년 | 105억 | -72억 | -30억 | -25.7% | — | -69.0% | -5.0% | 20.1% | -42원 |
| 2024년 | 141억 | -61억 | -176억 | -30.2% | — | -43.0% | -28.3% | 15.6% | -274원 |
| 2023년 | 202억 | -44억 | -127억 | -33.3% | — | -22.0% | -16.8% | 11.0% | -216원 |
| 2022년 | 302억 | -24억 | 62억 | -21.3% | — | -8.0% | 7.4% | 13.0% | 115원 |
금융감독원 전자공시(DART) 사업보고서 기준. 부채비율 = 부채 ÷ 자본.
💧 비용과 현금흐름 연간
| 연도 | 매출원가율 | 판관비율 | 영업활동 현금 | 투자활동 | 재무활동 | 설비투자 | 잉여현금 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025년 | 87.9% | 81.0% | -73억 | -61억 | +67억 | 66억 | -140억 |
| 2024년 | 85.2% | 57.8% | -47억 | -12억 | -38억 | 9억 | -56억 |
| 2023년 | 84.1% | 37.9% | +33억 | -29억 | +15억 | 4억 | +29억 |
2025년 영업활동에서 현금이 73억 빠져나갔고 설비투자에 66억을 더 썼어요.
잉여현금 = 영업활동 현금 − 설비투자(유형·무형자산 취득). 사업보고서(연간)에만 있는 항목이라 분기는 없어요.
📅 분기 실적
| 분기 | 매출 | 영업이익 | 순이익 | 영업이익률 |
|---|---|---|---|---|
| 2026 2Q | 41억 | -24억 | 30억 | -59.9% |
| 2026 1Q | 24억 | -23억 | -16억 | -97.6% |
| 2025 4Q | 35억 | -19억 | 93억 | -54.9% |
| 2025 3Q | 20억 | -20억 | -8억 | -97.7% |
| 2025 2Q | 25억 | -17억 | -117억 | -69.9% |
| 2025 1Q | 25억 | -16억 | 2억 | -64.7% |
| 2024 4Q | 37억 | -11억 | -77억 | -30.0% |
| 2024 3Q | 29억 | -17억 | -31억 | -58.5% |
분기마다 그 3개월 실적이에요. 4분기는 연간에서 1~3분기를 뺀 값이에요.
📈 주체별 누적 순매수
120거래일 · 2026-04-22 ~ 2026-11-10첫 거래일부터 날마다 순매수 금액을 더해 간 값이에요(오른쪽 눈금). 외국인 비율은 외국인이 가진 주식 수 ÷ 상장 주식 수예요(왼쪽 눈금).
🏦 투자자별 순매수 2026-11-10까지
최근 20거래일 동안 외국인 1,735만 원어치 순매수, 기관 1만 원어치 순매수, 개인 2억 원어치 순매도했어요.
| 5일 | 10일 | 20일 | 60일 | |
|---|---|---|---|---|
| 외국인 | -65만 | +2,360만 | +1,735만 | +2,015만 |
| 기관 | -81만 | +1만 | +1만 | +46만 |
| 개인 | -7,100만 | -2억 | -2억 | -8억 |
📆 최근 20거래일 일별 순매수
| 날짜 | 외국인 | 기관 | 개인 |
|---|---|---|---|
| 11-10 | -260만 | 0만 | -495만 |
| 11-09 | +865만 | 0만 | -3,619만 |
| 11-06 | +223만 | 0만 | -1,213만 |
| 11-05 | -560만 | 0만 | -136만 |
| 11-04 | -333만 | -81만 | -1,637만 |
| 11-03 | -416만 | +82만 | +63만 |
| 11-02 | +4,185만 | 0만 | -8,667만 |
| 10-30 | -107만 | 0만 | -66만 |
| 10-29 | -829만 | 0만 | -1,050만 |
| 10-28 | -408만 | 0만 | +21만 |
| 10-27 | -152만 | 0만 | +230만 |
| 10-26 | -4만 | 0만 | -2,015만 |
| 10-23 | +18만 | -0만 | -4,659만 |
| 10-22 | -439만 | 0만 | -25만 |
| 10-21 | +54만 | 0만 | -54만 |
| 10-20 | +487만 | 0만 | -680만 |
| 10-19 | -67만 | 0만 | -370만 |
| 10-16 | -46만 | 0만 | +25만 |
| 10-15 | +139만 | 0만 | -193만 |
| 10-14 | -615만 | 0만 | -215만 |
순매수 금액(원). 플러스는 순매수, 마이너스는 순매도예요.
🏷 투자자별 평균 매수가 2026-11-10까지
| 5일 | 10일 | 20일 | 현재가와 비교 | |
|---|---|---|---|---|
| 외국인 | 1,666원 | 1,730원 | 1,789원 | -6.0% |
| 기관 | 1,256원 | 1,542원 | 1,471원 | +14.3% |
| 개인 | 1,690원 | 1,743원 | 1,812원 | -7.2% |
기간 동안 산 금액 합 ÷ 산 수량 합이에요. 판 물량은 빼지 않아서 보유 평단과는 달라요. 마지막 칸은 지금 가격이 20일 평균 매수가보다 얼마나 높은지·낮은지예요.
🧮 기술적 신호 요약
2026-11-10 종가까지의 일봉으로 지표 9개를 계산해 모았어요. 지표 신호를 정리한 참고 정보이며 매수·매도 권유가 아니에요.
현재가가 120일선 아래에 있고 120일선도 내려가고 있어요. (120일선 1,763원, 20일 동안 -2.1%)
파는 쪽 분위기가 강해요. (RSI 40% · 스토캐스틱 30% · 볼린저 위치 30%)
🔎 지표별 점검
장기 흐름(60일선이 120일선 위)은 상승 구조인데 20일선이 60일선 아래로 내려왔어요.
이 지표는?
최근 며칠 종가의 평균을 이은 선이에요. 짧은 선이 긴 선 위에 차례로 있으면 오르는 흐름으로 봐요.
20일선과 60일선 모두 아래에 있어요. 가격 흐름이 평균보다 약해요.
이 지표는?
현재가가 20일·60일 평균보다 얼마나 위·아래에 있는지 봐요.
MACD가 시그널선과 0선 아래에 있어요. 내리는 힘이 우세해요.
이 지표는?
12일과 26일 평균의 차이로 추세의 힘과 방향을 봐요. 시그널선은 그 차이의 9일 평균이에요.
50 아래에서 내리는 힘이 우세해요. 침체 기준 30까지 7.5 남았어요.
이 지표는?
최근 14일 동안 오른 폭과 내린 폭을 비교한 0~100 값이에요. 70 이상은 과열, 30 이하는 침체로 봐요.
20 아래라 뚜렷한 추세 없이 오르내리는 흐름이에요.
이 지표는?
방향과 상관없이 추세가 얼마나 강한지 보는 값이에요. 25 이상이면 추세가 뚜렷하다고 봐요. +DI는 오르는 힘, -DI는 내리는 힘이에요.
밴드 아래쪽 끝 근처예요. 약세가 이어지거나 반등을 시험하는 자리예요.
이 지표는?
20일 평균선 위아래로 표준편차 2배 폭의 띠를 그려요. 가격이 띠 안 어디쯤인지(0%=하단, 100%=상단)로 과열·침체를 봐요.
%K가 20 이하인 침체권이에요.
이 지표는?
최근 14일 가격 범위 안에서 지금 가격이 어디쯤인지 보는 0~100 값이에요. 80 이상 과열, 20 이하 침체로 봐요.
평소보다 거래량이 46% 적어요. 관심이 줄어든 상태예요.
이 지표는?
마지막 거래일 거래량을 최근 20일 평균과 비교해요. 큰 거래량은 그 움직임에 힘이 실렸다는 뜻이에요.
최근 20거래일 동안 내린 날 거래량이 오른 날보다 많았어요. 팔려는 힘이 쌓이는 흐름이에요.
이 지표는?
오른 날 거래량은 더하고 내린 날 거래량은 빼서 쌓은 값이에요. 사고파는 힘이 어느 쪽에 쌓이는지 보여 줘요.
🧱 주요 가격대
지난 1년 동안 주가가 여러 번 방향을 바꾼 가격대를 모았어요. 막대가 길수록 자주 부딪힌 자리예요.
📚 매물대 (최근 60거래일)
마지막 종가가 주요 거래 구간보다 아래에 있어요. 이 구간이 위쪽 부담이 되기도 해요.
하루 거래량을 그날 고가~저가에 고르게 나눠 쌓았어요. 거래가 많이 쌓인 가격대는 지지나 저항이 되기 쉬워요.
🕒 무슨 일이 있었나 — 시간순 35건
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11-10
큰 움직임
갭 상승 +5.7%
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11-03
큰 움직임
갭 상승 +7.7%
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10-26
큰 움직임
급등 +5.3%
-
10-23
큰 움직임
급등 +5.5%
- 10-23 공시
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10-21
큰 움직임
급등 +11.8%
-
10-16
큰 움직임
급등 +8.0%
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10-1505:48
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링크드(193250)가 글로벌 애드테크 기업 ‘X3M LLC’(이하 X3M)와 전략적 업무협약을 체결하고, 인공지능(AI) 기반 모바일 수익화 솔루션 ‘루밋(Loomit)’을 무기로 국내 게임시장 AX(AI 전환) 사업 확대에 본격 나선다고 15일 밝혔다. 링크드와 루밋...
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10-1501:47
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링크드, 글로벌 애드테크 'X3M'과 협력…게임산업 AX 사업 추진
링크드(대표 민용재)는 글로벌 애드테크 기업 X3M LLC(이하 X3M)와 업무협약을 체결하고 AI 기반 모바일 수익화 솔루션 '루밋(Loomit)'을 활용해 국내 게임시장 AX 사업 확대에 나선다고 15일 밝혔다. 루밋은 모바일 게임 및 애플리케이션 이용자의 결제...
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10-14
큰 움직임
급등 +5.0%
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10-1208:19
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링크드, 학생 정서 지원 AI 솔루션 '마인드부스' 총판 계약…연 40대 ...
링크드(대표 민용재)가 인공지능(AI) 기반 학생 정서 지원 솔루션 시장에 진출한다. 링크드는 AI 정신건강 기술기업 블루에이닷(대표 손범우)과 학생 정서 지원 솔루션 ‘마인드부스(MindBooth)’의 부산·울산·경남 지역 총판 계약을 체결했다고 12일...
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10-07
큰 움직임
갭 상승 +5.6%
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10-02
큰 움직임
갭 상승 +5.3%
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10-01
큰 움직임
급등 +20.0%
-
09-16
큰 움직임
급등 +5.0%
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09-14
큰 움직임
갭 상승 +6.4%
- 08-25 공시
- 08-2109:48 주요 이슈
- 08-1909:26 주요 이슈
- 08-1809:53 주요 이슈
- 08-14 공시
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07-2801:35
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링크드, 라이크코퍼레이션과 손잡고 AX 사업 확대
링크드(대표 민용재)는 종합 콘텐츠 교육·개발 전문기업 라이크코퍼레이션(대표 최강배)과 전략적 파트너십을 체결하고 AX(AI 전환) 사업 경쟁력 강화에 나선다고 28일 밝혔다. 이번 협약은 링크드가 추진 중인 AX 사업의 서비스 영역을 AI 교육과...
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링크드, AI근무관리 ‘오피오’와 파트너십
링크드는 AI기반 근무관리 솔루션 ‘오피오’ 운영사 매치스플랜과 전략적 파트너십을 체결했다고 24일 밝혔다. 회사에 따르면 오피오는 근무시간 기록, 업무 활동 분석, AX를 위한 전사적 데이터 구축 등을 지원하는 SaaS다. 관리자에게 제출하기 전에...
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링크드, 기업 AX 솔루션 사업 본격화
링크드가 인공지능(AI) 근무 관리 솔루션 ‘오피오(Offio)’ 운영사인 매치스플랜과 전략적 파트너십을 체결하고 AX(AI 전환) 사업 확대에 나선다고 24일 밝혔다. 링크드는 자사 기업 고객 네트워크와 사업화 역량을 활용해 오피오의 영업 및 시장 확대를...
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링크드, 기업 AX 솔루션 사업 본격화…매치스플랜과 전략적 파트너십
링크드(대표 민용재)는 AI 근무 관리 솔루션 '오피오(Offio)' 운영사 매치스플랜(대표 김이삭)과 전략적 파트너십을 체결하고 AX 사업 확대에 나선다고 24일 밝혔다. 매치스플랜이 개발한 오피오는 근로자의 근로 환경 및 유연 근무의 단점을 해소시키는...
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- 05-15 공시
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- 04-1709:30 주요 이슈
- 04-1616:04 주요 이슈
조건에 맞는 소식이 없어요.
주요 이슈는 그날 뉴스를 묶어 고른 사건이에요. 증권사 리포트는 네이버 금융 리서치 목록의 최근 보고서예요. 공시는 금융감독원 전자공시(DART), 큰 움직임은 장중 5% 넘게 움직인 날이에요.