에피소드컴퍼니
매출 194억 · 영업이익률 -16.0%
작년 같은 분기보다 -14,477.6%
🧭 스타일별 진단
- 21일 모멘텀 -14.4%
- 이평선 역배열
- RSI 34
- RSI 34 저점권
- 볼린저 하단 근접
- 20이평 대비 -7.6%
- 영업이익률 -1.2%
- 52주 고점 대비 -56%
실시간 기술적·재무 지표에서 산출한 점수(0–100). 투자 조언이 아닙니다.
📍 시장 내 위치 11월 10일 종가 기준
백분위는 같은 날 코스피·코스닥 전 종목 안에서의 기간 수익률 순위(1 가장 약함 ~ 99 가장 강함). 투자 판단은 본인의 책임입니다.
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🔗 관련 종목 · 영화, 비디오물, 방송프로그램 제작 및 배급업
🏢 기업 개요
📄 회사가 직접 쓴 사업 설명 반기보고서 (2026.06) · 2026-08-14
사업의 개요
당 연결실체는 콘텐츠 제작을 통해 셀럽과 팬덤을 확보하고, 이를 자체 브랜드 상품의 판매로 직접 연결하여 수익을 실현하는 IP 기반 커머스 사업을 영위하고 있습니다. 주요 종속회사인 웹콘텐츠 제작사 스튜디오에피소드, 드라마 제작사 에이스팩토리를 각각 인수하며 콘텐츠 기획·제작에서 셀럽 IP 내재화, 브랜드 운영 및 유통에 이르는 수직계열화를 완성하였으며, 사업부문을 수익의 성격에 따라 ① 콘텐츠 ② 커머스 ③ IP·매니지먼트 로 재편하였습니다. 이 가운데 커머스 부문은 전방 단계에서 축적된 트래픽과 IP, 브랜드를 실질 매출로 전환하는 최종 수익화 단계로서, 당 연결실체 사업 구조의 귀결점에 해당합니다. ① 콘텐츠 사업부문 (영화 및 드라마 기획, 투자, 배급, 제작 및 웹콘텐츠 사업) 당 연결실체의 콘텐츠 사업부문은 영화 및 드라마의 기획, 투자, 배급 및 제작 사업을 핵심 메인 사업으로 영위하고 있습니다. 본 사업은 작품 단위의 매출 인식에 그치지 않고, 라이선싱, 2차 저작권 활용, 부가사업 등 콘텐츠에서 파생되는 다양한 사업 영역으로의 접점을 폭넓게 확보하는 출발점이 되며, 동시에 작품 기획과 캐스팅 과정 자체가 셀럽과 크리에이터를 안정적으로 집결시키고 인적 자산으로 내재화하는 핵심 동력으로 작용하고 있습니다.
당 연결실체는 콘텐츠 제작을 통해 셀럽과 팬덤을 확보하고, 이를 자체 브랜드 상품의 판매로 직접 연결하여 수익을 실현하는 IP 기반 커머스 사업을 영위하고 있습니다. 주요 종속회사인 웹콘텐츠 제작사 스튜디오에피소드, 드라마 제작사 에이스팩토리를 각각 인수하며 콘텐츠 기획·제작에서 셀럽 IP 내재화, 브랜드 운영 및 유통에 이르는 수직계열화를 완성하였으며, 사업부문을 수익의 성격에 따라 ① 콘텐츠 ② 커머스 ③ IP·매니지먼트 로 재편하였습니다. 이 가운데 커머스 부문은 전방 단계에서 축적된 트래픽과 IP, 브랜드를 실질 매출로 전환하는 최종 수익화 단계로서, 당 연결실체 사업 구조의 귀결점에 해당합니다. ① 콘텐츠 사업부문 (영화 및 드라마 기획, 투자, 배급, 제작 및 웹콘텐츠 사업) 당 연결실체의 콘텐츠 사업부문은 영화 및 드라마의 기획, 투자, 배급 및 제작 사업을 핵심 메인 사업으로 영위하고 있습니다. 본 사업은 작품 단위의 매출 인식에 그치지 않고, 라이선싱, 2차 저작권 활용, 부가사업 등 콘텐츠에서 파생되는 다양한 사업 영역으로의 접점을 폭넓게 확보하는 출발점이 되며, 동시에 작품 기획과 캐스팅 과정 자체가 셀럽과 크리에이터를 안정적으로 집결시키고 인적 자산으로 내재화하는 핵심 동력으로 작용하고 있습니다. 당 연결실체는 이러한 영화 및 드라마 사업을 콘텐츠 밸류체인의 진입점으로 설정하여, 후속 부문인 커머스 및 IP부가사업으로의 자산 흐름을 유기적으로 연결하고 있습니다. 이와 함께 주요 종속회사인 스튜디오에피소드는 추성훈, 강형욱, 조승연, 주우재, 제니파크 등 자체 보유한 셀럽 및 크리에이터 풀과 인하우스 프로듀싱 시스템을 기반으로 트렌디한 웹콘텐츠 프로듀싱 역량을 확보하고 있으며, 여기에 에피소드컴퍼니가 보유한 AI 기반 애니메이션 제작 기술과 AI 음원 제작 등 차세대 기술을 결합하여, 3D 애니메이션부터 오리지널 및 브랜디드 웹콘텐츠에 이르기까지 전 세대와 장르를 아우르는 폭넓은 제작 스펙트럼과 고도화된 제작 효율성을 동시에 확보하고 있습니다. 특히 당 연결실체는 단일 셀럽의 인기에 의존하던 기존 MCN 산업의 한계를 극복하기 위하여, 콘텐츠 기획, 제작, 매칭 및 운영의 전 과정을 내재화한 인하우스 프로듀싱 시스템과 카테고리별 기획 방법론을 바탕으로 콘텐츠 자체를 자산화하고 있으며, 독자적인 셀럽 및 크리에이터 풀과 다각화된 채널 포트폴리오를 운영함으로써 특정 크리에이터에 대한 의존도를 최소화하고 안정적인 매출과 IP 자산의 누적적 축적을 동시에 달성하고 있습니다. 이렇게 생산된 콘텐츠들은 합산 누적 구독자 수 2,000만 명에 달하는 자체 유튜브 채널 포트폴리오는 물론, 국내 주요 미디어 플랫폼(OTT, IPTV, 케이블TV)과 중국 메이저 OTT(텐센트, 아이치이 등) 등 글로벌 직배급 네트워크의 자체 채널을 통해 전 세계로 직접 유통되고 있으며, 일본을 시작으로 주요 권역으로의 글로벌 라이선싱 사업을 단계적으로 확장하고 있습니다. ② 커머스 사업부문 (미디어커머스 및 D2C 브랜드, MD 사업) 당 연결실체의 커머스 사업부문은 국내 최고 수준의 미디어커머스 역량을 갖춘 스튜디오에피소드를 중심으로, 약 1,400만 명에 달하는 압도적인 메가 트래픽과 톱티어 셀럽 IP의 파급력을 직접적인 소비와 실질적인 수익으로 연결하는 핵심 캐시카우 사업입니다. 본 부문은 단순 광고 수입에 의존하던 기존 MCN 산업의 제한적 수익 모델을 탈피하여, 제품의 기획에서부터 생산, 마케팅 및 유통에 이르는 전 과정을 직접 통제하는 D2C(소비자 직접 판매) 및 자체 브랜드(PB) 비즈니스를 통해 수익 구조를 혁신하고 중간 유통 마진을 온전히 내재화하였습니다. 특히 당 연결실체는 단순한 광고 모델 형태의 셀럽 활용을 넘어, 셀럽이 자사 브랜드의 기획과 운영 및 지분에 직접 참여하는 '진정성 높은 협업 구조'를 차별적 경쟁력으로 구축하고 있습니다. 이는 셀럽 본인의 영향력과 브랜드 가치를 일체화시킴으로써 소비자 신뢰 형성과 구매 전환을 가속화하는 한편, 기존 셀럽 마케팅 대비 마케팅 비용 부담을 최소화하면서 ROAS 및 매출 기여도를 극대화하는 고효율의 셀럽 결합 커머스 모델을 시현하고 있습니다. 이를 뒷받침하는 당 연결실체의 브랜드 포트폴리오로는 뷰티 카테고리의 넛세린, 리빙 카테고리의 프루웨, 펫 카테고리의 퍼피즈 등이 운영되고 있으며, 카테고리 다각화와 포트폴리오 확장을 지속하고 있습니다. 이러한 고효율 및 고마진 비즈니스 모델은 당 연결실체가 보유한 톱티어 셀럽들의 막강한 파급력과 그들을 지지하는 강력한 메가 팬덤을 타깃 마케팅에 직접 활용함으로써 고객획득비용(CAC)을 최소화하는 동시에 폭발적인 구매 전환율을 시현하며, 자체 플랫폼에 대한 대규모 선투자 없이 콜라보 단위로 운영되는 자산 경량화(Asset-light) 구조와 확보된 온라인 및 오프라인 MD 네트워크를 결합하여 단순한 영상 시청을 즉각적인 제품 구매와 실질적인 매출 성장으로 직결시키는 독자적인 커머스 생태계를 확고히 구축하고 있습니다. 또한, 당 연결실체는 자체 보유한 오리지널 IP를 활용한 파생상품(MD) 사업을 커머스 생태계의 또 다른 핵심 축으로 육성하고 있습니다. 이는 당 연결실체의 영상 콘텐츠나 캐릭터 등 오리지널 IP에 열광하는 시청자들의 인기를 실물 제품의 소비로 곧바로 연결하는 전략으로, 무형의 IP 자산을 실질적인 현금흐름을 창출하는 고부가가치 실물 비즈니스로 전환하여 수익을 창출하고 있습니다. ③ IP·매니지먼트 사업부문 (아티스트 매니지먼트 및 IP 사업화) 당 연결실체의 IP·매니지먼트 사업부문은 아티스트 매니지먼트를 통해 인적 IP를 확보·관리하고, 이와 함께 보유한 캐릭터 및 셀럽 IP를 라이선싱 및 오프라인 사업등 실물 경제 전반으로 사업화하여 수익을 실현하는 부문입니다. 본 부문은 전방의 콘텐츠 부문이 창출한 IP와 후방의 커머스 부문이 도달하는 상품화 영역 사이에서, 인적 IP의 공급원이자 IP 활용 범위의 확장 경로로 기능하고 있습니다. 아티스트 매니지먼트는 본 부문 매출의 대부분을 차지하는 주력 사업으로, 주요 종속회사인 에이스팩토리를 중심으로 영위되고 있습니다. 에이스팩토리는 드라마 기획·제작 역량과 배우 매니지먼트를 함께 보유한 종합 제작사로, 이종석, 이준혁 등 국내외 인지도를 확보한 한류 배우진이 소속되어 있습니다. 본 사업의 수익은 소속 아티스트의 출연료 및 광고·행사 등 활동 대가와 매니지먼트 수수료를 통해 실현되고 있습니다. 다만 당 연결실체는 본 사업을 개별 아티스트의 활동 수익에 국한하여 운영하지 않고, 콘텐츠 및 커머스 부문에 인적 IP를 공급하는 전사적 기능으로 설정하고 있습니다. 콘텐츠 부문에서는 기획 단계부터 소속 아티스트를 연계한 IP 설계가 가능해지며, 커머스 부문에서는 셀럽이 브랜드의 기획과 운영에 직접 참여하는 협업 구조의 대상을 외부 섭외에 의존하지 않고 내부에서 조달할 수 있게 됩니다. 이러한 구조는 특정 아티스트 한 명의 활동 성과나 계약 존속 여부에 부문 실적이 좌우되는 위험을 완화하는 한편, 인적 IP의 지속적인 발굴과 계약 관계 관리를 통해 당 연결실체 전 부문에 대한 IP 수급의 연속성을 확보하는 기반이 되고 있습니다. IP 사업화는 당 연결실체가 보유한 캐릭터 IP 및 영상 IP를 외부 사업자에게 제공하여 로열티를 수취하는 라이선싱과, 공연 및 오프라인 공간, 교육 서비스를 직접 운영하는 자체 사업으로 구성되어 있습니다. 라이선싱은 셀럽 IP 및 자사 브랜드 IP까지 대상에 포섭하여 국내외 협업 모델을 다각화하고 있으며, 자체 사업으로는 창작 공연 IP를 활용한 유료 공연, 캐리키즈카페 직영 운영, 온라인 교육 플랫폼 '캐리에듀 러닝센터' 기반의 교육 서비스를 전개하고 있습니다. 본 사업은 매출 규모 면에서는 제한적이나, 자체 보유 IP를 원천으로 하여 별도의 로열티 지급 부담 없이 수익을 실현하는 구조입니다.
주요 제품과 서비스
가. 주요 제품의 매출 현황 현재 당 연결실체가 수행중인 매출 유형별 사업의 내용 및 매출 현황은 다음과 같습니다. (*) 연결재무제표 기준으로 작성하였습니다. 나. 사업부문별 주요 제품 및 서비스의 상세 (1) 콘텐츠 당 연결실체의 콘텐츠 사업은 영화 및 드라마의 기획·투자·배급·제작과 웹콘텐츠, 3D 애니메이션 제작으로 구성되어 있습니다. 제작된 콘텐츠는 자체 유튜브 채널 포트폴리오와 국내 미디어 플랫폼(OTT, IPTV, 케이블TV), 중국 주요 OTT 등을 통해 유통되고 있으며, 콘텐츠 내 간접광고(PPL) 및 브랜디드 콘텐츠 제작을 통한 광고 수익을 함께 실현하고 있습니다. 본 사업은 매출 규모와 별개로 커머스 부문에 공급되는 트래픽과 셀럽 IP를 확보하는 전방 공정으로 기능하고 있습니다. (2) 커머스 당 연결실체의 커머스 사업은 제품의 기획에서부터 생산, 마케팅 및 유통에 이르는 전 과정을 직접 통제하는 자체 브랜드(PB) 및 D2C(소비자 직접판매) 방식으로 운영되고 있습니다. 소속 셀럽이 브랜드의 기획과 운영에 직접 참여하는 구조를 통해 별도의 대규모 광고 집행 없이 제품을 출시하고 있으며, 뷰티 카테고리의 넛세린, 리빙 카테고리의 프루웨, 펫 카테고리의 퍼피즈 등을 축으로 카테고리를 다각화하고 있습니다.
가. 주요 제품의 매출 현황 현재 당 연결실체가 수행중인 매출 유형별 사업의 내용 및 매출 현황은 다음과 같습니다. (*) 연결재무제표 기준으로 작성하였습니다. 나. 사업부문별 주요 제품 및 서비스의 상세 (1) 콘텐츠 당 연결실체의 콘텐츠 사업은 영화 및 드라마의 기획·투자·배급·제작과 웹콘텐츠, 3D 애니메이션 제작으로 구성되어 있습니다. 제작된 콘텐츠는 자체 유튜브 채널 포트폴리오와 국내 미디어 플랫폼(OTT, IPTV, 케이블TV), 중국 주요 OTT 등을 통해 유통되고 있으며, 콘텐츠 내 간접광고(PPL) 및 브랜디드 콘텐츠 제작을 통한 광고 수익을 함께 실현하고 있습니다. 본 사업은 매출 규모와 별개로 커머스 부문에 공급되는 트래픽과 셀럽 IP를 확보하는 전방 공정으로 기능하고 있습니다. (2) 커머스 당 연결실체의 커머스 사업은 제품의 기획에서부터 생산, 마케팅 및 유통에 이르는 전 과정을 직접 통제하는 자체 브랜드(PB) 및 D2C(소비자 직접판매) 방식으로 운영되고 있습니다. 소속 셀럽이 브랜드의 기획과 운영에 직접 참여하는 구조를 통해 별도의 대규모 광고 집행 없이 제품을 출시하고 있으며, 뷰티 카테고리의 넛세린, 리빙 카테고리의 프루웨, 펫 카테고리의 퍼피즈 등을 축으로 카테고리를 다각화하고 있습니다. 이와 함께 당 연결실체가 보유한 캐릭터 IP 및 영상 IP를 활용한 파생상품(MD)을 기획·제작하여 온·오프라인 유통망을 통해 판매하고 있습니다. 콘텐츠 이용자를 실물 상품의 구매자로 전환함으로써 무형의 IP 자산을 현금흐름으로 실현하는 경로에 해당합니다. (3) IP·매니지먼트 당 연결실체의 IP·매니지먼트 사업은 소속 아티스트의 드라마·영화 출연 및 광고·행사 활동을 대행하고 그 대가와 매니지먼트 수수료를 수취하는 아티스트 매니지먼트를 중심으로 영위되고 있습니다. 이와 함께 보유 IP를 외부 사업자에게 제공하는 라이선싱과, 창작 공연 IP를 활용한 유료 공연, 키즈카페 직영 운영, 온라인 교육 플랫폼 '캐리에듀 러닝센터' 기반의 교육 서비스를 전개하고 있습니다. 다. 주요 제품 등의 가격 변동 추이 (1) 콘텐츠콘텐츠 사업의 특성상 계약 및 내용 등에 따라 콘텐츠별 제작비 등이 상이하며, 콘텐츠 형태 및 제작편수 등에 따라 판매가격에 큰 폭의 차이가 존재하기 때문에 표준가격 산정 및 가격 변동 추이를 기재하기가 어렵습니다. (2) 커머스커머스 사업 매출 중에서 주요 MD 제품의 단위당 판매가격은 다음과 같습니다. (3) IP·매니지먼트 아티스트 매니지먼트의 경우 소속 아티스트별 인지도, 작품의 성격 및 계약 조건 등에 따라 출연료 및 활동 대가가 개별적으로 결정되므로 표준가격 산정 및 가격 변동 추이를 기재하기 어렵습니다. 라이선싱의 경우에도 IP의 종류, 적용 상품군 및 계약 기간 등에 따라 로열티 요율이 개별적으로 결정됩니다. 당 연결실체가 직접 운영하는 공연 및 오프라인 공간의 판매가격 현황은 다음과 같습니다. (*1) 당사의 공연 IP인 , , 티켓 판매가격(할인율 적용)(*2) 당사가 직접 운영 중인 캐리키즈카페 김포점 아동 1인 입장권 가격
매출과 수주
가. 매출 개요 당 연결실체의 사업부문별 매출 현황은 다음과 같습니다. (*) 연결재무제표 기준으로 작성하였습니다. 나. 판매 경로 당 연결실체가 영위하는 콘텐츠, 커머스 및 IP·매니지먼트 사업의 제품과 서비스가 고객에게 도달되는 경로는 다음과 같습니다. 다. 판매전략 당 연결실체 판매 전략의 출발점은 콘텐츠 제작 과정에서 확보한 셀럽 및 오리지널 IP에 있습니다. 충성도 높은 팬덤을 보유한 셀럽을 제품의 기획 단계에서부터 결합하고, 당 연결실체가 보유한 자체 미디어 채널과 유튜브 채널 포트폴리오를 노출 경로로 활용함으로써, 별도의 대규모 광고 집행 없이 제품 인지와 구매 전환을 동시에 실현하고 있습니다. 콘텐츠 부문에서는 국내 미디어 플랫폼(OTT, IPTV, 케이블TV)과 중국 주요 OTT를 포함한 유통 네트워크를 통해 제작 콘텐츠를 배포하고 있으며, 콘텐츠 내 간접광고(PPL) 및 브랜디드 콘텐츠를 통해 광고 수익을 병행하여 창출하고 있습니다.커머스 부문에서는 단순히 상품을 유통망에 노출하는 방식이 아니라, 셀럽이 브랜드의 기획과 운영에 직접 참여하는 협업 구조를 통해 소비자 신뢰를 형성하고 자사몰(D2C) 및 상품 구매로 연결하는 방식을 취하고 있습니다. 이는 고객획득비용(CAC)을 억제하면서 구매 전환율을 제고하는 판매 구조에 해당합니다.
가. 매출 개요 당 연결실체의 사업부문별 매출 현황은 다음과 같습니다. (*) 연결재무제표 기준으로 작성하였습니다. 나. 판매 경로 당 연결실체가 영위하는 콘텐츠, 커머스 및 IP·매니지먼트 사업의 제품과 서비스가 고객에게 도달되는 경로는 다음과 같습니다. 다. 판매전략 당 연결실체 판매 전략의 출발점은 콘텐츠 제작 과정에서 확보한 셀럽 및 오리지널 IP에 있습니다. 충성도 높은 팬덤을 보유한 셀럽을 제품의 기획 단계에서부터 결합하고, 당 연결실체가 보유한 자체 미디어 채널과 유튜브 채널 포트폴리오를 노출 경로로 활용함으로써, 별도의 대규모 광고 집행 없이 제품 인지와 구매 전환을 동시에 실현하고 있습니다. 콘텐츠 부문에서는 국내 미디어 플랫폼(OTT, IPTV, 케이블TV)과 중국 주요 OTT를 포함한 유통 네트워크를 통해 제작 콘텐츠를 배포하고 있으며, 콘텐츠 내 간접광고(PPL) 및 브랜디드 콘텐츠를 통해 광고 수익을 병행하여 창출하고 있습니다.커머스 부문에서는 단순히 상품을 유통망에 노출하는 방식이 아니라, 셀럽이 브랜드의 기획과 운영에 직접 참여하는 협업 구조를 통해 소비자 신뢰를 형성하고 자사몰(D2C) 및 상품 구매로 연결하는 방식을 취하고 있습니다. 이는 고객획득비용(CAC)을 억제하면서 구매 전환율을 제고하는 판매 구조에 해당합니다. IP·매니지먼트 부문에서는 소속 아티스트의 활동을 당 연결실체의 콘텐츠 및 커머스 부문과 연계하여 전개함으로써, 개별 활동 수익과 부문 간 시너지를 함께 실현하고 있습니다. 라. 수주상황 당사는 보고기간종료일 현재 해당사항이 없습니다.
보고서의 매출·제품 표
주요 제품 및 서비스 · 표 1 (5행)
| 구분 | 사업 내용 | 2026년 2분기 매출액 / 비율 | 2025년 2분기 매출액 / 비율 | ||
| 콘텐츠 | - 영화·드라마·웹콘텐츠·애니메이션 등 콘텐츠의 기획,제작,투자 및 배급- 콘텐츠 유통 및 판권 판매 - 간접광고(PPL), 브랜디드 콘텐츠, | 16,913,556 | 48.69 | 1,807,835 | 54.25 |
| 커머스 | - 자체 브랜드(PB) 및 D2C 방식의 상품 기획, 제조 및 판매- 오리지널 IP 기반 파생상품(MD) 제작 및 유통 | 13,820,780 | 39.79 | 589,413 | 17.69 |
| IP·매니지먼트 | - 소속 아티스트의 출연·활동 대행 및 매니지먼트- 캐릭터·영상·셀럽 IP의 라이선싱- 공연, 오프라인 공간 운영, 교육 서비스 | 4,000,084 | 11.52 | 935,009 | 28.06 |
| 합계 | - | 34,734,421 | 100.00 | 3,332,257 | 100.00 |
주요 제품 및 서비스 · 표 2 (7행)
| 품 목 | 2026년 2분기(제13기) | 2025년(제12기) | 2024년(제11기) |
| 캐리영어 파닉스(6권) | 74,100 | 78,000 | 78,000 |
| 캐리영어 런앤플레이(세트) | 432,000 | 480,000 | 480,000 |
| 헬로캐리 한글(세트) | 59,900 | 60,000 | 60,000 |
| 캐리 스퀴시북 | 25,000 | 22,000 | 22,000 |
| 슈퍼콜라 애착인형 | 30,000 | 27,000 | 27,000 |
| 꼬마캐리 애착인형 | 25,000 | 22,000 | 22,000 |
매출 및 수주상황 · 표 3 (13행)
| 매출 유형 | 구 분 | 2026년 2분기(제13기) | 2025년(제12기) | 2024년(제11기) |
| 콘텐츠 | 내수 | 15,979,386 | 4,430,947 | 3,413,992 |
| 수출 | 934,170(629,558) | 136,436(95,932) | 176,460(129,372) | |
| 소계 | 16,913,556 | 4,567,383 | 3,590,453 | |
| 커머스 | 내수 | 13,820,780 | 688,704 | 236,646 |
| 수출 | - | - | - | |
| 소계 | 13,820,780 | 688,704 | 236,646 | |
| IP·매니지먼트 | 내수 | 4,000,084 | 427,411 | 1,850,476 |
| 수출 | - | - | - | |
| 소계 | 4,000,084 | 427,411 | 1,850,476 | |
| 합계 | 내수 | 33,800,251 | 5,547,062 | 5,501,114 |
| 수출 | 934,170(629,558) | 136,436(95,932) | 176,460(129,372) | |
| 소계 | 34,734,421 | 5,683,498 | 5,677,574 |
매출 및 수주상황 · 표 4 (8행)
| 구분 | 판매 경로 | |
| 콘텐츠 | - 유튜브 등 디지털 플랫폼- 극장(롯데시네마, CGV, 메가박스 등)- TV(IPTV, CATV)- OTT- VOD- 음원플랫폼(멜론,지니뮤직 | |
| 커머스 | - 자사몰(D2C)- 온라인 오픈마켓 및 종합몰- 홈쇼핑 - 오프라인 유통(백화점, 마트 등) | |
| IP·매니지먼트 | 키즈카페 | - 캐리키즈카페 직영점, 네이버 예약 등 |
| 매니지먼트 | - 방송사, 제작사, 광고주 등과의 직접 계약 | |
| 라이선스 | - 국내외 라이선시와의 직접 계약 | |
| 교육 | - 캐리에듀 러닝센터(웹)- 캐리에듀 채널(유튜브)- 헬로캐리 채널(유튜브) | |
| 공연 | - 전국 공연장, 네이버, 인터파크 티켓, 티켓링크 등 |
단위는 보고서 표기 그대로(대개 백만원)예요. 행은 공시된 모양 그대로 옮겼어요.
금융감독원 전자공시(DART) 정기보고서에서 회사가 쓴 문장을 요약·편집 없이 옮겼어요. 원문 보기 →
정보 제공용이며 투자 권유가 아니에요. 위키 문서 전체 보기 →
📊 투자 지표 2026-11-10 종가 기준
기간 수익률
적자 등으로 이익이나 순자산이 0 이하이면 PER·PBR은 비워 둬요.
🧭 가치평가 위치 2026-11-10 종가 기준
같은 업종으로 묶인 종목이 적어 업종 비교는 비워 둬요.
최근 배수 범위 2026-07-08 ~ 2026-11-10 · 84거래일
기록이 쌓인 날짜만큼의 범위예요. 몇 해 치 밴드가 아니라 최근 흐름이에요.
52주 가격 위치
업종은 한국거래소 업종 분류예요. 배수는 매일 시세로 계산하고, 적자·자본잠식 종목은 분포에서 빼요.
🏦 연간 실적 (연결)
돈의 흐름 · 2025년
2025년 매출 57억 가운데 -62.6%가 영업이익, -111.2%가 순이익으로 남았어요.
매출은 전년보다 0.1% 늘었고, 영업적자가 이어졌어요.
무엇이 성장했나
| 연도 | 매출 | 영업이익 | 순이익 | 매출 증감 | 영업이익 증감 | 영업이익률 | ROE | 부채비율 | EPS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025년 | 57억 | -36억 | -63억 | +0.1% | — | -62.6% | -29.7% | 32.4% | -635원 |
| 2024년 | 57억 | -36억 | -49억 | -33.1% | — | -63.6% | -40.6% | 52.1% | -654원 |
| 2023년 | 85억 | -37억 | -55억 | -15.9% | — | -43.3% | -95.3% | 107.4% | -793원 |
| 2022년 | 101억 | -21억 | -14억 | +50.9% | — | -20.7% | -12.6% | 34.6% | -202원 |
금융감독원 전자공시(DART) 사업보고서 기준. 부채비율 = 부채 ÷ 자본.
💧 비용과 현금흐름 연간
| 연도 | 매출원가율 | 판관비율 | 영업활동 현금 | 투자활동 | 재무활동 | 설비투자 | 잉여현금 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025년 | — | — | -90억 | -31억 | +154억 | 4억 | -94억 |
| 2024년 | — | — | -25억 | -25억 | +108억 | 4억 | -28억 |
| 2023년 | — | — | -24억 | -7억 | +28억 | 4억 | -28억 |
2025년 영업활동에서 현금이 90억 빠져나갔고 설비투자에 4억을 더 썼어요.
잉여현금 = 영업활동 현금 − 설비투자(유형·무형자산 취득). 사업보고서(연간)에만 있는 항목이라 분기는 없어요.
📅 분기 실적
| 분기 | 매출 | 영업이익 | 순이익 | 영업이익률 |
|---|---|---|---|---|
| 2026 2Q | 194억 | -31억 | -29억 | -16.0% |
| 2026 1Q | 153억 | -2억 | -5억 | -1.2% |
| 2025 4Q | 11억 | -17억 | -40억 | -151.9% |
| 2025 3Q | 12억 | -10억 | -12억 | -83.7% |
| 2025 2Q | 24억 | 2,156만 | -2억 | 0.9% |
| 2025 1Q | 10억 | -8억 | -8억 | -86.8% |
| 2024 4Q | 11억 | -13억 | -26억 | -117.2% |
| 2024 3Q | 18억 | -3억 | -4억 | -16.0% |
분기마다 그 3개월 실적이에요. 4분기는 연간에서 1~3분기를 뺀 값이에요.
📈 주체별 누적 순매수
120거래일 · 2026-05-15 ~ 2026-11-10첫 거래일부터 날마다 순매수 금액을 더해 간 값이에요(오른쪽 눈금). 외국인 비율은 외국인이 가진 주식 수 ÷ 상장 주식 수예요(왼쪽 눈금).
🏦 투자자별 순매수 2026-11-10까지
최근 20거래일 동안 외국인 1,248만 원어치 순매도, 기관 0만 원어치 순매수, 개인 1,538만 원어치 순매수했어요.
| 5일 | 10일 | 20일 | 60일 | |
|---|---|---|---|---|
| 외국인 | -348만 | -892만 | -1,248만 | +1,633만 |
| 기관 | 0만 | 0만 | +0만 | -13만 |
| 개인 | +351만 | +895만 | +1,538만 | -1,779만 |
📆 최근 20거래일 일별 순매수
| 날짜 | 외국인 | 기관 | 개인 |
|---|---|---|---|
| 11-10 | -252만 | 0만 | +252만 |
| 11-09 | +147만 | 0만 | -147만 |
| 11-06 | -299만 | 0만 | +299만 |
| 11-05 | +29만 | 0만 | -29만 |
| 11-04 | +27만 | 0만 | -25만 |
| 11-03 | -75만 | 0만 | +75만 |
| 11-02 | -164만 | 0만 | +164만 |
| 10-30 | -120만 | 0만 | +120만 |
| 10-29 | -295만 | 0만 | +295만 |
| 10-28 | +111만 | 0만 | -111만 |
| 10-27 | -433만 | 0만 | +433만 |
| 10-26 | -7만 | 0만 | +7만 |
| 10-23 | +191만 | 0만 | -191만 |
| 10-22 | -35만 | 0만 | +33만 |
| 10-21 | -156만 | 0만 | +156만 |
| 10-20 | +560만 | 0만 | -270만 |
| 10-19 | +176만 | +0만 | -176만 |
| 10-16 | -861만 | 0만 | +861만 |
| 10-15 | +266만 | 0만 | -266만 |
| 10-14 | -57만 | 0만 | +57만 |
순매수 금액(원). 플러스는 순매수, 마이너스는 순매도예요.
🏷 투자자별 평균 매수가 2026-11-10까지
| 5일 | 10일 | 20일 | 현재가와 비교 | |
|---|---|---|---|---|
| 외국인 | 3,089원 | 3,031원 | 2,916원 | -8.3% |
| 기관 | — | — | — | — |
| 개인 | 2,756원 | 2,811원 | 2,896원 | -7.6% |
기간 동안 산 금액 합 ÷ 산 수량 합이에요. 판 물량은 빼지 않아서 보유 평단과는 달라요. 마지막 칸은 지금 가격이 20일 평균 매수가보다 얼마나 높은지·낮은지예요.
🧮 기술적 신호 요약
2026-11-10 종가까지의 일봉으로 지표 9개를 계산해 모았어요. 지표 신호를 정리한 참고 정보이며 매수·매도 권유가 아니에요.
현재가가 120일선 아래에 있고 120일선도 내려가고 있어요. (120일선 2,987원, 20일 동안 -5.6%)
단기 지표가 한꺼번에 아래쪽 끝에 몰려 있어요. 반등이 나오기도 하는 자리예요. (RSI 40% · 스토캐스틱 30% · 볼린저 위치 30%)
내리던 중에 아래꼬리가 길게 달렸어요. 낮은 가격에서 사려는 힘이 들어왔다는 뜻이에요.
🔎 지표별 점검
장기 흐름(60일선이 120일선 위)은 상승 구조인데 20일선이 60일선 아래로 내려왔어요. 6거래일 전 20일선이 60일선을 위에서 아래로 뚫었어요(데드크로스).
이 지표는?
최근 며칠 종가의 평균을 이은 선이에요. 짧은 선이 긴 선 위에 차례로 있으면 오르는 흐름으로 봐요.
20일선과 60일선 모두 아래에 있어요. 가격 흐름이 평균보다 약해요.
이 지표는?
현재가가 20일·60일 평균보다 얼마나 위·아래에 있는지 봐요.
MACD가 시그널선과 0선 아래에 있어요. 내리는 힘이 우세해요.
이 지표는?
12일과 26일 평균의 차이로 추세의 힘과 방향을 봐요. 시그널선은 그 차이의 9일 평균이에요.
50 아래에서 내리는 힘이 우세해요. 침체 기준 30까지 4.1 남았어요.
이 지표는?
최근 14일 동안 오른 폭과 내린 폭을 비교한 0~100 값이에요. 70 이상은 과열, 30 이하는 침체로 봐요.
추세 기준 25보다 11.2 높고 오르는 힘(+DI)이 더 커요. 오르는 추세가 분명해요.
이 지표는?
방향과 상관없이 추세가 얼마나 강한지 보는 값이에요. 25 이상이면 추세가 뚜렷하다고 봐요. +DI는 오르는 힘, -DI는 내리는 힘이에요.
밴드 아래쪽 끝 근처예요. 약세가 이어지거나 반등을 시험하는 자리예요.
이 지표는?
20일 평균선 위아래로 표준편차 2배 폭의 띠를 그려요. 가격이 띠 안 어디쯤인지(0%=하단, 100%=상단)로 과열·침체를 봐요.
%K가 20 이하인 침체권이에요.
이 지표는?
최근 14일 가격 범위 안에서 지금 가격이 어디쯤인지 보는 0~100 값이에요. 80 이상 과열, 20 이하 침체로 봐요.
평소와 비슷한 거래량이에요.
이 지표는?
마지막 거래일 거래량을 최근 20일 평균과 비교해요. 큰 거래량은 그 움직임에 힘이 실렸다는 뜻이에요.
최근 20거래일 동안 오른 날과 내린 날의 거래량이 비슷했어요.
이 지표는?
오른 날 거래량은 더하고 내린 날 거래량은 빼서 쌓은 값이에요. 사고파는 힘이 어느 쪽에 쌓이는지 보여 줘요.
🧱 주요 가격대
지난 1년 동안 주가가 여러 번 방향을 바꾼 가격대를 모았어요. 막대가 길수록 자주 부딪힌 자리예요.
📚 매물대 (최근 60거래일)
마지막 종가가 주요 거래 구간보다 아래에 있어요. 이 구간이 위쪽 부담이 되기도 해요.
하루 거래량을 그날 고가~저가에 고르게 나눠 쌓았어요. 거래가 많이 쌓인 가격대는 지지나 저항이 되기 쉬워요.
🕒 무슨 일이 있었나 — 시간순 42건
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11-09
큰 움직임
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11-05
큰 움직임
급등 +12.2%
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11-03
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급등 +13.6%
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10-30
큰 움직임
급등 +14.5%
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10-29
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갭 상승 +6.0%
- 10-2708:47 주요 이슈
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10-27
큰 움직임
갭 상승 +5.1%
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10-23
큰 움직임
갭 상승 +10.0%
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10-20
큰 움직임
급등 +14.1%
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10-16
큰 움직임
급등 +6.3%
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큰 움직임
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큰 움직임
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09-04
큰 움직임
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09-01
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조건에 맞는 소식이 없어요.
주요 이슈는 그날 뉴스를 묶어 고른 사건이에요. 증권사 리포트는 네이버 금융 리서치 목록의 최근 보고서예요. 공시는 금융감독원 전자공시(DART), 큰 움직임은 장중 5% 넘게 움직인 날이에요.