아티스트컴퍼니
매출 93억 · 영업이익률 -11.7%
🧭 스타일별 진단
- 21일 모멘텀 -15.7%
- 이평선 정배열
- RSI 53
- 20이평 대비 +4.5%
- 영업이익률 -19.5%
- 52주 고점 대비 -46%
실시간 기술적·재무 지표에서 산출한 점수(0–100). 투자 조언이 아닙니다.
📍 시장 내 위치 11월 10일 종가 기준
백분위는 같은 날 코스피·코스닥 전 종목 안에서의 기간 수익률 순위(1 가장 약함 ~ 99 가장 강함). 투자 판단은 본인의 책임입니다.
🗞 최근 뉴스
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🔗 관련 종목 · 소프트웨어 개발 및 공급업
🏢 기업 개요
📄 회사가 직접 쓴 사업 설명 반기보고서 (2026.06) · 2026-08-14
사업의 개요
당사는 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용하고 있으며, 본 사업의 내용에는 연결재무제표 작성 대상인 종속회사의 사업 내용을 포함하여 작성하였습니다.보고서 작성기준일 현재 당사 및 종속회사의 사업부문은 아래와 같습니다. 사업부문별 매출사항은 III. 재무에 관한 사항의 연결재무제표 주석을 참고하시기 바랍니다. 가. 연예 매니지먼트 사업 연예 매니지먼트 사업은 배우, 가수, 모델, 방송인 등 대중문화예술인의 활동을 체계적으로 관리하고 지원하는 사업입니다. 당사는 유망한 신인 아티스트를 발굴하거나 기존 아티스트와 전속계약을 체결하여 장기적인 협력 관계를 구축하고 있습니다. 아티스트의 특성과 시장 환경을 고려하여 드라마ㆍ영화 출연, 광고 모델, 공연 및 방송 활동 등 다양한 활동을 기획하고 이를 실행하기 위한 일정 관리 및 현장 지원을 제공합니다. 또한 언론 홍보, 소셜미디어 관리, 팬 커뮤니케이션 등 다양한 홍보ㆍ마케팅 활동을 통해 아티스트의 브랜드 가치를 제고하고 있습니다. 이와 함께 아티스트의 이미지 관리 및 위기 대응을 포함한 종합적인 매니지먼트 서비스를 제공하여 아티스트와 회사가 함께 성장할 수 있는 기반을 구축하고 있습니다. 나. 콘텐츠 제작 및 배급 사업 콘텐츠 제작 및 배급 사업은 콘텐츠 기획, 제작, 투자 및 유통을 통해 다양한 영상 콘텐츠를 제작ㆍ공급하는 사업입니다.
당사는 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용하고 있으며, 본 사업의 내용에는 연결재무제표 작성 대상인 종속회사의 사업 내용을 포함하여 작성하였습니다.보고서 작성기준일 현재 당사 및 종속회사의 사업부문은 아래와 같습니다. 사업부문별 매출사항은 III. 재무에 관한 사항의 연결재무제표 주석을 참고하시기 바랍니다. 가. 연예 매니지먼트 사업 연예 매니지먼트 사업은 배우, 가수, 모델, 방송인 등 대중문화예술인의 활동을 체계적으로 관리하고 지원하는 사업입니다. 당사는 유망한 신인 아티스트를 발굴하거나 기존 아티스트와 전속계약을 체결하여 장기적인 협력 관계를 구축하고 있습니다. 아티스트의 특성과 시장 환경을 고려하여 드라마ㆍ영화 출연, 광고 모델, 공연 및 방송 활동 등 다양한 활동을 기획하고 이를 실행하기 위한 일정 관리 및 현장 지원을 제공합니다. 또한 언론 홍보, 소셜미디어 관리, 팬 커뮤니케이션 등 다양한 홍보ㆍ마케팅 활동을 통해 아티스트의 브랜드 가치를 제고하고 있습니다. 이와 함께 아티스트의 이미지 관리 및 위기 대응을 포함한 종합적인 매니지먼트 서비스를 제공하여 아티스트와 회사가 함께 성장할 수 있는 기반을 구축하고 있습니다. 나. 콘텐츠 제작 및 배급 사업 콘텐츠 제작 및 배급 사업은 콘텐츠 기획, 제작, 투자 및 유통을 통해 다양한 영상 콘텐츠를 제작ㆍ공급하는 사업입니다. 콘텐츠 제작은 기획 단계에서 주제 선정, 대본 개발 및 투자 유치를 진행하고, 제작 단계에서는 촬영 및 후반작업 등을 통해 콘텐츠를 완성합니다. 이후 배급 및 유통 단계에서 극장, 방송사, OTT 플랫폼 등 다양한 채널을 통해 콘텐츠를 제공하고 마케팅을 수행합니다. 당사는 2024년 1분기 영화 「그녀가 죽었다」, 영화 「1승」배급을 시작으로 콘텐츠제작사업을 본격적으로 전개하였으며, 2025년에는 ENA 드라마 「살롱 드 홈즈」와tvN 드라마 「얄미운 사랑」을 공동제작하는 등 콘텐츠 제작 및 공급 영역을 방송 드라마 분야까지 확대하고 있습니다. 2026년 하반기에는「굿파트너 시즌2」등의 작품을 제작 준비하고 있습니다. 다. IP 기반 브랜드 커머스 사업 당사의 IP 기반 브랜드 커머스 사업은 셀러브리티 및 콘텐츠 IP를 활용한 제품 개발과 브랜드 협업을 통해 새로운 부가가치를 창출하는 사업입니다. 주요 사업 영역은 셀러브리티 및 콘텐츠 IP 기반 커머스 상품 개발과 브랜드 협업 및 외부 파트너십 구축으로 구분됩니다. 당사는 인기 아티스트 및 콘텐츠 IP의 브랜드 가치를 활용하여 다양한 상품을 기획ㆍ개발하고 있으며, 이를 통해 팬덤 기반 소비를확대하고 소비자와의 접점을 강화하고 있습니다. 또한 다양한 기업과의 전략적 협업을 통해 공동 브랜드 상품을 기획하고 새로운 사업기회를 발굴하고 있습니다. 이러한 IP 기반 사업을 통해 엔터테인먼트 콘텐츠와 브랜드 비즈니스를 연계한 신규 수익 모델을 구축하고자 합니다. 라. 애드테크(Ad-Tech) 플랫폼 사업 당사는 2010년 설립 이후 디지털 광고의 효율적인 운영과 관리를 지원하는 애드테크(Ad-Tech) 플랫폼 사업을 영위하고 있습니다. 애드테크 플랫폼은 데이터와 알고리즘을 활용하여 광고 거래 과정을 자동화하는 기술 기반 광고 플랫폼입니다. DSP(Demand Side Platform)는 광고주가 온라인 광고를 구매할 수 있도록 지원하는 플랫폼으로 광고주의 예산, 목표 및 성과 데이터를 기반으로 최적의 광고 지면을 실시간 입찰 방식으로 구매할 수 있도록 지원합니다. 또한 DMP(Data Management Platform)는 다양한 사용자 데이터를 수집ㆍ분석하여광고 타겟팅을 위한 고객 세그먼트를 생성하고 DSP와 연동하여 효율적인 광고 집행을 지원합니다.
주요 제품과 서비스
가. 주요 제품 및 서비스 현황 연예 매니지먼트 사업의 주요 제품 및 서비스는 아티스트 활동과 관련된 매니지먼트 서비스 및 콘텐츠로 구성됩니다. 이는 아티스트의 활동 지원, 홍보 및 마케팅, 일정 관리, 계약 관리, 재산권 관리 등을 포함하며, 이를 통해 아티스트의 가치를 제고하고 수익 창출을 도모하고 있습니다. 다만 아티스트별로 개별 계약이 체결되므로 일률적인 공급 단가를 산출하기는 어렵습니다.콘텐츠 제작 및 배급 사업의 주요 제품은 영화관에서 상영되는 영화 콘텐츠와 방송사및 OTT 플랫폼 등을 통해 제공되는 영상 콘텐츠입니다. 영화 콘텐츠는 극장 상영을 통한 배급 매출과 판권 판매 등을 통해 매출이 발생하며, 영상 콘텐츠는 방송사 및 플랫폼사를 통한 제작 매출, PPL, 판권 유통 등을 통해 매출이 발생합니다. 다만 각 콘텐츠별로 개별 계약이 체결되므로 일률적인 공급 단가는 산출하기 어렵습니다.당사는 애드테크(Ad-Tech) 서비스를 제공하는 플랫폼인 타겟팅게이츠(TargetingGates™)를 운영하고 있습니다. 타겟팅게이츠는 기업이 보유한 마케팅ㆍ광고 콘텐츠, 서비스 상품 및 제품 정보를 광고 네트워크를 통해 특정 타겟 사용자에게 전달할 수 있도록 지원하는 디지털 광고 플랫폼입니다. 이를 통해 기업은 웹 및 모바일 환경에서 광고 효율과 마케팅 성과를 제고할 수 있습니다.
가. 주요 제품 및 서비스 현황 연예 매니지먼트 사업의 주요 제품 및 서비스는 아티스트 활동과 관련된 매니지먼트 서비스 및 콘텐츠로 구성됩니다. 이는 아티스트의 활동 지원, 홍보 및 마케팅, 일정 관리, 계약 관리, 재산권 관리 등을 포함하며, 이를 통해 아티스트의 가치를 제고하고 수익 창출을 도모하고 있습니다. 다만 아티스트별로 개별 계약이 체결되므로 일률적인 공급 단가를 산출하기는 어렵습니다.콘텐츠 제작 및 배급 사업의 주요 제품은 영화관에서 상영되는 영화 콘텐츠와 방송사및 OTT 플랫폼 등을 통해 제공되는 영상 콘텐츠입니다. 영화 콘텐츠는 극장 상영을 통한 배급 매출과 판권 판매 등을 통해 매출이 발생하며, 영상 콘텐츠는 방송사 및 플랫폼사를 통한 제작 매출, PPL, 판권 유통 등을 통해 매출이 발생합니다. 다만 각 콘텐츠별로 개별 계약이 체결되므로 일률적인 공급 단가는 산출하기 어렵습니다.당사는 애드테크(Ad-Tech) 서비스를 제공하는 플랫폼인 타겟팅게이츠(TargetingGates™)를 운영하고 있습니다. 타겟팅게이츠는 기업이 보유한 마케팅ㆍ광고 콘텐츠, 서비스 상품 및 제품 정보를 광고 네트워크를 통해 특정 타겟 사용자에게 전달할 수 있도록 지원하는 디지털 광고 플랫폼입니다. 이를 통해 기업은 웹 및 모바일 환경에서 광고 효율과 마케팅 성과를 제고할 수 있습니다. 나. 주요 제품 및 서비스의 가격변동추이 연예 매니지먼트 사업의 주요 수익원은 소속 아티스트의 활동을 통해 발생하는 용역 및 로열티 수익입니다. 해당 수익은 아티스트의 인지도, 시장 상황, 계약 조건 등에 따라 변동되는 특성을 보입니다. 당사는 전속 아티스트의 활동 지원, 스케줄 관리, 홍보 및 계약 대행 등 매니지먼트 서비스를 제공하고 있으며, 통상적으로 아티스트 수익의 일정 비율을 수수료 형태로 수취하거나 별도의 용역 계약을 통해 수익이 발생합니다. 아티스트의 인지도, 활동 성과 및 경력 단계 등에 따라 계약 조건이 상이하므로가격 변동 추이를 일률적으로 산정하기는 어렵습니다. 영상 콘텐츠 제작 및 배급 사업의 경우 영화, 드라마, 예능 등 콘텐츠 유형과 제작 규모, 참여 인력(작가, 배우 등), 장르 및 제작 방식 등에 따라 제작비 및 수익 구조가 상이합니다. 또한 방송사 및 OTT 플랫폼과의 계약 조건, 2차 판권 판매 방식 등에 따라가격 변동 폭이 크게 달라지므로 표준 가격 또는 가격 변동 추이를 산정하기는 어렵습니다.당사의 애드테크(Ad-Tech) 플랫폼 사업부문의 가격은 일반적인 제조업과 달리 광고성과 및 시장 경쟁 상황에 따라 변동됩니다. 광고주는 마케팅 목적에 맞게 CPC(CostPer Click, 클릭당 비용) 단가를 설정하며, 시장 경쟁 상황 및 광고 수요에 따라 단가가 변동하는 구조입니다. 최근 광고 시장의 경쟁 심화와 광고 예산 축소 등의 영향으로 CPC 단가는 전반적으로 하락하는 추세를 보이고 있습니다.
매출과 수주
가. 사업부별 매출실적 나. 판매경로 및 판매방법 (1) 연예 매니지먼트 사업① 판매조직당사의 연예 매니지먼트 사업은 현재 엔터테인먼트 사업부문에서 담당하고 있습니다. 주요 업무는 아티스트 발굴 및 육성, 전속 계약 관리, 작품 출연 및 광고 활동 관리, 스케줄 관리, 홍보 및 마케팅 지원 등으로 구성되어 있으며, 아티스트의 활동 및 경력관리를 종합적으로 수행하고 있습니다. ② 판매경로연예 매니지먼트 사업은 방송사, 콘텐츠 제작사, 광고주 및 디지털 플랫폼 등 다양한 채널을 통해 수익이 창출됩니다.우선 방송사 및 제작사와의 협력을 통해 드라마, 예능 프로그램 및 영화 출연 계약을 체결하며, OTT 플랫폼 및 디지털 콘텐츠 플랫폼을 통해 콘텐츠 출연 기회를 확대하고 있습니다. 또한 광고 모델 계약, 브랜드 협업, 기업 행사 참여 등을 통해 부가 수익을 창출하고 있습니다.이와 함께 글로벌 콘텐츠 시장 확대에 따라 해외 제작사 및 유통사와의 협력을 통한 해외 활동 기회도 확대하고 있으며, 팬미팅, IP 기반 굿즈 및 라이선싱 사업 등 다양한 부가 사업을 병행하고 있습니다. ③ 판매전략당사는 연예 매니지먼트 사업 경쟁력 강화를 위해 다음과 같은 전략을 추진하고 있습니다. 첫째, 콘텐츠 제작 및 매니지먼트 사업 간 연계를 통해 아티스트 활동 기회를 확대하고 콘텐츠 IP와 아티스트 IP 간 시너지를 강화하고 있습니다.
가. 사업부별 매출실적 나. 판매경로 및 판매방법 (1) 연예 매니지먼트 사업① 판매조직당사의 연예 매니지먼트 사업은 현재 엔터테인먼트 사업부문에서 담당하고 있습니다. 주요 업무는 아티스트 발굴 및 육성, 전속 계약 관리, 작품 출연 및 광고 활동 관리, 스케줄 관리, 홍보 및 마케팅 지원 등으로 구성되어 있으며, 아티스트의 활동 및 경력관리를 종합적으로 수행하고 있습니다. ② 판매경로연예 매니지먼트 사업은 방송사, 콘텐츠 제작사, 광고주 및 디지털 플랫폼 등 다양한 채널을 통해 수익이 창출됩니다.우선 방송사 및 제작사와의 협력을 통해 드라마, 예능 프로그램 및 영화 출연 계약을 체결하며, OTT 플랫폼 및 디지털 콘텐츠 플랫폼을 통해 콘텐츠 출연 기회를 확대하고 있습니다. 또한 광고 모델 계약, 브랜드 협업, 기업 행사 참여 등을 통해 부가 수익을 창출하고 있습니다.이와 함께 글로벌 콘텐츠 시장 확대에 따라 해외 제작사 및 유통사와의 협력을 통한 해외 활동 기회도 확대하고 있으며, 팬미팅, IP 기반 굿즈 및 라이선싱 사업 등 다양한 부가 사업을 병행하고 있습니다. ③ 판매전략당사는 연예 매니지먼트 사업 경쟁력 강화를 위해 다음과 같은 전략을 추진하고 있습니다. 첫째, 콘텐츠 제작 및 매니지먼트 사업 간 연계를 통해 아티스트 활동 기회를 확대하고 콘텐츠 IP와 아티스트 IP 간 시너지를 강화하고 있습니다. 둘째, 체계적인 신인 발굴 및 교육 시스템을 통해 유망 아티스트를 선발ㆍ육성하고 있으며, 아티스트의 장기적인 성장 기반을 마련하고 있습니다. 셋째, 광고, 콘텐츠 출연, 해외 활동 및 IP 활용 사업 등을 통해 수익원을 다각화하고 글로벌 콘텐츠 시장 확대에 대응하고 있습니다. (2) 콘텐츠 제작/배급 사업① 판매조직당사의 콘텐츠 제작 및 배급 사업은 현재 콘텐츠 제작사업부문에서 담당하고 있습니다. 주요 업무는 국내외 방송사 및 OTT 플랫폼 대상 콘텐츠 판매, 영화 제작 투자 및 배급 계약, 극장 상영 계약 체결, 콘텐츠 마케팅 및 홍보 등으로 구성되어 있습니다. ② 판매경로 드라마 콘텐츠의 경우 국내외 플랫폼 및 콘텐츠 판매 대행사를 통한 유통을 중심으로판매가 이루어지고 있습니다. 이를 통해 당사는 콘텐츠 제작에 집중하면서 다양한 콘텐츠 IP를 확보하고 유통 네트워크를 활용한 판매를 진행하고 있습니다. 영화 콘텐츠의 경우 영화 제작사와의 계약을 통해 배급 권한을 확보한 후 마케팅 및 홍보 활동을 수행하고, 극장 사업자와 배급 계약을 체결하여 상영이 이루어집니다. 이후 관객 수에 따른 부금 정산을 통해 제작사, 배급사 및 극장 간 수익이 배분되는 구조를 가지고 있습니다. ③ 판매전략 당사는 콘텐츠 제작 및 배급 사업의 경쟁력 강화를 위해 국내외 방송사 및 OTT 플랫폼과의 협력을 통한 유통 채널 확보와 데이터 기반 마케팅 전략을 추진하고 있습니다. 또한 영화 배급 사업에서는 관객층 분석을 기반으로 한 마케팅 전략과 주요 극장 체인과의 협력을 통해 배급 효율을 제고하고 있으며, 해외 판권 판매 및 부가 판권 사업등을 통해 수익 구조 다변화를 추진하고 있습니다. (3) 애드테크(Ad-Tech) 플랫폼 사업① 판매조직당사의 애드테크(Ad-Tech) 플랫폼 사업은 플랫폼사업사업부문에서 담당하고 있으며, 사업부문 산하 DSP 영업실 및 영업1팀, 영업2팀으로 구성되어 있습니다. 각 조직은 광고주, 광고대행사 및 미디어랩 등을 대상으로 플랫폼 서비스 판매 및 운영 지원 업무를 수행하고 있습니다. ② 판매경로 당사의 애드테크(Ad-Tech) 플랫폼 사업은 DSP(Demand-Side Platform)와 DMP(Data Management Platform)를 기반으로 디지털 광고 시장에서 다양한 채널을 통해 서비스를 제공하고 있습니다. DSP는 광고주 또는 광고 대행사가 디지털 광고 지면을 효율적으로 구매할 수 있도록지원하는 플랫폼으로, 주요 판매경로는 다음과 같습니다. DMP는 다양한 데이터 소스를 수집ㆍ분석하여 광고 타겟팅에 활용하는 플랫폼으로, 주요 판매경로는 다음과 같습니다. ③ 판매전략 당사는 DSP와 DMP를 통합 운영하는 데이터 기반 광고 플랫폼을 통해 광고주의 효율적인 광고 집행을 지원하고 있습니다. DSP 플랫폼은 실시간 입찰(RTB) 기반 광고 집행을 통해 광고 효율을 제고하며, 다양한 애드 익스체인지 및 퍼블리셔 네트워크와의 연계를 통해 폭넓은 광고 인벤토리를 확보하고 있습니다. 또한 DMP를 활용한 데이터 수집 및 분석을 통해 고객 행동 데이터를 기반으로 한 정교한 타겟팅 광고 집행이 가능하도록 지원하고 있으며, DSP와의 연계를 통해 데이터기반 통합 광고 솔루션을 제공하고 있습니다. 이를 통해 광고주의 광고 집행 효율을 제고하고 데이터 기반 마케팅 경쟁력을 강화하고 있습니다. (4) IP 기반 브랜드/커머스 사업 ① 판매조직 당사의 IP 기반 브랜드/커머스 사업은 IP사업실에서 담당하고 있으며, 콘텐츠 IP 및 아티스트 브랜드를 활용한 상품 기획, 브랜드 협업, 판매 채널 운영 및 사업 파트너십관리 등의 업무를 수행하고 있습니다. ② 판매경로 당사의 IP 기반 브랜드/커머스 사업은 콘텐츠 IP 및 아티스트 브랜드를 활용한 상품을 온ㆍ오프라인 유통 채널을 통해 판매하는 구조로 운영될 예정입니다. 주요 판매경로는 자사 온라인 스토어 등 자체 플랫폼을 통한 직접 판매, 주요 이커머스 플랫폼 및온라인 유통 채널을 통한 판매, 브랜드 기업과의 협업을 통한 공동 상품 개발 및 판매, 콘텐츠 및 아티스트 IP를 활용한 굿즈 및 라이선싱 상품 판매, 그리고 팝업스토어ㆍ팬미팅ㆍ이벤트 등 오프라인 채널을 통한 판매 등이 있습니다. 현재 관련 사업 모델을 준비 중이며 향후 단계적으로 사업을 추진할 계획입니다. ③ 판매전략 당사는 콘텐츠 IP 및 아티스트 브랜드를 기반으로 한 브랜드 커머스 사업을 통해 차별화된 상품 기획과 브랜드 협업을 추진하고 있습니다. 콘텐츠 및 아티스트의 인지도와 팬덤을 활용하여 굿즈, 화장품, 라이프스타일 제품 등 다양한 상품을 기획하고, 브랜드 기업과의 협업을 통해 공동 상품 개발 및 마케팅을 진행할 예정입니다. 또한 온라인 이커머스 플랫폼과의 협력을 통해 판매 채널을 확대하고, 콘텐츠 및 아티스트 활동과 연계한 마케팅을 통해 소비자 접점을 강화할 계획입니다. 향후 콘텐츠IP와 커머스 사업 간의 연계를 확대하여 상품 경쟁력을 높이고, 온ㆍ오프라인 유통 채널을 활용한 판매 확대를 통해 안정적인 수익 기반을 구축해 나갈 예정입니다. 다. 수익 인식 (1) 연예 매니지먼트 사업 당사는 소속 아티스트의 영화, 드라마, 광고, 행사 및 방송 출연 등 활동과 관련하여 매니지먼트 용역을 제공하고 있으며, 관련 계약에 따른 수행의무의 이행 형태에 따라수익을 인식하고 있습니다. 용역이 특정 시점에 이행되는 경우에는 해당 시점에 수익을 인식하며, 용역이 기간에걸쳐 이행되는 경우에는 진행률을 기준으로 기간에 걸쳐 수익을 인식합니다. 또한 광고 모델 계약, 행사 출연 및 기타 매니지먼트 관련 용역에 따른 수익은 관련 수행의무가 충족되는 시점에 인식하고 있습니다. (2) 콘텐츠 제작/배급 사업 당사는 영화 및 드라마 등 콘텐츠의 제작, 투자 및 판권 취득을 통해 배급 및 유통 사업을 수행하고 있으며, 이에 따라 발생하는 수익은 각 계약에 따른 수행의무의 이행 형태에 따라 인식하고 있습니다. 영화 배급수익은 영화 개봉 후 극장 상영에 따른 부금 정산이 확정되는 시점에 인식하며, P&A(Promotion & Advertising) 관련 용역수익은 해당 용역이 제공되는 시점에 인식합니다. 콘텐츠 제작수익은 제작 계약 조건에 따라 진행률을 기준으로 기간에걸쳐 인식하는 경우가 일반적이며, 판권수익은 판권 사용권이 이전되는 시점에 수익으로 인식합니다.(3) 애드테크(Ad-Tech) 플랫폼 사업 당사는 고객과의 광고대행계약 또는 광고서비스 이용계약에 따라 광고 집행 및 플랫폼 서비스를 제공하고 있으며, 이에 따른 수행의무가 이행되는 시점에 수익을 인식하고 있습니다.
보고서의 매출·제품 표
주요 제품 및 서비스 · 표 1 (7행)
| 사업부문 | 품목 | 2026년 (제17기 반기) | 2025년 (제16기) | 2024년 (제15기) | |||
| 매출액 | 비율 | 매출액 | 비율 | 매출액 | 비율 | ||
| 연예 매니지먼트 | 매니지먼트 서비스 매출 | 9,337 | 56.29 | 34,367 | 74.61 | - | - |
| 콘텐츠 제작/배급 | 콘텐츠 제작 및 배급수익 | 2,993 | 18.04 | 2,006 | 4.36 | 10,099 | 50.64 |
| 애드테크 플랫폼 | DSP/DMP 서비스 및데이터 판매 | 4,123 | 24.86 | 9,212 | 20.00 | 9,844 | 49.36 |
| 기 타 | 기타 매출 | 134 | 0.81 | 476 | 1.03 | - | - |
| 합계 | 16,587 | 100.00 | 46,061 | 100.00 | 19,943 | 100.00 |
매출 및 수주상황 · 표 2 (17행)
| 사업구분 | 매출유형 | 품목 | 2026년(제17기 반기) | 2025년(제16기) | 2024년 (제15기) |
| 금액 | 금액 | 금액 | |||
| 연예 매니지먼트 | 매니지먼트서비스 매출 | 내수 | 8,615 | 22,458 | - |
| 수출 | 722 | 11,910 | - | ||
| 합계 | 9,337 | 34,367 | - | ||
| 콘텐츠 제작/배급 | 콘텐츠 제작및배급수익 | 내수 | 2,993 | 1,909 | 10,099 |
| 수출 | - | 97 | - | ||
| 합계 | 2,993 | 2,006 | 10,099 | ||
| 애드테크(Ad-Tech)플랫폼 | DSP/DMP서비스 및데이터 판매 | 내수 | 3,264 | 8,141 | 9,802 |
| 수출 | 859 | 1,071 | 42 | ||
| 합계 | 4,123 | 9,212 | 9,844 | ||
| 기 타 | 기타 매출 | 내수 | 134 | 476 | - |
| 수출 | - | - | - | ||
| 합계 | 134 | 476 | - | ||
| 합계 | 내수 | 15,006 | 32,984 | 19,901 | |
| 수출 | 1,581 | 13,078 | 42 | ||
| 합계 | 16,587 | 46,061 | 19,943 |
매출 및 수주상황 · 표 3 (5행)
| 주요 판매경로 | 광고주 대상 직접 영업을 통한 플랫폼 서비스 제공 |
| 디지털 광고 대행사 및 미디어랩과의 협력을 통한 간접 판매 | |
| 마케팅 솔루션 제공업체 및 컨설팅 기업과의 제휴 판매 | |
| SaaS(Software as a Service) 기반 플랫폼 구독 모델 | |
| 애드 익스체인지 및 SSP(Supply-Side Platform)와 연동된 실시간 입찰(RTB) 기반광고 집행 |
단위는 보고서 표기 그대로(대개 백만원)예요. 행은 공시된 모양 그대로 옮겼어요.
금융감독원 전자공시(DART) 정기보고서에서 회사가 쓴 문장을 요약·편집 없이 옮겼어요. 원문 보기 →
🔗 같은 업종의 비교 기업 2026-10-07 기준
정보 제공용이며 투자 권유가 아니에요. 위키 문서 전체 보기 →
📊 투자 지표 2026-11-10 종가 기준
기간 수익률
적자 등으로 이익이나 순자산이 0 이하이면 PER·PBR은 비워 둬요.
🧭 가치평가 위치 2026-11-10 종가 기준
소프트웨어 개발 및 공급업 업종 179종목 안에서 보면, PER 37.3배는 업종 중앙값 11.4배보다 높아 이익 대비 비싼 축이에요(더 낮은 종목 84%). PBR은 1.23배로 중앙값 0.94배 위예요.
막대는 업종 10~90% 구간, 진한 부분은 가운데 절반, 세로선은 중앙값, 점이 이 종목이에요.
시가총액이 비슷한 같은 업종 종목
| 종목 | 시가총액 | PER | PBR | 배당 | ROE | 3개월 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 아티스트컴퍼니 | 500억 | 37.3 | 1.23 | 0.00% | -10.4% | — |
| 알체라 | 508억 | — | 2.08 | 0.00% | -13.3% | -18.6% |
| 와이즈넛 | 491억 | 31.0 | 0.80 | 2.04% | 5.6% | -35.8% |
| 토마토시스템 | 518억 | — | 1.97 | 0.00% | -2.3% | +40.0% |
| 비트플래닛 | 478억 | — | 0.77 | 0.00% | -36.1% | +21.5% |
| 시큐레터 | 476억 | — | 13.05 | 0.00% | -56.9% | +0.0% |
| 수산아이앤티 | 529억 | 10.1 | 0.58 | 3.96% | 7.8% | -4.6% |
최근 배수 범위 2026-07-08 ~ 2026-11-10 · 84거래일
기록이 쌓인 날짜만큼의 범위예요. 몇 해 치 밴드가 아니라 최근 흐름이에요.
52주 가격 위치
계산일 뿐이에요. 고른 배수에 지금 주당순이익을 곱한 값이고, 목표주가가 아니에요.
업종은 한국거래소 업종 분류예요. 배수는 매일 시세로 계산하고, 적자·자본잠식 종목은 분포에서 빼요.
🏦 연간 실적 (연결)
돈의 흐름 · 2025년
2025년 매출 467억 가운데 -8.5%가 영업이익, 2.4%가 순이익으로 남았어요.
매출은 전년보다 119.4% 늘었고, 영업적자가 이어졌어요.
무엇이 성장했나
| 연도 | 매출 | 영업이익 | 순이익 | 매출 증감 | 영업이익 증감 | 영업이익률 | ROE | 부채비율 | EPS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025년 | 467억 | -40억 | 11억 | +119.4% | — | -8.5% | 2.8% | 80.8% | 86원 |
| 2024년 | 213억 | -31억 | -78억 | -0.0% | — | -14.8% | -33.6% | 125.8% | -578원 |
| 2023년 | 213억 | -33억 | -53억 | -40.5% | — | -15.4% | -18.6% | 114.8% | -703원 |
| 2022년 | 358억 | -63억 | -190억 | +1.0% | — | -17.6% | -255.2% | 559.6% | -2,537원 |
금융감독원 전자공시(DART) 사업보고서 기준. 부채비율 = 부채 ÷ 자본.
💧 비용과 현금흐름 연간
| 연도 | 매출원가율 | 판관비율 | 영업활동 현금 | 투자활동 | 재무활동 | 설비투자 | 잉여현금 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025년 | 86.4% | 22.1% | +62억 | +7억 | -5억 | 55억 | +6억 |
| 2024년 | 86.5% | 28.3% | -88억 | -201억 | -21억 | 8억 | -96억 |
| 2023년 | 57.7% | 57.7% | -13억 | -29억 | +184억 | 2억 | -14억 |
2025년 영업활동으로 번 현금 62억 중 설비투자에 55억을 쓰고 6억이 남았어요.
잉여현금 = 영업활동 현금 − 설비투자(유형·무형자산 취득). 사업보고서(연간)에만 있는 항목이라 분기는 없어요.
📅 분기 실적
| 분기 | 매출 | 영업이익 | 순이익 | 영업이익률 |
|---|---|---|---|---|
| 2026 2Q | 93억 | -11억 | -7억 | -11.7% |
| 2026 1Q | 74억 | -14억 | -17억 | -19.5% |
| 2025 4Q | 74억 | -20억 | -11억 | -27.3% |
| 2025 3Q | 135억 | 5억 | -3억 | 4.0% |
| 2025 2Q | 193억 | -5억 | 46억 | -2.7% |
| 2025 1Q | 65억 | -20억 | -21억 | -30.4% |
| 2024 4Q | 53억 | -10억 | -30억 | -18.5% |
| 2024 3Q | 28억 | -6억 | -39억 | -21.8% |
분기마다 그 3개월 실적이에요. 4분기는 연간에서 1~3분기를 뺀 값이에요.
📈 주체별 누적 순매수
120거래일 · 2026-05-15 ~ 2026-11-10첫 거래일부터 날마다 순매수 금액을 더해 간 값이에요(오른쪽 눈금). 외국인 비율은 외국인이 가진 주식 수 ÷ 상장 주식 수예요(왼쪽 눈금).
🏦 투자자별 순매수 2026-11-10까지
최근 20거래일 동안 외국인 2억 원어치 순매수, 기관 307만 원어치 순매도, 개인 2억 원어치 순매도했어요.
| 5일 | 10일 | 20일 | 60일 | |
|---|---|---|---|---|
| 외국인 | -2,188만 | +1,241만 | +2억 | +1,462만 |
| 기관 | -11만 | -17만 | -307만 | -4,586만 |
| 개인 | +3,371만 | -192만 | -2억 | +1억 |
📆 최근 20거래일 일별 순매수
| 날짜 | 외국인 | 기관 | 개인 |
|---|---|---|---|
| 11-10 | -1,580만 | -31만 | +1,611만 |
| 11-09 | -4,506만 | 0만 | +4,701만 |
| 11-06 | +5,011만 | +31만 | -4,159만 |
| 11-05 | -2,975만 | 0만 | +3,069만 |
| 11-04 | +1,862만 | -11만 | -1,851만 |
| 11-03 | -1,087만 | -1만 | +1,088만 |
| 11-02 | +2,355만 | 0만 | -2,355만 |
| 10-30 | -3,362만 | 0만 | +3,361만 |
| 10-29 | -364만 | -1만 | +309만 |
| 10-28 | +5,887만 | -5만 | -5,967만 |
| 10-27 | +25만 | 0만 | -25만 |
| 10-26 | -4,259만 | 0만 | +4,259만 |
| 10-23 | -1,809만 | +2만 | +1,803만 |
| 10-22 | -2,115만 | -0만 | +2,103만 |
| 10-21 | -1,161만 | 0만 | +1,161만 |
| 10-20 | +2,265만 | 0만 | -2,265만 |
| 10-19 | +3,807만 | 0만 | -3,807만 |
| 10-16 | +4,813만 | -3만 | -4,807만 |
| 10-15 | +2억 | -289만 | -2억 |
| 10-14 | -1,080만 | 0만 | +739만 |
순매수 금액(원). 플러스는 순매수, 마이너스는 순매도예요.
🏷 투자자별 평균 매수가 2026-11-10까지
| 5일 | 10일 | 20일 | 현재가와 비교 | |
|---|---|---|---|---|
| 외국인 | 3,089원 | 2,988원 | 3,169원 | +2.2% |
| 기관 | 2,818원 | 3,046원 | 3,286원 | -1.4% |
| 개인 | 3,113원 | 2,958원 | 3,097원 | +4.6% |
기간 동안 산 금액 합 ÷ 산 수량 합이에요. 판 물량은 빼지 않아서 보유 평단과는 달라요. 마지막 칸은 지금 가격이 20일 평균 매수가보다 얼마나 높은지·낮은지예요.
🧮 기술적 신호 요약
2026-11-10 종가까지의 일봉으로 지표 9개를 계산해 모았어요. 지표 신호를 정리한 참고 정보이며 매수·매도 권유가 아니에요.
현재가는 120일선 위지만 120일선이 더 오르지 않고 평평하거나 꺾였어요. (120일선 2,912원, 20일 동안 -8.7%)
한쪽으로 쏠리지 않았어요. (RSI 40% · 스토캐스틱 30% · 볼린저 위치 30%)
시가와 종가가 거의 같아요. 사는 힘과 파는 힘이 맞서 방향을 고민하는 모양이에요.
🔎 지표별 점검
20일·60일·120일선이 위에서부터 차례로 놓인 정배열이에요. 상승 추세가 이어지는 모양이에요.
이 지표는?
최근 며칠 종가의 평균을 이은 선이에요. 짧은 선이 긴 선 위에 차례로 있으면 오르는 흐름으로 봐요.
현재가가 20일선과 60일선 위에 있어요. 가격 흐름이 평균보다 강해요.
이 지표는?
현재가가 20일·60일 평균보다 얼마나 위·아래에 있는지 봐요.
아직 0선 아래지만 시그널선 위로 올라섰어요. 내리는 힘이 줄어드는 중이에요.
이 지표는?
12일과 26일 평균의 차이로 추세의 힘과 방향을 봐요. 시그널선은 그 차이의 9일 평균이에요.
50 안팎으로 오르는 힘과 내리는 힘이 비슷해요.
이 지표는?
최근 14일 동안 오른 폭과 내린 폭을 비교한 0~100 값이에요. 70 이상은 과열, 30 이하는 침체로 봐요.
추세 기준 25에 3.2 못 미쳐요. 오르는 힘이 조금 더 커요.
이 지표는?
방향과 상관없이 추세가 얼마나 강한지 보는 값이에요. 25 이상이면 추세가 뚜렷하다고 봐요. +DI는 오르는 힘, -DI는 내리는 힘이에요.
밴드 중심선 위에 있고 과열 기준 80%까지 15.6%p 여유가 있어요.
이 지표는?
20일 평균선 위아래로 표준편차 2배 폭의 띠를 그려요. 가격이 띠 안 어디쯤인지(0%=하단, 100%=상단)로 과열·침체를 봐요.
%K가 %D 위에 있어요. 단기 흐름이 위쪽을 향해요.
이 지표는?
최근 14일 가격 범위 안에서 지금 가격이 어디쯤인지 보는 0~100 값이에요. 80 이상 과열, 20 이하 침체로 봐요.
평소보다 거래량이 65% 적어요. 관심이 줄어든 상태예요.
이 지표는?
마지막 거래일 거래량을 최근 20일 평균과 비교해요. 큰 거래량은 그 움직임에 힘이 실렸다는 뜻이에요.
최근 20거래일 동안 오른 날과 내린 날의 거래량이 비슷했어요.
이 지표는?
오른 날 거래량은 더하고 내린 날 거래량은 빼서 쌓은 값이에요. 사고파는 힘이 어느 쪽에 쌓이는지 보여 줘요.
🧱 주요 가격대
지난 1년 동안 주가가 여러 번 방향을 바꾼 가격대를 모았어요. 막대가 길수록 자주 부딪힌 자리예요.
📚 매물대 (최근 60거래일)
마지막 종가가 주요 거래 구간 안에 있어요.
하루 거래량을 그날 고가~저가에 고르게 나눠 쌓았어요. 거래가 많이 쌓인 가격대는 지지나 저항이 되기 쉬워요.
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