NHN벅스
매출 168억 · 영업이익률 -0.3%
작년 같은 분기보다 -125.0%
🧭 스타일별 진단
- 21일 모멘텀 -14.6%
- 이평선 역배열
- RSI 36
- 볼린저 하단 근접
- 20이평 대비 -8.7%
- 영업이익률 1.6%
- 52주 고점 대비 -69%
실시간 기술적·재무 지표에서 산출한 점수(0–100). 투자 조언이 아닙니다.
📍 시장 내 위치 11월 10일 종가 기준
백분위는 같은 날 코스피·코스닥 전 종목 안에서의 기간 수익률 순위(1 가장 약함 ~ 99 가장 강함). 투자 판단은 본인의 책임입니다.
🗞 최근 뉴스
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🔗 관련 종목 · 소프트웨어 개발 및 공급업
🏢 기업 개요
📄 회사가 직접 쓴 사업 설명 반기보고서 (2026.06) · 2026-08-14
사업의 개요
당사는 수익을 창출하는 서비스를 제공받는 고객의 유형 및 사업부문 구분의 계속성 등을 고려하여 B2B와 B2C로 구분하고 있습니다. 2026년 당반기 손익계산서 기준 당사의 총매출액은 21,319백만원이며 각 사업부문별 매출액 비중은 B2C 약 42%. B2B 약 58%입니다. B2C 사업부문에는 '벅스(Bugs!)', '에센셜(essential;)', '세이캐스트(SayCast)' 등의 사업이 있으며 '벅스'는 인터넷사이트 및 모바일 기기를 통해 음원을 스트리밍 또는 다운로드할 수 있는 서비스를 제공하는 음원 플랫폼 사업, '에센셜'은 다양한 프로모션 사업을 진행하는 음악 큐레이션 브랜드 운영 사업, 그리고 '세이캐스트'는 온라인 채팅 서비스를 기반으로 한 음악 방송 SNS 운영 사업입니다. B2B 부문에는 음원유통서비스 사업이 있으며, 음원유통서비스 사업은 음원 제작에 투자하여 일정기간 해당 음원의 유통에 관한 독점적 권리를 보장받고 이를 B2C 서비스업체에게 판매하여 서비스할 수 있도록 하는 사업입니다. 최종적으로 소비자는 서비스업체로부터 온라인으로 음원을 스트리밍 하거나 오프라인 또는 온라인(주로 MP3파일 형태의 디지털 음원)으로 음원을 구매하며, 유통회사는 소비된 음원에 대해 서비스업체로부터 일정 대가를 지급받게 됩니다.
주요 제품과 서비스
가. B2C 사업부문 (1) 벅스'벅스(Bugs!)'는 디지털 음원서비스 사업으로 인터넷사이트 및 휴대폰, 태블릿 PC 등 모바일 기기를 통해 음원을 다운로드 또는 스트리밍의 형태로 제공하는 서비스입니다.벅스는 2018년 구글플레이가 선정한 '2018 올해를 빛낸 앱' 중 하나로 꼽히는 등 모바일 환경에서 가장 높은 품질의 음악 서비스와 사용자 인터페이스(UI)를 제공한다는 시장 평가를 얻고 있습니다.또한, 무손실 음원인 'FLAC(Free Lossless Audio Codec)'을 다수 확보한 고품질 음원 플랫폼으로 PC와 모바일을 통해 운영되고 있으며 국내외 주요 IT업체들의 AI 디바이스 등과도 연동 및 기술을 제휴하고 있습니다. (2) 에센셜'에센셜(essential;)'은 음악 플레이리스트 유튜브 채널로, 적절한 선곡과 트렌디한 썸네일 이미지로 구성된 음악 영상이 호평을 받아, 현재 153만 명 이상의 구독자를 보유하고 있습니다. '에센셜(essential;)'을 활용한 새로운 비즈니스 모델을 발굴하여. 유튜브 브랜드 PPL, 공간 큐레이션 사업과 메르세데스 벤츠, 지이크, 스타벅스 등과 협업을 진행하고 있습니다. 최근에는, 삼성전자 및 LG전자와 같은 디바이스 기업과 제휴를 맺어 해당 기업 디바이스에 에센셜 앱을 탑재하여 글로벌 180개국에 출시하는 등 글로벌 B2B영역으로 그 사업영역을 확대해 나가고 있습니다.
가. B2C 사업부문 (1) 벅스'벅스(Bugs!)'는 디지털 음원서비스 사업으로 인터넷사이트 및 휴대폰, 태블릿 PC 등 모바일 기기를 통해 음원을 다운로드 또는 스트리밍의 형태로 제공하는 서비스입니다.벅스는 2018년 구글플레이가 선정한 '2018 올해를 빛낸 앱' 중 하나로 꼽히는 등 모바일 환경에서 가장 높은 품질의 음악 서비스와 사용자 인터페이스(UI)를 제공한다는 시장 평가를 얻고 있습니다.또한, 무손실 음원인 'FLAC(Free Lossless Audio Codec)'을 다수 확보한 고품질 음원 플랫폼으로 PC와 모바일을 통해 운영되고 있으며 국내외 주요 IT업체들의 AI 디바이스 등과도 연동 및 기술을 제휴하고 있습니다. (2) 에센셜'에센셜(essential;)'은 음악 플레이리스트 유튜브 채널로, 적절한 선곡과 트렌디한 썸네일 이미지로 구성된 음악 영상이 호평을 받아, 현재 153만 명 이상의 구독자를 보유하고 있습니다. '에센셜(essential;)'을 활용한 새로운 비즈니스 모델을 발굴하여. 유튜브 브랜드 PPL, 공간 큐레이션 사업과 메르세데스 벤츠, 지이크, 스타벅스 등과 협업을 진행하고 있습니다. 최근에는, 삼성전자 및 LG전자와 같은 디바이스 기업과 제휴를 맺어 해당 기업 디바이스에 에센셜 앱을 탑재하여 글로벌 180개국에 출시하는 등 글로벌 B2B영역으로 그 사업영역을 확대해 나가고 있습니다. 게다가, 에센셜의 브랜드 이미지를 활용한 '에센셜 위드 아티스트(essential; With Artist) 프로젝트를 시작하여, 유명 아티스트와 고품질 앨범을 선보이는 음원 유통 사업도 진행하고 있습니다. (3) 세이클럽/세이캐스트1999년부터 시작된 당사의 SNS 서비스인 '세이클럽(SayClub)' 은 채팅, 동호회, 이메일을 기반으로 한 커뮤니티 서비스로 발전하였으며 2008년에는 대대적인 서비스 업그레이드를 통해 음악방송 서비스 '세이캐스트(SayCast)'를 출시 하였습니다. '세이캐스트'는 현재 '세이캐스트(http://saycast.sayclub.com)' 온라인 포털 및 모바일 어플리케이션을 통해 서비스 되고 있으며 2023년에 진행한 서비스 리뉴얼을 통해 안정성과 이용자의 편의성을 높이고 다양한 이벤트를 진행하여 이용자 확보에 힘쓰고 있습니다. 나. B2B 사업부문 (1) 음원유통음원유통은 음원 제작에 투자하여 일정기간 해당 음원의 유통에 관한 독점적 권리를 보장받고 이를 B2C 서비스업체에게 판매하여 서비스할 수 있도록 하는 사업입니다.최종적으로 소비자는 서비스업체로부터 오프라인 또는 온라인(주로 MP3파일 형태의 디지털 음원)으로 음원을 구매하며, 유통회사는 소비된 음원에 대해 서비스업체로부터 일정대가를 지급 받게 됩니다.당사는 음원유통 사업의 일환으로, 퍼스트 핸드 프로젝트, 뉴 페이스 프로젝트, 꽃 프로젝트, 클리셰 프로젝트 등의 음원 제작을 대략 분기별로 기획하여 각 프로젝트 마다 아티스트를 선정하는 등 새로운 뮤지션 및 음원을 제작하고 발굴하고 있습니다. 다. 사업부문별 매출 현황
매출과 수주
가. 매출 실적 나. 판매경로 B2C 사업부문(디지털 음원서비스/SNS 운영 외)은 벅스, 세이클럽 홈페이지나 모바일 앱 등을 통해 유통하며, B2B 사업부문(음원유통)의 경우 음원서비스 업체와의 계약을 통해 이루어지고 있습니다. 다. 판매전략 당사는 오랜 서비스를 통하여 누적된 벅스 회원들에게 무손실 음원(FLAC: Free Lossless Audio Codec) 등의 고음질 기술을 반영한 음원 및 무료 라디오 기능 제공 등을 통해 고객의 충성도를 제고하기 위한 전략을 추진하고 있습니다.또한, 최근에는 음악을 즐기는 플랫폼과 공간의 다양화에 따라 PC, 스마트폰에 이어 스마트TV와 같은 스마트 가전 및 AI 스피커 그 외 신규 플랫폼에도 전용 어플리케이션을 출시하는 등 멀티플랫폼 전략을 강화하고 있으며, 이는 당사의 가입자 증대와 고객 로열티를 견인할 것으로 예상됩니다.게다가, 이러한 기존 음원서비스 사업에서 더 나아가 엔터테인먼트 투표 서비스 '페이버릿(Favorite)'을 런칭하였고, 음악 큐레이션 브랜드 '에센셜(essential;)' 플레이어를 벅스 앱 내에 이용가능 하도록 하였으며, 검증된 전문 뮤직PD가 추천하는 앨범 발행 등 이용자들에게 다양한 콘텐츠를 제공할 수 있는 사업을 진행하고 있습니다.신규 유료 가입자의 모객을 위해 다양한 콘텐츠의 개발 및 제휴처와의 협업을 확대할 계획입니다.
가. 매출 실적 나. 판매경로 B2C 사업부문(디지털 음원서비스/SNS 운영 외)은 벅스, 세이클럽 홈페이지나 모바일 앱 등을 통해 유통하며, B2B 사업부문(음원유통)의 경우 음원서비스 업체와의 계약을 통해 이루어지고 있습니다. 다. 판매전략 당사는 오랜 서비스를 통하여 누적된 벅스 회원들에게 무손실 음원(FLAC: Free Lossless Audio Codec) 등의 고음질 기술을 반영한 음원 및 무료 라디오 기능 제공 등을 통해 고객의 충성도를 제고하기 위한 전략을 추진하고 있습니다.또한, 최근에는 음악을 즐기는 플랫폼과 공간의 다양화에 따라 PC, 스마트폰에 이어 스마트TV와 같은 스마트 가전 및 AI 스피커 그 외 신규 플랫폼에도 전용 어플리케이션을 출시하는 등 멀티플랫폼 전략을 강화하고 있으며, 이는 당사의 가입자 증대와 고객 로열티를 견인할 것으로 예상됩니다.게다가, 이러한 기존 음원서비스 사업에서 더 나아가 엔터테인먼트 투표 서비스 '페이버릿(Favorite)'을 런칭하였고, 음악 큐레이션 브랜드 '에센셜(essential;)' 플레이어를 벅스 앱 내에 이용가능 하도록 하였으며, 검증된 전문 뮤직PD가 추천하는 앨범 발행 등 이용자들에게 다양한 콘텐츠를 제공할 수 있는 사업을 진행하고 있습니다.신규 유료 가입자의 모객을 위해 다양한 콘텐츠의 개발 및 제휴처와의 협업을 확대할 계획입니다. 또한 계속해서 'essential;을 활용하여 다양한 산업의 사업자와 온·오프라인 사업을 진행할 예정이며 글로벌 사업으로 더욱 확장할 계획입니다. 이 밖에도 자제 OST, 프로젝트 앨범 등을 제작하여 지속적으로 음원 IP를 확보하여 안정적인 수익원을 마련하고자 합니다.
보고서의 매출·제품 표
주요 제품 및 서비스 · 표 1 (2행)
| [벅스의 주요 상품가격] | |
| (기준일 : 2026년 06월 30일) | (단위 : 원) |
주요 제품 및 서비스 · 표 2 (6행)
| 품목 | 서비스명 | 제25(당)기 반기 | 제24(전)기 | 제23(전전)기 |
| 디지털음원서비스 | 모바일 무제한 듣기 | 6,900 | 6,900 | 6,900 |
| 무제한 듣기 | 7,900 | 7,900 | 7,900 | |
| 무제한 듣기+오프라인 재생 | 10,900 | 10,900 | 10,900 | |
| 월 5곡 다운 | 3,000 | 3,000 | 3,000 | |
| 월 10곡 다운 | 5,500 | 5,500 | 5,500 |
매출 및 수주상황 · 표 3 (10행)
| 사업부문 | 사업내용 | 구분 | 제25(당)기 반기 | 제24(전)기 | 제23(전전)기 |
| B2C | 디지털 음원서비스/SNS 운영 외 | 수출 | - | - | - |
| 내수 | 8,853 | 19,798 | 22,408 | ||
| 합계 | 8,853 | 19,798 | 22,408 | ||
| B2B | 음원유통 등 | 수출 | 5,995 | 13,997 | 12,688 |
| 내수 | 6,471 | 11,104 | 16,975 | ||
| 합계 | 12,466 | 25,101 | 29,663 | ||
| 합 계 | 수출 | 5,995 | 13,997 | 12,688 | |
| 내수 | 15,324 | 30,902 | 39,383 | ||
| 합계 | 21,319 | 44,899 | 52,071 |
단위는 보고서 표기 그대로(대개 백만원)예요. 행은 공시된 모양 그대로 옮겼어요.
금융감독원 전자공시(DART) 정기보고서에서 회사가 쓴 문장을 요약·편집 없이 옮겼어요. 원문 보기 →
🔗 같은 업종의 비교 기업 2026-10-07 기준
정보 제공용이며 투자 권유가 아니에요. 위키 문서 전체 보기 →
📊 투자 지표 2026-11-10 종가 기준
기간 수익률
적자 등으로 이익이나 순자산이 0 이하이면 PER·PBR은 비워 둬요.
🧭 가치평가 위치 2026-11-10 종가 기준
같은 업종으로 묶인 종목이 적어 업종 비교는 비워 둬요.
최근 배수 범위 2026-07-08 ~ 2026-11-10 · 84거래일
기록이 쌓인 날짜만큼의 범위예요. 몇 해 치 밴드가 아니라 최근 흐름이에요.
52주 가격 위치
업종은 한국거래소 업종 분류예요. 배수는 매일 시세로 계산하고, 적자·자본잠식 종목은 분포에서 빼요.
🏦 연간 실적 (연결)
돈의 흐름 · 2020년
2020년 매출 687억 가운데 2.1%가 영업이익, -6.5%가 순이익으로 남았어요.
매출은 전년보다 19.0% 줄었고, 영업이익은 79.2% 줄었어요.
무엇이 성장했나
| 연도 | 매출 | 영업이익 | 순이익 | 매출 증감 | 영업이익 증감 | 영업이익률 | ROE | 부채비율 | EPS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2020년 | 687억 | 15억 | -45억 | -19.0% | -79.2% | 2.1% | -7.2% | 40.7% | -292원 |
| 2019년 | 848억 | 70억 | 41억 | -5.4% | +18.2% | 8.3% | 5.9% | 42.1% | 341원 |
| 2018년 | 897억 | 59억 | 52억 | — | — | 6.6% | 7.9% | 37.2% | 407원 |
금융감독원 전자공시(DART) 사업보고서 기준. 부채비율 = 부채 ÷ 자본.
💧 비용과 현금흐름 연간
| 연도 | 매출원가율 | 판관비율 | 영업활동 현금 | 투자활동 | 재무활동 | 설비투자 | 잉여현금 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2020년 | — | — | +21억 | +80억 | -35억 | 7,926만 | +20억 |
| 2019년 | — | — | +108억 | -41억 | -6억 | 1억 | +107억 |
| 2018년 | — | — | +40억 | +48억 | -45억 | 12억 | +28억 |
2020년 영업활동으로 번 현금 21억 중 설비투자에 7,926만을 쓰고 20억이 남았어요.
잉여현금 = 영업활동 현금 − 설비투자(유형·무형자산 취득). 사업보고서(연간)에만 있는 항목이라 분기는 없어요.
📅 분기 실적
| 분기 | 매출 | 영업이익 | 순이익 | 영업이익률 |
|---|---|---|---|---|
| 2021 2Q | 168억 | -4,413만 | -4억 | -0.3% |
| 2021 1Q | 154억 | -6,048만 | -8,224만 | -0.4% |
| 2020 4Q | 181억 | 1억 | -44억 | 0.7% |
| 2020 3Q | 168억 | 4억 | -12억 | 2.2% |
| 2020 2Q | 166억 | 2억 | -2,750만 | 1.1% |
| 2020 1Q | 172억 | 8억 | 12억 | 4.6% |
| 2019 4Q | 195억 | 6억 | -15억 | 3.3% |
| 2019 3Q | 173억 | 9억 | 11억 | 5.4% |
분기마다 그 3개월 실적이에요. 4분기는 연간에서 1~3분기를 뺀 값이에요.
📈 주체별 누적 순매수
120거래일 · 2026-05-15 ~ 2026-11-10첫 거래일부터 날마다 순매수 금액을 더해 간 값이에요(오른쪽 눈금). 외국인 비율은 외국인이 가진 주식 수 ÷ 상장 주식 수예요(왼쪽 눈금).
🏦 투자자별 순매수 2026-11-10까지
최근 20거래일 동안 외국인 4,189만 원어치 순매도, 기관 3만 원어치 순매수, 개인 4,894만 원어치 순매수했어요.
| 5일 | 10일 | 20일 | 60일 | |
|---|---|---|---|---|
| 외국인 | +441만 | -5,273만 | -4,189만 | -3억 |
| 기관 | +4만 | +4만 | +3만 | +45만 |
| 개인 | -467만 | +5,853만 | +4,894만 | +3억 |
📆 최근 20거래일 일별 순매수
| 날짜 | 외국인 | 기관 | 개인 |
|---|---|---|---|
| 11-10 | +704만 | 0만 | -708만 |
| 11-09 | +643만 | +0만 | -643만 |
| 11-06 | +305만 | -60만 | -245만 |
| 11-05 | -593만 | +64만 | +529만 |
| 11-04 | -617만 | 0만 | +600만 |
| 11-03 | -742만 | 0만 | +742만 |
| 11-02 | -814만 | 0만 | +1,420만 |
| 10-30 | -620만 | 0만 | +620만 |
| 10-29 | -1,542만 | 0만 | +1,542만 |
| 10-28 | -1,996만 | 0만 | +1,996만 |
| 10-27 | -408만 | 0만 | +408만 |
| 10-26 | -324만 | -1만 | +448만 |
| 10-23 | -482만 | 0만 | +482만 |
| 10-22 | +500만 | +0만 | -500만 |
| 10-21 | +33만 | 0만 | -33만 |
| 10-20 | +2,430만 | 0만 | -2,430만 |
| 10-19 | +2,860만 | 0만 | -2,860만 |
| 10-16 | -265만 | 0만 | +265만 |
| 10-15 | -860만 | 0만 | +860만 |
| 10-14 | -2,400만 | 0만 | +2,400만 |
순매수 금액(원). 플러스는 순매수, 마이너스는 순매도예요.
🏷 투자자별 평균 매수가 2026-11-10까지
| 5일 | 10일 | 20일 | 현재가와 비교 | |
|---|---|---|---|---|
| 외국인 | 2,278원 | 2,345원 | 2,453원 | -8.5% |
| 기관 | 2,472원 | 2,472원 | 2,381원 | -5.7% |
| 개인 | 2,262원 | 2,355원 | 2,435원 | -7.8% |
기간 동안 산 금액 합 ÷ 산 수량 합이에요. 판 물량은 빼지 않아서 보유 평단과는 달라요. 마지막 칸은 지금 가격이 20일 평균 매수가보다 얼마나 높은지·낮은지예요.
🧮 기술적 신호 요약
2026-11-10 종가까지의 일봉으로 지표 9개를 계산해 모았어요. 지표 신호를 정리한 참고 정보이며 매수·매도 권유가 아니에요.
현재가가 120일선 아래에 있고 120일선도 내려가고 있어요. (120일선 2,758원, 20일 동안 -8.6%)
파는 쪽 분위기가 강해요. (RSI 40% · 스토캐스틱 30% · 볼린저 위치 30%)
시가와 종가가 거의 같아요. 사는 힘과 파는 힘이 맞서 방향을 고민하는 모양이에요.
🔎 지표별 점검
20일선이 가장 아래, 120일선이 가장 위에 놓인 역배열이에요. 하락 추세가 이어지는 모양이에요.
이 지표는?
최근 며칠 종가의 평균을 이은 선이에요. 짧은 선이 긴 선 위에 차례로 있으면 오르는 흐름으로 봐요.
20일선과 60일선 모두 아래에 있어요. 가격 흐름이 평균보다 약해요.
이 지표는?
현재가가 20일·60일 평균보다 얼마나 위·아래에 있는지 봐요.
MACD가 시그널선과 0선 아래에 있어요. 내리는 힘이 우세해요.
이 지표는?
12일과 26일 평균의 차이로 추세의 힘과 방향을 봐요. 시그널선은 그 차이의 9일 평균이에요.
50 아래에서 내리는 힘이 우세해요. 침체 기준 30까지 5.8 남았어요.
이 지표는?
최근 14일 동안 오른 폭과 내린 폭을 비교한 0~100 값이에요. 70 이상은 과열, 30 이하는 침체로 봐요.
추세 기준 25에 2.2 못 미쳐요. 내리는 힘이 조금 더 커요.
이 지표는?
방향과 상관없이 추세가 얼마나 강한지 보는 값이에요. 25 이상이면 추세가 뚜렷하다고 봐요. +DI는 오르는 힘, -DI는 내리는 힘이에요.
밴드 아래쪽 끝 근처예요. 약세가 이어지거나 반등을 시험하는 자리예요.
이 지표는?
20일 평균선 위아래로 표준편차 2배 폭의 띠를 그려요. 가격이 띠 안 어디쯤인지(0%=하단, 100%=상단)로 과열·침체를 봐요.
%K가 %D 위에 있어요. 단기 흐름이 위쪽을 향해요.
이 지표는?
최근 14일 가격 범위 안에서 지금 가격이 어디쯤인지 보는 0~100 값이에요. 80 이상 과열, 20 이하 침체로 봐요.
평소와 비슷한 거래량이에요.
이 지표는?
마지막 거래일 거래량을 최근 20일 평균과 비교해요. 큰 거래량은 그 움직임에 힘이 실렸다는 뜻이에요.
최근 20거래일 동안 내린 날 거래량이 오른 날보다 많았어요. 팔려는 힘이 쌓이는 흐름이에요.
이 지표는?
오른 날 거래량은 더하고 내린 날 거래량은 빼서 쌓은 값이에요. 사고파는 힘이 어느 쪽에 쌓이는지 보여 줘요.
🧱 주요 가격대
지난 1년 동안 주가가 여러 번 방향을 바꾼 가격대를 모았어요. 막대가 길수록 자주 부딪힌 자리예요.
📚 매물대 (최근 60거래일)
마지막 종가가 주요 거래 구간보다 아래에 있어요. 이 구간이 위쪽 부담이 되기도 해요.
하루 거래량을 그날 고가~저가에 고르게 나눠 쌓았어요. 거래가 많이 쌓인 가격대는 지지나 저항이 되기 쉬워요.
🕒 무슨 일이 있었나 — 시간순 19건
- 11-1014:22 주요 이슈
-
11-03
큰 움직임
급등 +5.3%
-
10-28
큰 움직임
급등 +7.3%
-
10-27
큰 움직임
급등 +9.1%
-
10-22
큰 움직임
급등 +6.3%
-
10-07
큰 움직임
갭 상승 +5.8%
-
10-06
큰 움직임
급등 +5.8%
-
10-01
큰 움직임
급등 +5.5%
-
09-04
큰 움직임
급등 +5.1%
-
08-2002:23
뉴스
NHN벅스, 큐레이션 영역 확대...개인 맞춤형 음악 추천도 강화
NHN벅스가 이용자의 음악 취향과 상황에 맞는 곡을 쉽게 찾을 수 있도록 벅스 앱 첫 화면을 전면 개편했다. NHN벅스는 벅스 앱 홈 화면에 ‘HOT & NEW’, ‘장르별’, ‘테마별’ 등 3개 탭을 신설하고 큐레이션 영역을 확대했다고 20일 밝혔다. 이번...
- 08-14 공시
- 08-14 공시
- 08-1316:02 주요 이슈
- 08-1113:36 주요 이슈
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05-2805:31
뉴스
NHN벅스, 현대차 인포테인먼트용 'essential;' 앱 출시
NHN벅스는 현대자동차그룹의 차세대 인포테인먼트 시스템 '플레오스 커넥트(Pleos Connect)'에 대응하는 'essential;(에센셜)' 앱을 출시했다고 28일 밝혔다. 에센셜 앱은 플레오스 커넥트의 앱 마켓에서 다운받을 수 있다. 앱을 실행하면 운전 중...
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05-2802:03
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NHN벅스, 현대차그룹 차세대 인포테인먼트 ‘플레오스 커넥트’에 음...
NHN벅스는 현대자동차그룹의 차세대 인포테인먼트 시스템 Pleos Connect에 대응하는 음악 서비스 앱 ‘essential;’을 출시했다고 28일 밝혔다. 이번에 선보인 ‘essential;’ 앱은 현대자동차그룹이 최근 공개한 플레오스 커넥트의 앱 마켓에서...
- 05-2513:30 주요 이슈
- 05-15 공시
- 04-1717:11 주요 이슈
조건에 맞는 소식이 없어요.
주요 이슈는 그날 뉴스를 묶어 고른 사건이에요. 증권사 리포트는 네이버 금융 리서치 목록의 최근 보고서예요. 공시는 금융감독원 전자공시(DART), 큰 움직임은 장중 5% 넘게 움직인 날이에요.