넥슨게임즈
매출 415억 · 영업이익률 25.7%
🧭 스타일별 진단
- 21일 모멘텀 -16.6%
- 이평선 역배열
- RSI 30
- RSI 30 저점권
- 볼린저 하단 근접
- 20이평 대비 -9.1%
- 영업이익률 -50.9%
- 52주 고점 대비 -39%
실시간 기술적·재무 지표에서 산출한 점수(0–100). 투자 조언이 아닙니다.
📍 시장 내 위치 11월 10일 종가 기준
백분위는 같은 날 코스피·코스닥 전 종목 안에서의 기간 수익률 순위(1 가장 약함 ~ 99 가장 강함). 투자 판단은 본인의 책임입니다.
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🔗 관련 종목 · 소프트웨어 개발 및 공급업
🏢 기업 개요
📄 회사가 직접 쓴 사업 설명 반기보고서 (2026.06) · 2026-08-13
사업의 개요
당사는 2013년 5월 6일에 설립되었으며, 온라인 및 모바일게임 등 게임 소프트웨어 개발업을 주요 사업으로 영위하고 있습니다. 당사는 게임 개발업을 전문으로하는 게임 개발사로서 퍼블리셔를 통해 당사의 게임을 국내 및 해외에 서비스하고 있습니다.당사의 주요 게임은 모바일게임 V4, Blue Archive, HIT2와 온라인 PC게임 서든어택, 온라인 PC/콘솔게임 퍼스트 디센던트가 있습니다.2019년 11월에 출시한 모바일게임 V4(MMORPG)는 (주)넥슨코리아를 통해 국내서비스를 진행하고 있습니다.2021년 2월 출시한 모바일게임 Blue Archive(RPG)는 Yostar Inc.를 통해 일본 지역에 서비스를 개시하였으며, 2021년 11월에 (주)넥슨코리아를 통해 국내 및 글로벌 지역으로 서비스를 확장하였습니다. 이후 2023년 8월부터 Shanghai Roaming Star Co., Ltd. 통해 중국 지역에도 서비스를 진행하고 있으며, 2025년 7월에는 글로벌 PC 버전을 스팀(Steam)에 출시하며 서비스 플랫폼을 확대하였습니다.
당사는 2013년 5월 6일에 설립되었으며, 온라인 및 모바일게임 등 게임 소프트웨어 개발업을 주요 사업으로 영위하고 있습니다. 당사는 게임 개발업을 전문으로하는 게임 개발사로서 퍼블리셔를 통해 당사의 게임을 국내 및 해외에 서비스하고 있습니다.당사의 주요 게임은 모바일게임 V4, Blue Archive, HIT2와 온라인 PC게임 서든어택, 온라인 PC/콘솔게임 퍼스트 디센던트가 있습니다.2019년 11월에 출시한 모바일게임 V4(MMORPG)는 (주)넥슨코리아를 통해 국내서비스를 진행하고 있습니다.2021년 2월 출시한 모바일게임 Blue Archive(RPG)는 Yostar Inc.를 통해 일본 지역에 서비스를 개시하였으며, 2021년 11월에 (주)넥슨코리아를 통해 국내 및 글로벌 지역으로 서비스를 확장하였습니다. 이후 2023년 8월부터 Shanghai Roaming Star Co., Ltd. 통해 중국 지역에도 서비스를 진행하고 있으며, 2025년 7월에는 글로벌 PC 버전을 스팀(Steam)에 출시하며 서비스 플랫폼을 확대하였습니다. 2022년 8월 출시한 모바일게임 HIT2(MMORPG)는 (주)넥슨코리아를 통해 국내 서비스를 시작으로 대만 및 일본 지역으로 서비스를 확장하였습니다.2024년 7월 출시한 온라인 PC/콘솔게임 퍼스트 디센던트(루트슈터)는 (주)넥슨코리아를 통해 국내 및 글로벌 지역에 서비스를 진행하고 있습니다. 당사는 2022년 3월 31일 기준으로 넥슨지티(주)와 합병을 하였습니다. 넥슨지티(주)는 온라인 PC게임 서든어택을 필두로 FPS관리 운영에서 특화된 능력을 바탕으로 게임서비스를 제공하였습니다. 서든어택은 패스 시스템, 성장형 무기와 커스텀 캐릭터 등 다양한 컨텐츠를 선보이며 장수 온라인 게임이자 FPS 시장 선두주자로서 입지를 강화하는데 주력하고 있습니다.당사는 기존게임의 안정적인 서비스와 신규게임 개발을 통하여 게임라인업을 강화할 예정이며, 매출 수익원의 다변화 및 매출 증대를 위하여 지속적으로 노력하고 있습니다. (주)중앙판교개발은 경기도 성남시 판교의 판교테크노밸리 건설컨소시움에 참여하여 2012년부터 임대사업을 영위하고 있습니다. 주요 수입은 임대 수입이며 관계회사와 대부분의 거래가 발생하고 있습니다.당사가 영위하는 사업 내용에 대한 상세한 사항은 동보고서 II.사업의내용 2.주요 제품 및 서비스 부터 7. 기타 참고사항 까지를 참고해주시기 바랍니다.
주요 제품과 서비스
가. 주요 제품 등의 현황 주) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결재무제표 기준으로 작성되었습니다. 나. 제품별 특징 (1) V4 (2) Blue Archive (3) 서든어택 (4) HIT2 (5) 퍼스트 디센던트 다. 주요 제품 등의 가격변동 추이 당사의 주요 게임매출은 부분 유료화를 통한 아이템 판매가 이뤄지므로 정액제 게임과 달리 고정가격 산정이 어려우며, 그 단가가 고정되어 있지 않고 거래목적물 등에 따라 유동적이므로 가격 변동 추이 파악이 어렵습니다. 가. 주요 제품 등의 현황 주) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결재무제표 기준으로 작성되었습니다. 나. 제품별 특징 (1) 집합건물 주) 집합건물의 위치는 '경기도 성남시 분당구 판교로 256번길 25'입니다. 다. 주요 제품 등의 가격변동 추이 (주)중앙판교개발의 주요 매출인 임대수익은 거래상대방으로 부터 받는 일정기간의 계약조건에 따른 임대료이므로 경기변동 및 물가상승에 따라 변동될 수 있습니다.
매출과 수주
가. 매출실적 주) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결재무제표 기준으로 작성되었습니다. 나. 판매조직 및 판매방법 등 (1) 판매조직당사는 게임 개발사로서 사내에 판매조직은 별도로 존재하지 않으며, 게임별 주요 퍼블리셔를 통해 게임을 서비스하고 있습니다.(2) 판매경로 주) 상기 기재된 내용은 K-IFRS 연결재무제표 기준으로 작성되었습니다.(3) 판매전략당사 제품의 판매는 퍼블리싱 업체에서 진행하고 있으므로 당사의 판매전략은 존재하지 않으며, 퍼블리싱업체의 판매전략은 영업기밀상 파악하기 어려운 점이 있습니다. 또한 당사는 향후 업계에서 영향력이 있고, 인지도가 높은 퍼블리싱 업체와의 지속적인 협력을 통해 글로벌 시장 진출 및 매출 증가를 계획하고 있습니다.[퍼블리셔 현황] 회사는 임대사업 영위를 위하여, 주변시세 및 오피스 시장 현황 등을 분석한 후 시장 상황을 반영한 적정한 임대료와 관리비를 책정하여 공실이 발생하지 않도록 노력하고 있습니다. 다. 수주현황 당사의 게임 특성상 이용자가 통신망을 통해 게임을 이용할 때 매출이 발생하므로, 온라인 게임 및 모바일 게임 특성 상 일괄 수주 형태가 없고, 일정한 시점을 기준으로 기술하기 어렵습니다. 임대업 특성상 일괄 수주형태가 없습니다.
보고서의 매출·제품 표
주요 제품 및 서비스 · 표 1 (5행)
| 사업부문 | 매출유형 | 품목 | 주요상표등 | 매출액 | 매출비율 |
| 게임부문 | 게임매출 | 모바일게임 | V4, Blue Archive, HIT2 등 | 30,984,645 | 38.73% |
| 게임매출 | 온라인게임 (PC/콘솔) | 서든어택, Blue Archive, 퍼스트 디센던트 등 | 48,106,163 | 60.13% | |
| 기타매출 | 용역 등 | - | 909,958 | 1.14% | |
| 합계 | 80,000,766 | 100.00% |
주요 제품 및 서비스 · 표 2 (2행)
| 게임장르 | 게임특징 |
| MMORPG | - Unreal Engine 4.22.2 기반으로 구현되어 최고 수준의 그래픽스를 스마트폰 상에서 구현하며, 20만명 이상의 동시접속 플레이어를 |
매출 및 수주상황 · 표 3 (16행)
| 사업부문 | 매출유형 | 품 목 | 2026년 (제12기 반기) | 2025년 (제11기) | 2024년 (제10기) | |
| 게임 | 게임매출 | 모바일게임 | 내수 | 13,334,714 | 37,340,560 | 66,147,541 |
| 수출 | 17,649,931 | 44,037,719 | 55,488,792 | |||
| 합계 | 30,984,645 | 81,378,279 | 121,636,333 | |||
| 게임매출 | 온라인게임 (PC/콘솔) | 내수 | 44,008,157 | 89,958,098 | 128,640,710 | |
| 수출 | 4,098,006 | - | - | |||
| 합계 | 48,106,163 | 89,958,098 | 128,640,710 | |||
| 기타매출 | 용역 등 | 내수 | 909,958 | 2,944,393 | 1,723,776 | |
| 수출 | - | - | - | |||
| 합계 | 909,958 | 2,944,393 | 1,723,776 | |||
| 임대 | 임대수입 | 임대 | 내수 | 2,967,584 | 5,036,055 | 4,070,279 |
| 수출 | - | - | ||||
| 합계 | 2,967,584 | 5,036,055 | 4,070,279 | |||
| 합 계 | 내수 | 61,220,413 | 135,279,106 | 200,582,306 | ||
| 수출 | 21,747,937 | 44,037,719 | 55,488,792 | |||
| 합계 | 82,968,350 | 179,316,825 | 256,071,098 |
매출 및 수주상황 · 표 4 (5행)
| 품목 | 판매경로 | 판매경로별 매출액 | 비고 | |
| 매출액 (2026년 반기) | 비중 (%) | |||
| V4, Blue Archive, 서든어택, HIT2, 퍼스트 디센던트 등 | 퍼블리셔 | 79,090,808 | 98.9% | 퍼블리셔 로열티 등 (아이템 판매수익) |
| 기타 | 909,958 | 1.1% | - | |
| 합 계 | 80,000,766 | 100.0% | - |
단위는 보고서 표기 그대로(대개 백만원)예요. 행은 공시된 모양 그대로 옮겼어요.
금융감독원 전자공시(DART) 정기보고서에서 회사가 쓴 문장을 요약·편집 없이 옮겼어요. 원문 보기 →
🔗 같은 업종의 비교 기업 2026-10-07 기준
정보 제공용이며 투자 권유가 아니에요. 위키 문서 전체 보기 →
📊 투자 지표 2026-11-10 종가 기준
기간 수익률
적자 등으로 이익이나 순자산이 0 이하이면 PER·PBR은 비워 둬요.
🧭 가치평가 위치 2026-11-10 종가 기준
같은 업종으로 묶인 종목이 적어 업종 비교는 비워 둬요.
최근 배수 범위 2026-07-08 ~ 2026-11-10 · 84거래일
기록이 쌓인 날짜만큼의 범위예요. 몇 해 치 밴드가 아니라 최근 흐름이에요.
52주 가격 위치
업종은 한국거래소 업종 분류예요. 배수는 매일 시세로 계산하고, 적자·자본잠식 종목은 분포에서 빼요.
🏦 연간 실적 (연결)
돈의 흐름 · 2025년
2025년 매출 1,793억 가운데 -33.6%가 영업이익, -34.5%가 순이익으로 남았어요.
매출은 전년보다 30.0% 줄었고, 영업이익은 적자로 돌아섰어요.
무엇이 성장했나
| 연도 | 매출 | 영업이익 | 순이익 | 매출 증감 | 영업이익 증감 | 영업이익률 | ROE | 부채비율 | EPS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025년 | 1,793억 | -602억 | -618억 | -30.0% | -255.5% | -33.6% | -24.3% | 58.7% | -974원 |
| 2024년 | 2,561억 | 387억 | 314억 | +32.5% | +222.4% | 15.1% | 10.1% | 55.8% | 492원 |
| 2023년 | 1,933억 | 120억 | 113억 | +46.0% | +133.0% | 6.2% | 4.3% | 39.6% | 177원 |
| 2022년 | 1,324억 | 52억 | 60억 | — | — | 3.9% | 2.6% | 37.3% | 110원 |
금융감독원 전자공시(DART) 사업보고서 기준. 부채비율 = 부채 ÷ 자본.
💧 비용과 현금흐름 연간
| 연도 | 매출원가율 | 판관비율 | 영업활동 현금 | 투자활동 | 재무활동 | 설비투자 | 잉여현금 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025년 | — | — | -427억 | +658억 | -259억 | 43억 | -469억 |
| 2024년 | — | — | +665억 | -1,178억 | -13억 | 71억 | +594억 |
| 2023년 | — | — | +369억 | -367억 | -25억 | 47억 | +321억 |
2025년 영업활동에서 현금이 427억 빠져나갔고 설비투자에 43억을 더 썼어요.
잉여현금 = 영업활동 현금 − 설비투자(유형·무형자산 취득). 사업보고서(연간)에만 있는 항목이라 분기는 없어요.
📅 분기 실적
| 분기 | 매출 | 영업이익 | 순이익 | 영업이익률 |
|---|---|---|---|---|
| 2026 2Q | 415억 | 107억 | 87억 | 25.7% |
| 2026 1Q | 415억 | -211억 | -218억 | -50.8% |
| 2025 4Q | 393억 | -231억 | -271억 | -58.7% |
| 2025 3Q | 502억 | -105억 | -111억 | -20.9% |
| 2025 2Q | 386억 | -218억 | -232억 | -56.5% |
| 2025 1Q | 513억 | -49억 | -3억 | -9.5% |
| 2024 4Q | 483억 | -21억 | 29억 | -4.4% |
| 2024 3Q | 1,115억 | 468억 | 397억 | 42.0% |
분기마다 그 3개월 실적이에요. 4분기는 연간에서 1~3분기를 뺀 값이에요.
📈 주체별 누적 순매수
120거래일 · 2026-05-15 ~ 2026-11-10첫 거래일부터 날마다 순매수 금액을 더해 간 값이에요(오른쪽 눈금). 외국인 비율은 외국인이 가진 주식 수 ÷ 상장 주식 수예요(왼쪽 눈금).
🏦 투자자별 순매수 2026-11-10까지
최근 20거래일 동안 외국인 26억 원어치 순매수, 기관 21억 원어치 순매도, 개인 5억 원어치 순매도했어요.
| 5일 | 10일 | 20일 | 60일 | |
|---|---|---|---|---|
| 외국인 | +11억 | +14억 | +26억 | -28억 |
| 기관 | -2억 | -10억 | -21억 | +93억 |
| 개인 | -8억 | -5억 | -5억 | -65억 |
📆 최근 20거래일 일별 순매수
| 날짜 | 외국인 | 기관 | 개인 |
|---|---|---|---|
| 11-10 | +6,945만 | -2억 | +2억 |
| 11-09 | +2억 | -2억 | +3,768만 |
| 11-06 | +2억 | +2억 | -4억 |
| 11-05 | +5억 | -9,939만 | -4억 |
| 11-04 | +8,595만 | +8,576만 | -2억 |
| 11-03 | +5억 | -4억 | -2억 |
| 11-02 | -3억 | +9,744만 | +1억 |
| 10-30 | +2억 | -3억 | +8,878만 |
| 10-29 | -4,991만 | -8,833만 | +1억 |
| 10-28 | -6,608만 | -6,848만 | +1억 |
| 10-27 | +1,957만 | -14만 | -1,943만 |
| 10-26 | -1,578만 | -1억 | +1억 |
| 10-23 | -5,963만 | +8,437만 | -2,474만 |
| 10-22 | -2,329만 | -3,315만 | +5,644만 |
| 10-21 | +9,189만 | -1억 | +1,681만 |
| 10-20 | +1억 | +2억 | -3억 |
| 10-19 | +2억 | -3억 | +1억 |
| 10-16 | +3억 | -3억 | -1,110만 |
| 10-15 | +6억 | -5억 | -1억 |
| 10-14 | -8,293만 | -3,166만 | +1억 |
순매수 금액(원). 플러스는 순매수, 마이너스는 순매도예요.
🏷 투자자별 평균 매수가 2026-11-10까지
| 5일 | 10일 | 20일 | 현재가와 비교 | |
|---|---|---|---|---|
| 외국인 | 9,579원 | 9,493원 | 9,458원 | -9.5% |
| 기관 | 9,563원 | 9,525원 | 9,509원 | -10.0% |
| 개인 | 9,601원 | 9,496원 | 9,465원 | -9.6% |
기간 동안 산 금액 합 ÷ 산 수량 합이에요. 판 물량은 빼지 않아서 보유 평단과는 달라요. 마지막 칸은 지금 가격이 20일 평균 매수가보다 얼마나 높은지·낮은지예요.
🧮 기술적 신호 요약
2026-11-10 종가까지의 일봉으로 지표 9개를 계산해 모았어요. 지표 신호를 정리한 참고 정보이며 매수·매도 권유가 아니에요.
현재가가 120일선 아래에 있고 120일선도 내려가고 있어요. (120일선 9,815원, 20일 동안 -3.6%)
단기 지표가 한꺼번에 아래쪽 끝에 몰려 있어요. 반등이 나오기도 하는 자리예요. (RSI 40% · 스토캐스틱 30% · 볼린저 위치 30%)
🔎 지표별 점검
장기 흐름(60일선이 120일선 위)은 상승 구조인데 20일선이 60일선 아래로 내려왔어요.
이 지표는?
최근 며칠 종가의 평균을 이은 선이에요. 짧은 선이 긴 선 위에 차례로 있으면 오르는 흐름으로 봐요.
20일선과 60일선 모두 아래에 있어요. 가격 흐름이 평균보다 약해요.
이 지표는?
현재가가 20일·60일 평균보다 얼마나 위·아래에 있는지 봐요.
MACD가 시그널선과 0선 아래에 있어요. 내리는 힘이 우세해요.
이 지표는?
12일과 26일 평균의 차이로 추세의 힘과 방향을 봐요. 시그널선은 그 차이의 9일 평균이에요.
50 아래에서 내리는 힘이 우세해요. 침체 기준 30까지 0.3 남았어요.
이 지표는?
최근 14일 동안 오른 폭과 내린 폭을 비교한 0~100 값이에요. 70 이상은 과열, 30 이하는 침체로 봐요.
추세 기준 25보다 7.4 높고 내리는 힘(-DI)이 더 커요. 내리는 추세가 분명해요.
이 지표는?
방향과 상관없이 추세가 얼마나 강한지 보는 값이에요. 25 이상이면 추세가 뚜렷하다고 봐요. +DI는 오르는 힘, -DI는 내리는 힘이에요.
밴드 아래쪽 끝 근처예요. 약세가 이어지거나 반등을 시험하는 자리예요.
이 지표는?
20일 평균선 위아래로 표준편차 2배 폭의 띠를 그려요. 가격이 띠 안 어디쯤인지(0%=하단, 100%=상단)로 과열·침체를 봐요.
%K가 %D 아래에 있어요. 단기 흐름이 아래쪽을 향해요.
이 지표는?
최근 14일 가격 범위 안에서 지금 가격이 어디쯤인지 보는 0~100 값이에요. 80 이상 과열, 20 이하 침체로 봐요.
평소보다 80% 많은 거래량으로 내렸어요. 파는 힘이 컸어요.
이 지표는?
마지막 거래일 거래량을 최근 20일 평균과 비교해요. 큰 거래량은 그 움직임에 힘이 실렸다는 뜻이에요.
최근 20거래일 동안 오른 날과 내린 날의 거래량이 비슷했어요.
이 지표는?
오른 날 거래량은 더하고 내린 날 거래량은 빼서 쌓은 값이에요. 사고파는 힘이 어느 쪽에 쌓이는지 보여 줘요.
🧱 주요 가격대
지난 1년 동안 주가가 여러 번 방향을 바꾼 가격대를 모았어요. 막대가 길수록 자주 부딪힌 자리예요.
📚 매물대 (최근 60거래일)
마지막 종가가 주요 거래 구간보다 아래에 있어요. 이 구간이 위쪽 부담이 되기도 해요.
하루 거래량을 그날 고가~저가에 고르게 나눠 쌓았어요. 거래가 많이 쌓인 가격대는 지지나 저항이 되기 쉬워요.
🕒 무슨 일이 있었나 — 시간순 21건
- 11-10 공시
-
10-01
큰 움직임
급등 +5.1%
- 09-2110:07 주요 이슈
- 09-1809:01 주요 이슈
- 09-1710:00 주요 이슈
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넥슨게임즈-한국관광공사, '우치 더 웨이페어러' 개발 업무협약
넥슨의 흥행 기대작 중 하나인 ‘우치 더 웨이페어러’ 개발에 한국관광공사가 제공하는 자연 및 문화유산 고품질 자료 등이 활용된다. 넥슨게임즈(대표 박용현)는 한국관광공사가 제공하는 사진·영상 자료를 조선 판타지 액션 어드벤처 ‘우치 더...
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09-1403:23
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‘한국 매력 알린다’…넥슨게임즈-한국관광공사, ‘우치’ 개발 업무...
넥슨게임즈는 한국관광공사가 제공하는 사진·영상 자료를 조선 판타지 액션 어드벤처 ‘우치 더 웨이페어러’(Woochi the Wayfarer) 개발에 활용한다고 14일 밝혔다. 넥슨게임즈는 지난 11일 한국관광공사와 ‘우치 더 웨이페어러’ 개발 지원을 위한...
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09-1403:09
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넥슨게임즈-한국관광공사, '우치 더 웨이페어러' 개발에 협력
넥슨게임즈는 한국관광공사가 제공하는 사진·영상 자료를 조선 판타지 액션어드벤처 '우치 더 웨이페어러' 개발에 활용한다. 이 회사는 지난 11일 한국관광공사와 '우치 더 웨이페어러' 개발 지원을 위한 업무협약을 체결했다. 이번 협약에 따라...
- 09-0909:17 주요 이슈
- 09-0816:24 주요 이슈
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- 08-13 공시
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조건에 맞는 소식이 없어요.
주요 이슈는 그날 뉴스를 묶어 고른 사건이에요. 증권사 리포트는 네이버 금융 리서치 목록의 최근 보고서예요. 공시는 금융감독원 전자공시(DART), 큰 움직임은 장중 5% 넘게 움직인 날이에요.