SOOP
매출 1,038억 · 영업이익률 12.2%
작년 같은 분기보다 -57.9%
🧭 스타일별 진단
- 21일 모멘텀 +0.3%
- 이평선 역배열
- RSI 52
- 20이평 대비 +1.1%
- 영업이익률 20.0%
- 52주 고점 대비 -51%
실시간 기술적·재무 지표에서 산출한 점수(0–100). 투자 조언이 아닙니다.
📍 시장 내 위치 11월 10일 종가 기준
백분위는 같은 날 코스피·코스닥 전 종목 안에서의 기간 수익률 순위(1 가장 약함 ~ 99 가장 강함). 투자 판단은 본인의 책임입니다.
🗞 최근 뉴스
- 11-10 SOOP, AGF 2026에 버추얼 스트리머 28명 선보인다 02:08
- 11-05 컴투스홀딩스, SOOP과 FMV 게임 사업 협력···글로벌 시장 공략 02:29
- 11-04 SOOP·볼트마이크로 맞손…아마추어 스포츠 중계 지원 04:38
- 11-04 SOOP 수퍼스, 5일 창단 첫 홈경기…한국도로공사 상대 첫 승 도전 01:12
- 11-04 유튜브 퇴출 엑셀방송 돌아오나…SOOP의 복잡한 속내 01:00
🔗 관련 종목 · 소프트웨어 개발 및 공급업
🏢 기업 개요
📄 회사가 직접 쓴 사업 설명 반기보고서 (2026.06) · 2026-08-14
사업의 개요
당사는 라이브 스트리밍 기반의 1인 미디어 플랫폼 서비스인 'SOOP'를 운영하고 있습니다. 이용자는 플랫폼 내에서 게임, 스포츠, 음악, 일상 등 다양한 주제의 콘텐츠를 실시간으로 시청하고 스트리머와 상호 소통할 수 있습니다.당사의 매출구성은 크게 ① 플랫폼 매출 (전체 매출의 약 70.6%), ② 광고 및 콘텐츠 제작 매출 (전체 매출의 약 27.5%), ③ 기타매출(전체 매출의 약 1.9%)로 구성 됩니다. 플랫폼 매출은 스트리머 후원 기능인 별풍선 및 구독 등 기부경제형 서비스와, 광고 제거ㆍ멀티뷰ㆍ타임머신 기능 등을 제공하는 기능성 아이템(퀵뷰, 퀵뷰플러스 등) 매출로 구성되어 있습니다. 광고 및 콘텐츠 제작 매출은 플랫폼 내 디지털 광고, 라이브 스트리밍 기반 콘텐츠형 광고, 광고대행 및 콘텐츠 제작 매출 등으로 구성되어 있습니다. 당사는 광고 운영 솔루션인 SAM(SOOP Ads Manager)을 통해 광고 집행 및 효율 분석 기능을 제공하고 있으며, 플랫폼 이용 특성을 활용한 콘텐츠 기반 광고 상품을 운영하고 있습니다. 기타 매출은 계열회사 매출, 임대 매출 및 기타 부대사업 매출 등으로 구성되어 있습니다. 당사는 라이브 스트리밍 중심의 플랫폼 운영 경험과 기술력을 기반으로 콘텐츠 및 커뮤니티 경쟁력 강화를 추진하고 있습니다.
당사는 라이브 스트리밍 기반의 1인 미디어 플랫폼 서비스인 'SOOP'를 운영하고 있습니다. 이용자는 플랫폼 내에서 게임, 스포츠, 음악, 일상 등 다양한 주제의 콘텐츠를 실시간으로 시청하고 스트리머와 상호 소통할 수 있습니다.당사의 매출구성은 크게 ① 플랫폼 매출 (전체 매출의 약 70.6%), ② 광고 및 콘텐츠 제작 매출 (전체 매출의 약 27.5%), ③ 기타매출(전체 매출의 약 1.9%)로 구성 됩니다. 플랫폼 매출은 스트리머 후원 기능인 별풍선 및 구독 등 기부경제형 서비스와, 광고 제거ㆍ멀티뷰ㆍ타임머신 기능 등을 제공하는 기능성 아이템(퀵뷰, 퀵뷰플러스 등) 매출로 구성되어 있습니다. 광고 및 콘텐츠 제작 매출은 플랫폼 내 디지털 광고, 라이브 스트리밍 기반 콘텐츠형 광고, 광고대행 및 콘텐츠 제작 매출 등으로 구성되어 있습니다. 당사는 광고 운영 솔루션인 SAM(SOOP Ads Manager)을 통해 광고 집행 및 효율 분석 기능을 제공하고 있으며, 플랫폼 이용 특성을 활용한 콘텐츠 기반 광고 상품을 운영하고 있습니다. 기타 매출은 계열회사 매출, 임대 매출 및 기타 부대사업 매출 등으로 구성되어 있습니다. 당사는 라이브 스트리밍 중심의 플랫폼 운영 경험과 기술력을 기반으로 콘텐츠 및 커뮤니티 경쟁력 강화를 추진하고 있습니다. 또한 캐치(숏폼 서비스), e스포츠 및 스포츠 콘텐츠 운영, 스포츠 전문 채널인 ㈜숲티비 운영 등을 통해 콘텐츠 영역을 확대하고 있습니다. 아울러 스트리머 콘텐츠 제작 지원, 이용자 맞춤형 추천 서비스(MY) 고도화 및 AI 기술 활용 등을 통해 이용자 편의성과 콘텐츠 탐색 기능을 강화하고 있습니다. 광고 사업 부문에서는 2025년 4월 종합 광고대행사인 ㈜플레이디를 인수하였으며, 기존 계열회사인 ㈜티티엘커뮤니케이션즈 및 ㈜씨티티디와의 연계를 통해 광고 사업 경쟁력 확대를 추진하고 있습니다. 당사는 국내 플랫폼 운영 경험을 바탕으로 글로벌 시장 확대 및 서비스 경쟁력 강화를 지속 추진할 계획입니다. 당사의 서비스별 영업 수익은 플랫폼, 광고 및 콘텐츠, 기타로 구성되며, 제31기 반기 연결기준 실적은 다음 표와 같습니다.
주요 제품과 서비스
가. 플랫폼 플랫폼 매출은 별풍선, 구독 등의 ①기부경제와 유료 아이템 상품인 퀵뷰 등의 ②기능성 아이템으로 구성됩니다.'별풍선'은 스트리머에게 후원하는 서비스로, 도전미션, 대결미션 기능 등과 연계하여 방송에 참여하는 도구로써 활용 될 수 있습니다. 별풍선을 선물하면 스트리머의 팬클럽에 가입되어 팬클럽 공개 게시판을 사용할 수 있습니다. '구독'은 좋아하는 스트리머를 정기 후원하는 형태의 기부경제입니다. 구독 팬들은 구독한 스트리머의 LIVE, VOD에 참여 시 동영상 광고를 시청하지 않을 수 있으며, 이 외에도 구독 전용 LIVE 및 동영상(VOD), 퍼스나콘, 이모티콘, 타임머신 등 다양한 서비스를 이용할 수 있습니다. 기능성 아이템인 퀵뷰/퀵뷰플러스는 모든 LIVE 방송 입장 시 동영상 광고 없이 바로 방송 시청을 가능하게 하는 아이템이며, 이 중 퀵뷰 플러스는 모바일 멀티뷰 기능, 동영상 광고 제거 등의 추가 혜택을 포함하고 있습니다. 스티커는 스트리머에게 선물 시 서포터 회원이 될 수 있으며, 스트리머는 선물받은 스티커를 이용해 방송에 필요한 아이템과 교환할 수 있습니다. 최근에는 SOOP의 자체 AI 프로젝트를 활용하여 이용자가 기부경제(별풍선, 구독)를 통해 더욱 다양하고 몰입도 높은 경험을 할 수 있도록 서비스를 고도화 하고 있습니다.
가. 플랫폼 플랫폼 매출은 별풍선, 구독 등의 ①기부경제와 유료 아이템 상품인 퀵뷰 등의 ②기능성 아이템으로 구성됩니다.'별풍선'은 스트리머에게 후원하는 서비스로, 도전미션, 대결미션 기능 등과 연계하여 방송에 참여하는 도구로써 활용 될 수 있습니다. 별풍선을 선물하면 스트리머의 팬클럽에 가입되어 팬클럽 공개 게시판을 사용할 수 있습니다. '구독'은 좋아하는 스트리머를 정기 후원하는 형태의 기부경제입니다. 구독 팬들은 구독한 스트리머의 LIVE, VOD에 참여 시 동영상 광고를 시청하지 않을 수 있으며, 이 외에도 구독 전용 LIVE 및 동영상(VOD), 퍼스나콘, 이모티콘, 타임머신 등 다양한 서비스를 이용할 수 있습니다. 기능성 아이템인 퀵뷰/퀵뷰플러스는 모든 LIVE 방송 입장 시 동영상 광고 없이 바로 방송 시청을 가능하게 하는 아이템이며, 이 중 퀵뷰 플러스는 모바일 멀티뷰 기능, 동영상 광고 제거 등의 추가 혜택을 포함하고 있습니다. 스티커는 스트리머에게 선물 시 서포터 회원이 될 수 있으며, 스트리머는 선물받은 스티커를 이용해 방송에 필요한 아이템과 교환할 수 있습니다. 최근에는 SOOP의 자체 AI 프로젝트를 활용하여 이용자가 기부경제(별풍선, 구독)를 통해 더욱 다양하고 몰입도 높은 경험을 할 수 있도록 서비스를 고도화 하고 있습니다. 나. 광고 당사의 플랫폼 및 인프라를 활용하여 다양한 광고주의 마케팅 컨셉에 최적화된 광고를 제공하고 있습니다. 배너와 검색광고는 물론, 콘텐츠가 시작되기 전에 볼 수 있는 pre-roll, 영상 중간에 노출되는 mid-roll 및 콘텐츠가 끝난 후 송출되는 post-roll 등의 전통적인 영상 광고와 함께, 이용자가 광고캠페인에 직접 참여함으로써 스트리머에게 선물할 수 있는 'Ad Balloon'과 브랜드 또는 특정 상품을 위한 콘텐츠를 직접 제작 및 송출하는 콘텐츠형 광고도 진행하고 있습니다.플랫폼 광고의 경우 실시간 입찰 및 광고효과 분석을 통해 광고 효율을 극대화하는 오픈광고 플랫폼 'SAM(SOOP Ads Manager)'을 출시한 후 광고주의 접근성과 편의성을 강화하였으며, 지속적인 고도화를 통해 플랫폼 경쟁력을 강화하고 있습니다. 아울러, ㈜플레이디가 보유한 솔루션과의 시너지를 통해 한층 더 고도화된 디지털 광고 플랫폼으로 발전시켜 나가고자 합니다. 또한, 콘텐츠형 광고의 경우 당사의 견고한 커뮤니티의 강점을 활용하여 e스포츠 리그 제작은 물론, 라이브 커머스 등의 확장을 통해 더욱더 다양한 광고주의 니즈를 만족시키는 형태로 진화하여 향후 큰 성장을 보일 것으로 기대하고 있습니다. 다. 기타 기타매출에는 ' ㈜ 파이브앤식스'의 당구용품 판매, ' ㈜ 프리캡'의 소셜트레이딩을 포함한 연결종속법인의 '플랫폼' 및 '기타매출' 및 '임대 수익'을 포함하고 있습니다.
매출과 수주
가. 주요 매출 실적 주1) 제작 프로덕션 등이 '광고 및 콘텐츠제작' 부분에 포함되어 있습니다. 나. 판매 경로 및 방법 1) 판매조직 플랫폼 서비스는 PC/모바일 네트워크 망을 통하여 제공되기 때문에 별도의 직접적인 판매조직은 없습니다. 다만, 회사의 주요 매출원이 되는 스트리머들의 콘텐츠가 보다 원활하게 제공될 수 있도록 스트리머지원을 위한 조직을 운영하고 있습니다. 반면, 광고 매출의 경우 별도의 영업 조직을 통해 광고주 영업 및 판매를 함께 진행하고 있습니다. 2) 판매경로 플랫폼 서비스는 PC/모바일 네트워크 망을 통하여 제공되므로 PC/모바일을 통한 판매가 대부분 입니다. 인터넷 접속이 이루어지는 장소라면 어디든지 플랫폼 이용자 아이디로 별풍선 충전 및 기능성 아이템의 구매가 가능하며, 대금 지불 방식으로 신용카드, 핸드폰, 계좌이체, 간편결제 등 다양한 수단이 제공되고 있습니다. 또한, 편의점 등과 같은 오프라인 영업점에서도 상품권을 구매할 수 있습니다.광고의 경우 별도의 영업조직을 통해 B2B로 거래가 발생하며, 플랫폼 광고의 경우 SAM을 통해 직접 판매가 이루어지기도 합니다. 3) 판매방법 및 조건 플랫폼 서비스에 대한 판매는 기본적으로 당사 사이트 또는 모바일 어플리케이션, 모바일웹 등을 통하여 이용자가 직접 이용하는 형태입니다.
가. 주요 매출 실적 주1) 제작 프로덕션 등이 '광고 및 콘텐츠제작' 부분에 포함되어 있습니다. 나. 판매 경로 및 방법 1) 판매조직 플랫폼 서비스는 PC/모바일 네트워크 망을 통하여 제공되기 때문에 별도의 직접적인 판매조직은 없습니다. 다만, 회사의 주요 매출원이 되는 스트리머들의 콘텐츠가 보다 원활하게 제공될 수 있도록 스트리머지원을 위한 조직을 운영하고 있습니다. 반면, 광고 매출의 경우 별도의 영업 조직을 통해 광고주 영업 및 판매를 함께 진행하고 있습니다. 2) 판매경로 플랫폼 서비스는 PC/모바일 네트워크 망을 통하여 제공되므로 PC/모바일을 통한 판매가 대부분 입니다. 인터넷 접속이 이루어지는 장소라면 어디든지 플랫폼 이용자 아이디로 별풍선 충전 및 기능성 아이템의 구매가 가능하며, 대금 지불 방식으로 신용카드, 핸드폰, 계좌이체, 간편결제 등 다양한 수단이 제공되고 있습니다. 또한, 편의점 등과 같은 오프라인 영업점에서도 상품권을 구매할 수 있습니다.광고의 경우 별도의 영업조직을 통해 B2B로 거래가 발생하며, 플랫폼 광고의 경우 SAM을 통해 직접 판매가 이루어지기도 합니다. 3) 판매방법 및 조건 플랫폼 서비스에 대한 판매는 기본적으로 당사 사이트 또는 모바일 어플리케이션, 모바일웹 등을 통하여 이용자가 직접 이용하는 형태입니다. 플랫폼 광고는 SAM(SOOP Ads Manager)을 통해 직접판매가 이루어지며, 광고주 영업을 통해 판매가 이루어 지는 경우에는 별도의 대행수수료를 지급합니다. 콘텐츠형 광고의 경우, 개별 계약에 의해 이루어집니다. 4) 판매전략 당사는 1인 미디어 플랫폼 서비스를 제공하는 회사로서, 플랫폼 내 콘텐츠를 보다 다양화하고 스트리머와 이용자 간의 활발한 소통과 참여를 활성화할 수 있도록 다양한 형태의 스트리머 지원 프로그램을 운영하고 있으며, 제휴사 및 협력사 확대 등을 통해 콘텐츠의 확장 및 품질 강화 노력을 지속하고 있습니다. 당사는 이러한 활동을 통해 스트리머들의 보다 활발한 콘텐츠 생성을 지원하고, 이용자 커뮤니티를 더욱 견고하게 구축하고 있습니다. 또한 지속적인 이용자 의견 수집과 이용 데이터 분석 등을 통해 이용자의 취향에 맞는 콘텐츠를 제안할 수 있도록 개인화 서비스를 제공하고 있으며, 이용자들의 참여를 증대시키기 위한 다양한 서비스 및 기능을 지속적으로 확대하고 있습니다. 이와 같은 노력을 통해 구축된 플랫폼 커뮤니티와 이용자에 대한 높은 이해도를 바탕으로, 플랫폼 사업뿐만 아니라 광고주에게도 효과적인 광고 서비스를 제공하여 광고 효율을 극대화할 수 있을 것으로 기대됩니다.
보고서의 매출·제품 표
매출 및 수주상황 · 표 1 (6행)
| 매출구분 | 제31기 반기(2026년) | 제30기 반기(2025년) | 제30기(2025년) | 제29기(2024년) | ||||
| 매출액 | 매출비중 | 매출액 | 매출비중 | 매출액 | 매출비중 | 매출액 | 매출비중 | |
| 플랫폼(기부경제 등) | 148,156 | 70.6% | 169,400 | 75.4% | 331,007 | 70.9% | 326,533 | 79.0% |
| 광고 및 콘텐츠제작 | 57,733 | 27.5% | 52,649 | 23.5% | 128,788 | 27.6% | 81,724 | 19.8% |
| 기타 | 3,969 | 1.9% | 2,487 | 1.1% | 6,775 | 1.5% | 4,921 | 1.2% |
| 합 계 | 209,858 | 100.0% | 224,536 | 100.0% | 466,570 | 100.0% | 413,178 | 100.0% |
단위는 보고서 표기 그대로(대개 백만원)예요. 행은 공시된 모양 그대로 옮겼어요.
금융감독원 전자공시(DART) 정기보고서에서 회사가 쓴 문장을 요약·편집 없이 옮겼어요. 원문 보기 →
🔗 같은 업종의 비교 기업 2026-10-07 기준
정보 제공용이며 투자 권유가 아니에요. 위키 문서 전체 보기 →
📊 투자 지표 2026-11-10 종가 기준
기간 수익률
적자 등으로 이익이나 순자산이 0 이하이면 PER·PBR은 비워 둬요.
🧭 가치평가 위치 2026-11-10 종가 기준
소프트웨어 개발 및 공급업 업종 179종목 안에서 보면, PER 4.0배는 업종 중앙값 11.4배보다 낮아 이익 대비 싼 축이에요(더 낮은 종목 6%). PBR은 0.87배로 중앙값 0.94배 아래예요.
막대는 업종 10~90% 구간, 진한 부분은 가운데 절반, 세로선은 중앙값, 점이 이 종목이에요.
시가총액이 비슷한 같은 업종 종목
| 종목 | 시가총액 | PER | PBR | 배당 | ROE | 3개월 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SOOP | 4,280억 | 4.0 | 0.87 | 8.84% | 17.9% | — |
| 컴투스 | 4,250억 | 11.0 | 0.40 | 3.70% | -0.6% | +6.1% |
| 디어유 | 4,660억 | 25.0 | 2.22 | 1.61% | 16.6% | -1.5% |
| 웹젠 | 3,824억 | 15.0 | 0.53 | 5.67% | 4.6% | -0.8% |
| 엑스게이트 | 3,822억 | 98.5 | 7.91 | 0.00% | 11.8% | +21.4% |
| 네오위즈 | 3,795억 | 7.0 | 0.65 | 1.73% | 10.4% | -8.3% |
| 위메이드 | 4,841억 | — | 1.19 | 2.07% | 5.7% | -11.6% |
증권사 컨센서스 2026-11-06 기준
네이버 금융이 모은 증권사 추정치의 평균이에요. 목표주가는 추정일 뿐, 주가가 거기로 간다는 뜻이 아니에요.
최근 배수 범위 2026-07-08 ~ 2026-11-10 · 84거래일
기록이 쌓인 날짜만큼의 범위예요. 몇 해 치 밴드가 아니라 최근 흐름이에요.
52주 가격 위치
계산일 뿐이에요. 고른 배수에 지금 주당순이익을 곱한 값이고, 목표주가가 아니에요.
업종은 한국거래소 업종 분류예요. 배수는 매일 시세로 계산하고, 적자·자본잠식 종목은 분포에서 빼요.
🏦 연간 실적 (연결)
돈의 흐름 · 2025년
2025년 매출 4,666억 가운데 26.8%가 영업이익, 22.2%가 순이익으로 남았어요.
매출은 전년보다 12.9% 늘었고, 영업이익은 10.0% 늘었어요.
무엇이 성장했나
| 연도 | 매출 | 영업이익 | 순이익 | 매출 증감 | 영업이익 증감 | 영업이익률 | ROE | 부채비율 | EPS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025년 | 4,666억 | 1,248억 | 1,037억 | +12.9% | +10.0% | 26.8% | 20.6% | 75.8% | 9,556원 |
| 2024년 | 4,132억 | 1,135억 | 1,024억 | +20.1% | +25.7% | 27.5% | 26.8% | 87.2% | 9,489원 |
| 2023년 | 3,440억 | 903억 | 746억 | +19.0% | +9.6% | 26.3% | 25.4% | 97.1% | 6,874원 |
| 2022년 | 2,891억 | 824억 | 595억 | +11.0% | -7.2% | 28.5% | 24.7% | 92.9% | 5,445원 |
금융감독원 전자공시(DART) 사업보고서 기준. 부채비율 = 부채 ÷ 자본.
💧 비용과 현금흐름 연간
| 연도 | 매출원가율 | 판관비율 | 영업활동 현금 | 투자활동 | 재무활동 | 설비투자 | 잉여현금 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025년 | — | — | +1,214억 | -1,846억 | -269억 | 210억 | +1,004억 |
| 2024년 | — | — | +1,575억 | -428억 | -276억 | 147억 | +1,428억 |
| 2023년 | — | — | +1,197억 | -257억 | -340억 | 94억 | +1,104억 |
2025년 영업활동으로 번 현금 1,214억 중 설비투자에 210억을 쓰고 1,004억이 남았어요.
잉여현금 = 영업활동 현금 − 설비투자(유형·무형자산 취득). 사업보고서(연간)에만 있는 항목이라 분기는 없어요.
📅 분기 실적
| 분기 | 매출 | 영업이익 | 순이익 | 영업이익률 |
|---|---|---|---|---|
| 2026 2Q | 1,038억 | 126억 | 87억 | 12.2% |
| 2026 1Q | 1,060억 | 212억 | 225억 | 20.0% |
| 2025 4Q | 1,162억 | 306억 | 284억 | 26.4% |
| 2025 3Q | 1,259억 | 363억 | 294억 | 28.8% |
| 2025 2Q | 1,169억 | 300억 | 225억 | 25.7% |
| 2025 1Q | 1,077억 | 279억 | 234억 | 26.0% |
| 2024 4Q | 1,017억 | 278억 | 260억 | 27.3% |
| 2024 3Q | 1,100억 | 239억 | 240억 | 21.7% |
분기마다 그 3개월 실적이에요. 4분기는 연간에서 1~3분기를 뺀 값이에요.
📈 주체별 누적 순매수
120거래일 · 2026-05-15 ~ 2026-11-10첫 거래일부터 날마다 순매수 금액을 더해 간 값이에요(오른쪽 눈금). 외국인 비율은 외국인이 가진 주식 수 ÷ 상장 주식 수예요(왼쪽 눈금).
🏦 투자자별 순매수 2026-11-10까지
최근 20거래일 동안 외국인 17억 원어치 순매수, 기관 17억 원어치 순매수, 개인 32억 원어치 순매도했어요.
| 5일 | 10일 | 20일 | 60일 | |
|---|---|---|---|---|
| 외국인 | +7억 | -8억 | +17억 | -6억 |
| 기관 | +16억 | +20억 | +17억 | -30억 |
| 개인 | -22억 | -11억 | -32억 | +28억 |
📆 최근 20거래일 일별 순매수
| 날짜 | 외국인 | 기관 | 개인 |
|---|---|---|---|
| 11-10 | +3,138만 | +2억 | -2억 |
| 11-09 | -1억 | +2억 | -4,689만 |
| 11-06 | +9,255만 | +8억 | -9억 |
| 11-05 | +5억 | +2억 | -7억 |
| 11-04 | +2억 | +2억 | -3억 |
| 11-03 | +5억 | +4,294만 | -5억 |
| 11-02 | -19억 | +5억 | +14억 |
| 10-30 | +3억 | +1,381만 | -3억 |
| 10-29 | -1억 | -6,164만 | +2억 |
| 10-28 | -3억 | -7,488만 | +4억 |
| 10-27 | -1억 | +314만 | +2억 |
| 10-26 | +2억 | -2억 | -392만 |
| 10-23 | +1억 | +5,556만 | -1억 |
| 10-22 | +2억 | -4,850만 | -1억 |
| 10-21 | -9,109만 | -5,203만 | +1억 |
| 10-20 | +1억 | -4,057만 | -8,410만 |
| 10-19 | +4억 | -2,439만 | -4억 |
| 10-16 | +6억 | +591만 | -7억 |
| 10-15 | +5억 | +2억 | -6억 |
| 10-14 | +6억 | -3억 | -3억 |
순매수 금액(원). 플러스는 순매수, 마이너스는 순매도예요.
🏷 투자자별 평균 매수가 2026-11-10까지
| 5일 | 10일 | 20일 | 현재가와 비교 | |
|---|---|---|---|---|
| 외국인 | 36,920원 | 35,917원 | 37,287원 | +1.4% |
| 기관 | 36,971원 | 35,778원 | 36,951원 | +2.3% |
| 개인 | 37,124원 | 33,929원 | 35,313원 | +7.0% |
기간 동안 산 금액 합 ÷ 산 수량 합이에요. 판 물량은 빼지 않아서 보유 평단과는 달라요. 마지막 칸은 지금 가격이 20일 평균 매수가보다 얼마나 높은지·낮은지예요.
🧮 기술적 신호 요약
2026-11-10 종가까지의 일봉으로 지표 9개를 계산해 모았어요. 지표 신호를 정리한 참고 정보이며 매수·매도 권유가 아니에요.
현재가가 120일선 아래에 있고 120일선도 내려가고 있어요. (120일선 42,757원, 20일 동안 -7.3%)
한쪽으로 쏠리지 않았어요. (RSI 40% · 스토캐스틱 30% · 볼린저 위치 30%)
오르던 중에 위꼬리가 길게 달렸어요. 높은 가격에서 파는 힘이 나왔다는 뜻이에요.
🔎 지표별 점검
20일선이 가장 아래, 120일선이 가장 위에 놓인 역배열이에요. 하락 추세가 이어지는 모양이에요.
이 지표는?
최근 며칠 종가의 평균을 이은 선이에요. 짧은 선이 긴 선 위에 차례로 있으면 오르는 흐름으로 봐요.
현재가가 20일선과 60일선 위에 있어요. 가격 흐름이 평균보다 강해요.
이 지표는?
현재가가 20일·60일 평균보다 얼마나 위·아래에 있는지 봐요.
아직 0선 아래지만 시그널선 위로 올라섰어요. 내리는 힘이 줄어드는 중이에요.
이 지표는?
12일과 26일 평균의 차이로 추세의 힘과 방향을 봐요. 시그널선은 그 차이의 9일 평균이에요.
50 안팎으로 오르는 힘과 내리는 힘이 비슷해요.
이 지표는?
최근 14일 동안 오른 폭과 내린 폭을 비교한 0~100 값이에요. 70 이상은 과열, 30 이하는 침체로 봐요.
추세 기준 25에 0.9 못 미쳐요. 내리는 힘이 조금 더 커요.
이 지표는?
방향과 상관없이 추세가 얼마나 강한지 보는 값이에요. 25 이상이면 추세가 뚜렷하다고 봐요. +DI는 오르는 힘, -DI는 내리는 힘이에요.
밴드 중심선 위에 있고 과열 기준 80%까지 24.1%p 여유가 있어요.
이 지표는?
20일 평균선 위아래로 표준편차 2배 폭의 띠를 그려요. 가격이 띠 안 어디쯤인지(0%=하단, 100%=상단)로 과열·침체를 봐요.
%K가 %D 위에 있어요. 단기 흐름이 위쪽을 향해요.
이 지표는?
최근 14일 가격 범위 안에서 지금 가격이 어디쯤인지 보는 0~100 값이에요. 80 이상 과열, 20 이하 침체로 봐요.
평소보다 거래량이 55% 적어요. 관심이 줄어든 상태예요.
이 지표는?
마지막 거래일 거래량을 최근 20일 평균과 비교해요. 큰 거래량은 그 움직임에 힘이 실렸다는 뜻이에요.
최근 20거래일 동안 오른 날과 내린 날의 거래량이 비슷했어요.
이 지표는?
오른 날 거래량은 더하고 내린 날 거래량은 빼서 쌓은 값이에요. 사고파는 힘이 어느 쪽에 쌓이는지 보여 줘요.
🧱 주요 가격대
지난 1년 동안 주가가 여러 번 방향을 바꾼 가격대를 모았어요. 막대가 길수록 자주 부딪힌 자리예요.
📚 매물대 (최근 60거래일)
마지막 종가가 주요 거래 구간 안에 있어요.
하루 거래량을 그날 고가~저가에 고르게 나눠 쌓았어요. 거래가 많이 쌓인 가격대는 지지나 저항이 되기 쉬워요.
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