미투온
매출 249억 · 영업이익률 19.2%
작년 같은 분기보다 +61.6%
🧭 스타일별 진단
- 21일 모멘텀 -18.0%
- 이평선 역배열
- RSI 38
- 볼린저 하단 근접
- 20이평 대비 -6.5%
- 영업이익률 16.9%
- 52주 고점 대비 -51%
실시간 기술적·재무 지표에서 산출한 점수(0–100). 투자 조언이 아닙니다.
📍 시장 내 위치 11월 10일 종가 기준
백분위는 같은 날 코스피·코스닥 전 종목 안에서의 기간 수익률 순위(1 가장 약함 ~ 99 가장 강함). 투자 판단은 본인의 책임입니다.
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🔗 관련 종목 · 소프트웨어 개발 및 공급업
🏢 기업 개요
📄 회사가 직접 쓴 사업 설명 반기보고서 (2026.06) · 2026-08-14
사업의 개요
가. 연결회사의 영업부문 당사 및 연결대상 종속회사는 게임 개발 및 서비스 관련 사업과 콘텐츠 제작 사업을 주된 사업목적으로 하고 있습니다. ※(주)미툰앤노벨은 당사의 종속회사인 고스트스튜디오(주)가 지분 70%를 소유한 종속회사로 당사의 손자회사 입니다.※(주)블루픽은 당사의 종속회사인 고스트스튜디오(주)가 지분 51%를 소유한 종속회사로 당사의 손자회사 입니다. 나. 연결회사의 요약 재무현황 다. 사업의 개요 당사는 2010년 5월 온라인/모바일 게임 개발 및 서비스를 주 사업목적으로 설립되었습니다. 2010년 9월, 통합 온라인 소셜 포커 게임 플랫폼인 '풀팟포커(Fulpot Poker)' PC 버전을 글로벌 출시하였으며, 이어 2011년 10월, 'Fulpot Poker' 해외 Facebook 버전, 2014년 2월 'Fulpot Poker' 해외 모바일 버전을 출시하며 소셜 카지노 게임 시장에서의 영향력을 확대했습니다. 2014년 8월에는 종합 모바일 소셜카지노 게임인 '풀하우스카지노(Full House Casino)'를, 2016년 5월 'Fulpot Poker'의 국내 모바일 버전인 '풀팟홀덤'을 출시, 2017년 6월에는 '풀하우스카지노'의 중국버전인 '전자대부호'를 모바일로 차례대로 출시하며 소비자들에게 보다 다양한 소셜 카지노 게임을 제공하고 있습니다.
가. 연결회사의 영업부문 당사 및 연결대상 종속회사는 게임 개발 및 서비스 관련 사업과 콘텐츠 제작 사업을 주된 사업목적으로 하고 있습니다. ※(주)미툰앤노벨은 당사의 종속회사인 고스트스튜디오(주)가 지분 70%를 소유한 종속회사로 당사의 손자회사 입니다.※(주)블루픽은 당사의 종속회사인 고스트스튜디오(주)가 지분 51%를 소유한 종속회사로 당사의 손자회사 입니다. 나. 연결회사의 요약 재무현황 다. 사업의 개요 당사는 2010년 5월 온라인/모바일 게임 개발 및 서비스를 주 사업목적으로 설립되었습니다. 2010년 9월, 통합 온라인 소셜 포커 게임 플랫폼인 '풀팟포커(Fulpot Poker)' PC 버전을 글로벌 출시하였으며, 이어 2011년 10월, 'Fulpot Poker' 해외 Facebook 버전, 2014년 2월 'Fulpot Poker' 해외 모바일 버전을 출시하며 소셜 카지노 게임 시장에서의 영향력을 확대했습니다. 2014년 8월에는 종합 모바일 소셜카지노 게임인 '풀하우스카지노(Full House Casino)'를, 2016년 5월 'Fulpot Poker'의 국내 모바일 버전인 '풀팟홀덤'을 출시, 2017년 6월에는 '풀하우스카지노'의 중국버전인 '전자대부호'를 모바일로 차례대로 출시하며 소비자들에게 보다 다양한 소셜 카지노 게임을 제공하고 있습니다. 2022년 7월, 그룹사의 첫 NFTㆍP2E 게임인 포켓 배틀스 NFT War(Pocket Battles NFT War)를 출시하였습니다. 'Pocket Battles NFT War'는 고스트스튜디오(주)가 개발하고 당사가 퍼블리싱 하는 모바일 게임으로 (주)미버스에이아이가 자체 개발한 블록체인 메인넷 '미버스(MEVerse)'를 통해 편리한 블록체인 서비스를 제공하고 있습니다. 2023년 4월 (주)그라비티 네오싸이언과 공동으로 개발하고 당사가 퍼블리싱하는 모바일 게임이자 그룹사의 두 번째 NFTㆍP2E 게임인 '엑스 히어로즈 NFT War(X Heroes NFT War)'를 출시하였으며, 2023년 11월 글로벌 누적 다운로드 1억 3천만건 이상을 기록한 미투온 그룹의 솔리테어 IP를 기반에 블록체인 기술을 접목한 토너먼트 P2E게임 '솔리테르 크립토 워(Solitaire Crypto War)'를 글로벌 런칭하여 WEB3게임 시장에서의 경쟁력을 강화하고 있습니다. 미버스(MEVerse) 플랫폼 활성화와 생태계 확장을 위해 향후에도 다양한 NFTㆍP2E 게임을 선보일 예정입니다.당사는 탄탄한 온라인 및 모바일 게임 개발 역량을 기반으로 사업 영역을 넓히고, 글로벌 전략적 기업 인수를 통한 온라인 및 모바일 게임 산업의 확장 기회를 모색하고 있습니다.이의 일환으로 2012년 12월 홍콩, 대만, 싱가폴, 말레이시아 등에서 온라인 및 모바일 게임 퍼블리싱 사업을 영위하고 있는 ACE Interactive Holdings Limited의 지분 전량을 인수해 개발 뿐만 아니라 퍼블리싱 사업을 모두 영위하게 되었습니다. 2017년 11월에는 북미와 유럽시장의 경쟁력 강화 및 당사와의 시너지 극대화를 위하여 고스트스튜디오(주)를 인수하였습니다. 당사는 미디어 콘텐츠 사업 및 엔터테인먼트 사업 진출을 위해 당사의 주요 종속회사인 고스트스튜디오(주)를 통해 (주)미툰앤노벨, (주)미버스에이아이, (주)블루픽, (주)고스트스튜디오 등 활발한 M&A를 진행 하였으며, 사업 다각화를 위한 M&A등 적극적인 활동을 이어나가고 있습니다.또한 2025년 6월에는 미투온의 100% 해외 손자회사인 ACE GAMING Limited을 통해 스테이블코인 기반 온라인 카지노 플랫폼 '에이스카지노(ACE CASINO)'를 글로벌 시장에 런칭하였습니다. 에이스카지노(ACE CASINO)는 스테이블코인 결제 방식을 적용하여 글로벌 유저 대상의 결제 접근성과 편의성을 높인 것이 특징입니다. 플랫폼 설계 및 개발, 암호화폐 지갑 통합, 보안 기술 및 결제 안정성 등은 자체 기술로 구축되었으며, Web3 기술 기반의 글로벌 디지털 카지노 시장에서 경쟁력 있는 운영 모델로 주목받고 있습니다.
주요 제품과 서비스
가. 주요 제품 등의 현황 ① 풀팟홀덤(Fulpot Poker)'풀팟홀덤(Fulpot Poker)'은 포커 종목의 한 종류인 '텍사스 홀덤'을 온라인과 모바일로 구현한 게임입니다. 현재 국내에는 당사 가 직접 서비스 하는 '풀팟홀덤(Fulpot Poker)'의 PC버전과 모바일 버전이 출시되어 있으며, 해외 이용자를 위해 당사의 100% 손자회사인 Memoriki Limited를 통해 '풀팟홀덤(Fulpot Poker)'의 PC버전, Mobile 버전 등을 서비스 하고 있습니다. 동 게임들은 타사의 게임과 달리 토너먼트 방식을 추가하여 단순한 카드게임을 넘어 '마인드스포츠'로서의 새로운 게임영역을 개척하고 있습니다. 또한 '풀팟홀덤(Fulpot Poker)'는 해외시장을 공략하기 위해 2014년 10월에 '오마하 홀덤', 2015년 2월에는'오픈페이스차이니즈포커(OFC Poker)'를 개발하였습니다.'풀팟홀덤(Fulpot Poker)'은 2010년 9월 국내 PC버전 출시에 이어 국내 안드로이드 버전을 2016년 5월 출시하였으며, 2019년 9월 국내 Apple Appstore에 출시하였습니다. 국내에서 최초로 선보이는 토너먼트 모드를 통해 실제 대회에 참가한 것 같은 기분을 느낄 수 있으며, 모바일 마인드 스포츠 시장 개척 및 텍사스 홀덤 저변 확대에 나서고 있습니다.
가. 주요 제품 등의 현황 ① 풀팟홀덤(Fulpot Poker)'풀팟홀덤(Fulpot Poker)'은 포커 종목의 한 종류인 '텍사스 홀덤'을 온라인과 모바일로 구현한 게임입니다. 현재 국내에는 당사 가 직접 서비스 하는 '풀팟홀덤(Fulpot Poker)'의 PC버전과 모바일 버전이 출시되어 있으며, 해외 이용자를 위해 당사의 100% 손자회사인 Memoriki Limited를 통해 '풀팟홀덤(Fulpot Poker)'의 PC버전, Mobile 버전 등을 서비스 하고 있습니다. 동 게임들은 타사의 게임과 달리 토너먼트 방식을 추가하여 단순한 카드게임을 넘어 '마인드스포츠'로서의 새로운 게임영역을 개척하고 있습니다. 또한 '풀팟홀덤(Fulpot Poker)'는 해외시장을 공략하기 위해 2014년 10월에 '오마하 홀덤', 2015년 2월에는'오픈페이스차이니즈포커(OFC Poker)'를 개발하였습니다.'풀팟홀덤(Fulpot Poker)'은 2010년 9월 국내 PC버전 출시에 이어 국내 안드로이드 버전을 2016년 5월 출시하였으며, 2019년 9월 국내 Apple Appstore에 출시하였습니다. 국내에서 최초로 선보이는 토너먼트 모드를 통해 실제 대회에 참가한 것 같은 기분을 느낄 수 있으며, 모바일 마인드 스포츠 시장 개척 및 텍사스 홀덤 저변 확대에 나서고 있습니다. ② 풀하우스카지노(Full House Casino)2014년 8월 런칭 후 해외 시장에 서비스 하고 있는 '풀하우스카지노(Full House Casino)'는 모바일 기반 종합 소셜 카지노 게임입니다. 동 게임은 보고서 기준일 현재 슬롯게임과 소셜블랙잭, 소셜바카라, 소셜룰렛, 소셜빙고 등 테이블 게임을 비롯하여 160여 개의 다양한 게임을 제공하고 있습니다. 동 게임은 아시아시장(일본, 대만, 홍콩, 말레이시아, 싱가폴 등)을 중심으로 지속적인 성장세를 보이고 있습니다. 풀하우스카지노는 단순한 카지노 게임을 즐기는 것을 넘어서 나의 랭킹 확인, 친구에게 자랑, 초대, 방문 할 수 있는 시스템을 통해 유저들에게 다방면의 몰입요소를 제공합니다. '풀하우스카지노' 앱 내의 주요 게임은 아래와 같습니다. ③ 에이스카지노(ACE CASINO)'에이스카지노(ACE CASINO)'는 당사의 100% 해외 손자회사인 ACE GAMING Limited를 통해 운영되고 있는 스테이블코인 기반 웹 카지노 플랫폼입니다. 별도의 앱 설치 없이 웹 브라우저를 통해 간편하게 접속할 수 있으며, 다양한 디바이스 환경에서 안정적이고 직관적인 게임 이용이 가능합니다. 해당 플랫폼은 슬롯, 룰렛, 블랙잭, 바카라 등 다양한 테이블 및 슬롯 게임을 제공하고 있으며, 이용자 중심의 설계와 직관적인 UX/UI를 통해 높은 접근성과 몰입도를 제공합니다. 특히 ACE CASINO는 스테이블코인을 전용 결제 수단으로 채택한 것이 특징입니다. 모든 게임 이용은 스테이블코인을 통해 이루어지며, 실시간 지갑 연동, 안정적인 가치 기반 자산 운용 시스템, 빠르고 안전한 거래 처리를 통해 글로벌 이용자에게 일관된 사용자 경험을 제공합니다. 또한 스테이블코인을 법정화폐로 직접 구매할 수 있는 F2C(Fiat to Crypto) 서비스도 도입 예정으로, 사용자 진입 장벽을 낮추고 접근성과 편의성을 더욱 강화할 계획입니다. 당사는 ACE CASINO를 통해 일본, 대만, 홍콩, 태국, 말레이시아 등 아시아 주요 국가를 중심으로 스테이블코인 게임 플랫폼 시장의 선도적 입지 확보를 목표로 하고 있으며, 기술적 완성도와 글로벌 운영 역량을 바탕으로 사용자 기반을 지속적으로 확대해 나가고 있습니다. ④ 포켓 배틀스 NFT 워(Pocket Battles NFT War)2022년 7월 글로벌 출시 이후 서비스 하고 있는 'Pocket Battles NFT War'는 미투온 그룹의 IP(지적재산권)를 활용한 첫 캐주얼 전략 배틀 NFT/P2E 모바일 게임으로 2021년 12월 글로벌 출시한 포캣배틀스를 자체 블록체인 메인넷 '미버스'에 온보딩해 NFT/P2E 글로벌 버전으로 새롭게 출시하였으며 우리나라와 중국을 제외한 해외 전 지역에서 안드로이드와 애플 운영체제로 서비스되고 있습니다. Pocket Battles NFT War는 다양한 영웅과 용병 캐릭터를 수집하고 육성하여 자신만의 강력한 부대를 만들어 전투를 하는 게임으로 기존 포켓배틀스에 게임 유틸리티 토큰인'미버스 플레이 토큰(MPL)'이 도입되어 유저는 게임 플레이를 통해 '포켓스톤(PKS)'이라는 게임 내 재화 아이템을 획득하고, 이를 미버스 플레이 토큰(MPL)으로 교환할 수 있으며, 탈중앙화거래소인 미버스덱스에서 미버스 플레이 토큰(MPL)을 'USDC(US달러 코인)'로 교환할 수 있어 게임의 재미와 몰입도를 한층 강화했습니다. 게임의 주요 모습은 아래와 같습니다. ⑤ 클래식 베가스 카지노(Classic Vegas Casino)2015년 6월 정식 런칭 후 북미 시장을 중심으로 서비스 하고 있는 'Classic Vegas Casino'는 모바일 기반 종합 소셜 카지노 게임입니다. 동 게임은 현재 다양한 클래식 스타일 슬롯 게임을 서비스 하고 있습니다. 동 게임은 북미와 유럽을 중심으로 지속적인 성장세를 보이고 있습니다. 'Classic Vegas Casino'는 단순한 카지노 게임을 즐기는 것을 넘어서 나의 랭킹 확인, 친구에게 자랑, 초대, 방문 할 수 있는 소셜시스템을 통해 유저들에게 다방면의 몰입요소를 제공합니다. 앱 내의 주요 게임은 아래와 같습니다. ⑥ 솔리테르(Solitaire)2015년 9월 정식 런칭 후 전세계에 서비스 하고 있는 Solitaire는 카드를 나열하는 캐주얼 클래식 카드 게임입니다. Solitaire는 일일 방문자 250만명, 월간 방문자 750만 명 이상의 트래픽을 바탕으로 광고 매출을 발생시키고 있으며, 안정적인 수익 창출이 가능한 제품입니다. Solitaire는 미국, 영국, 캐나다, 일본, 러시아 등 전세계 다양한 국가에서 카드카테고리 상위권을 차지하고 있습니다. 게임의 주요 모습은 아래와 같습니다. ⑦ 트라이픽스 져니(Tripeaks Journey)2018년 10월 정식 런칭 후 전세계에 서비스 하고 있는 Tripeaks Journey는 캐주얼 카드 게임입니다. Tripeaks Journey는 새로운 형태의 Solitaire이며, 전세계에 서비스 하고 있습니다. Tripeaks Journey는 단순히 카드 게임 즐기는 것을 넘어서 친구에게 자랑, 초대, 경쟁 할 수 있는 소셜시스템을 통해 유저들에게 다방면의 몰입요소를 제공합니다. 게임의 주요 모습은 아래와 같습니다. ⑧ 매치 딜리버리 (Match Delivery)'매치 딜리버리'는 3매치 퍼즐 장르에 고품질 3D 모형 및 '딜리버리(Delivery)'라는 메타 요소를 결합한 방식의 퍼즐 게임입니다. 택배 상자, 가위, 테이프 등 딜리버리 관련 아이템과 뷰티, 패션, 음식 등 친근한 이미지의 고품질 3D 모형의 느낌을 살리고, 누구나 쉽게 즐길 수 있는 쉬운 조작법과 매치3 퍼즐 특유의 재미요소를 담아 낸 것이 특징입니다. 다양한 컨셉의 테마를 배경으로 독특한 퍼즐과 모형을 만나볼 수 있으며, 레벨이 높아질수록 난이도가 높은 스테이지를 즐길 수 있습니다. 또한 퍼즐 맞추기를 돕는 아이템을 적극적으로 활용해 스테이지를 완료할 수도 있습니다. 또한 퍼즐 클리어에 그치지 않고 '주문을 받고 → 퍼즐을 풀어 → 딜리버리 완수'라는 흐름을 통해 성취감을 강화했으며, 시즌별 이벤트 및 단계별 도전 과제를 도입하였습니다.효율적인 유저 유입을 위해 인공지능(AI) 로직을 적용해 글로벌 마케팅을 진행할 계획입니다.매치 딜리버리의 서비스 현황과 주요 게임의 모습은 아래와 같습니다. ⑨ 컨텐츠 사업[웹툰 및 웹소설 제작] 당사는 자회사인 (주)미툰앤노벨 및 (주)블루픽을 통해 웹툰 및 웹소설 시장에서의 경쟁력을 강화하고 있으며 보유 IP 기반으로 제작한 콘텐츠인 "첩자의 마교생활", "천마하라고 누가 칼들고 협박함", "검먹는 소드마스터", "현질무신" 등을 메이저 플랫폼인 네이버웹툰, 카카오페이지 등에 서비스하고 있습니다.
매출과 수주
가. 매출 현황 ※연결재무제표 기준입니다. 나. 판매조직 당사는 국내와 해외의 판매조직을 구분하여 운영하여 왔습니다. 풀팟홀덤(Fulpot Poker)의국내 서비스는 당사에서 직접 판매조직을 운영하였으며, 풀팟홀덤(Fulpot Poker)과 풀하우스카지노(Full House Casino)의 해외 서비스는 100% 손자회사인 Memoriki Limited를 통해 운영해 왔습니다. 또한, 2022년 7월 출시한 포켓 배틀스 NFT War(Pocket Battles NFT War)는 당사에서 직접 판매조직을 운영하였습니다. 이후 업무 효율성 제고 및 수익성 극대화를 위하여 해외 판매조직 운영 체계를 개편하였으며, 2025년 말 Memoriki Limited를 통한 운영을 종료하고 국내 미투온 본사 내 마케팅 조직을 신설하여 주요 게임의 개발 및 마케팅, 판매 업무를 통합 운영하고 있습니다. 국내판매조직.jpg 국내판매조직 다. 판매경로 당사가 서비스하는 모든 게임은 2025년 9월부터 직접 퍼블리싱하고 있습니다. 자회사인 고스트스튜디오(주)가 서비스하고 있는 클래식 베가스 카지노(Classic Vegas Casino), 솔리테르(Solitaire), 트라이픽스 져니(Tripeaks Journey) 등 모든 게임은 고스트스튜디오(주)에서 자체 개발 및 퍼블리싱 하고 있습니다.
가. 매출 현황 ※연결재무제표 기준입니다. 나. 판매조직 당사는 국내와 해외의 판매조직을 구분하여 운영하여 왔습니다. 풀팟홀덤(Fulpot Poker)의국내 서비스는 당사에서 직접 판매조직을 운영하였으며, 풀팟홀덤(Fulpot Poker)과 풀하우스카지노(Full House Casino)의 해외 서비스는 100% 손자회사인 Memoriki Limited를 통해 운영해 왔습니다. 또한, 2022년 7월 출시한 포켓 배틀스 NFT War(Pocket Battles NFT War)는 당사에서 직접 판매조직을 운영하였습니다. 이후 업무 효율성 제고 및 수익성 극대화를 위하여 해외 판매조직 운영 체계를 개편하였으며, 2025년 말 Memoriki Limited를 통한 운영을 종료하고 국내 미투온 본사 내 마케팅 조직을 신설하여 주요 게임의 개발 및 마케팅, 판매 업무를 통합 운영하고 있습니다. 국내판매조직.jpg 국내판매조직 다. 판매경로 당사가 서비스하는 모든 게임은 2025년 9월부터 직접 퍼블리싱하고 있습니다. 자회사인 고스트스튜디오(주)가 서비스하고 있는 클래식 베가스 카지노(Classic Vegas Casino), 솔리테르(Solitaire), 트라이픽스 져니(Tripeaks Journey) 등 모든 게임은 고스트스튜디오(주)에서 자체 개발 및 퍼블리싱 하고 있습니다. 라. 판매전략 당사는 Admob와 Facebook 등 다양한 광고 플랫폼을 통하여 타겟 마케팅을 실시하고 있으며, Facebook의 주요 Fan Page를 통해 각종 이벤트 및 소식 등을 전달하며 마케팅하는 것이 주요 판매 전략입니다. 이는 당사가 영위하는 모든 사업에 동일하게 적용됩니다.당사가 현재 Facebook에서 운영하고 있는 주요 Fan Page의 현황은 다음과 같습니다. 콘텐츠 시장은 비대면 채널 확대와 함께 지속적으로 성장해 왔으며, 그에 따라 콘텐츠를 유통, 서비스하는 플랫폼의 규모 역시 빠르게 성장하고 있습니다. 당사는 자체 운영 중인 플랫폼을 활용하여 경쟁력 있는 IP 확보 및 모바일/웹 환경에 최적화된 콘텐츠를 제공하고 있습니다. 또한 런칭일 조정, 노출시기, 이용권 할인 등의 전략을 수립 및 활용함으로써 고객의 관심을 제고하고 있습니다. 마. 수주 현황 당사가 영위하는 사업은 수주사업이 아니므로 해당사항이 없습니다.
보고서의 매출·제품 표
주요 제품 및 서비스 · 표 1 (5행)
| 게임 구분 | 풀팟홀덤(Fulpot Poker) | 풀하우스카지노(Full House Casino) | 에이스카지노(ACE CASINO) | 잭팟 베가스(Jackpot Vegas) | 포켓배틀스 NFT 워(Pocket Battles NFT War) | 솔리테르 크립토 워(Solitaire Crypto War) |
| 서비스 지역 | 전 세계 서비스 | 전 세계 서비스 | 전 세계 180여개 국 서비스 | 국내 서비스 | 전 세계 서비스 | |
| 출시시점 | 2010.09 PC 다운로드 버전 런칭2014.03 해외 모바일 버전 런칭2016.05 국내 Google Playstore "풀팟홀덤" 런칭20 | 2014.08 런칭2018.02 Full House Casino VR 버전 "VR Casino" 런칭 | 2025.06 런칭 | 2025.03 런칭 | 2022.07 런칭 | 2023.11 런칭 |
| 장르 | 온라인, 모바일 마인드스포츠 | 모바일 소셜카지노 게임 | 스테이블코인 카지노 | 모바일 소셜카지노 게임 | 캐주얼 전략 배틀NFT P2E 게임 | 캐주얼 카드 토너먼트P2E게임 |
| 플랫폼 | PC, Google Playstore,Apple Appstore, Oculus Market,Google Daydream Market | Google Playstore, Apple Appstore,Galaxy Store, Facebook,Oculus Market | Web | Google Playstore,Apple Appstore | Google Playstore,Apple Appstore | Google Playstore,Apple Appstore |
주요 제품 및 서비스 · 표 2 (5행)
| 게임 구분 | 클래식 베가스 카지노(Classic Vegas Casino) | 솔리테르(Solitaire) | 트라이픽스 져니(Tripeaks Journey) | 포켓 배틀스(Pocket Battles) | 솔리테르 씨 라이프(Solitaire Sea Life) | 매치 트리플마스터 3D(Match TripleMaster 3D) | 매치 딜리버리(Match Delivery) |
| 서비스 지역 | 전 세계 서비스 | 전 세계 서비스 | 전 세계 서비스 | 전 세계 서비스 | 전 세계 서비스 | 전 세계 서비스 | 전 세계 서비스 |
| 출시시점 | 2015.06 런칭 | 2015.09 런칭 | 2018.10 런칭 | 2021.12 런칭 | 2022.05 런칭 | 2023.02 런칭 | 2025.09 런칭 |
| 장르 | 온라인 및 모바일소셜카지노 게임 | 모바일 캐주얼 게임 | 모바일 캐주얼 게임 | 모바일 캐주얼 게임 | 모바일 캐주얼 게임 | 모바일 캐주얼게임 | 모바일 캐주얼게임 |
| 플랫폼 | Google Play, Apple Appstore,Facebook,Amazon Appstore,Window Appstore | Google PlayApple Appstore |
매출 및 수주상황 · 표 3 (4행)
| 매출 지역 | 제17기 반기 | 제16기 | 제15기 |
| 수출 | 36,950 | 73,316 | 74,131 |
| 내수 | 10,957 | 47,608 | 20,184 |
| 합 계 | 47,907 | 120,924 | 94,316 |
매출 및 수주상황 · 표 4 (22행)
| 구분 | 서비스 지역 | 구동 디바이스 | 판매경로 | |
| 미투온 서비스 | 풀팟홀덤(Fulpot Poker) | 국내 | PC | 웹사이트 (http://www.fulpot.com/) |
| Mobile | Google Playstore, Apple Appstore | |||
| 해외 | Mobile | Google Playstore, Apple Appstore, | ||
| VR | Oculus Market, Google Daydream Market | |||
| 풀하우스카지노(Full House Casino) | 해외 | Mobile | Google Playstore, Apple Appstore,Galaxy store | |
| Web | ||||
| VR | Oculus Market | |||
| 잭팟 베가스(Jackpot Vegas) | 국내 | Mobile | Google Playstore, Apple Appstore, | |
| 포켓 배틀스 NFT War(Pocket Battles NFT War) | 해외 | Mobile | Google Playstore, Apple Appstore | |
| ACE GAMING 서비스 | 에이스카지노(ACE CASINO) | 해외 | PC, Mobile | 웹사이트(https://www.acecasino.io/) |
| 고스트스튜디오(주)서비스 | 클래식 베가스 카지노(Classic Vegas Casino) | 해외 | Mobile | Google Playstore, Apple Appstore,Amazon Appstore, Window Appstore |
| Web | ||||
| 더블힛 카지노(Double Hit Casino) | 해외 | Mobile | Google Playstore, Apple Appstore,Amazon Appstore, Window Appstore | |
| Web | ||||
| 솔리테르(Solitaire) | 국내 및해외 | Mobile | Google Playstore, Apple Appstore | |
| 트라이픽스 져니(Tripeaks Journey) | 국내 및해외 | Mobile | Google Playstore, Apple Appstore | |
| 솔리테르 팜 어드벤처(Solitaire Farm Adventure) | 국내 및해외 | Mobile | Google Playstore, Apple Appstore | |
| 포켓 배틀스(Pocket Battles) | 국내 및해외 | Mobile | Google Playstore, Apple Appstore | |
| 솔리테르 씨 라이프(Solitaire Sea Life) | 국내 및해외 | Mobile | Google Playstore, Apple Appstore | |
| 매치 트리플 마스터 3D(Match Triple Master 3D) | 국내 및해외 | Mobile | Google Playstore, Apple Appstore | |
| 매치 딜리버리(Match Delivery) | 국내 및해외 | Mobile | Google Playstore, Apple Appstore |
단위는 보고서 표기 그대로(대개 백만원)예요. 행은 공시된 모양 그대로 옮겼어요.
금융감독원 전자공시(DART) 정기보고서에서 회사가 쓴 문장을 요약·편집 없이 옮겼어요. 원문 보기 →
🔗 같은 업종의 비교 기업 2026-10-07 기준
정보 제공용이며 투자 권유가 아니에요. 위키 문서 전체 보기 →
📊 투자 지표 2026-11-10 종가 기준
기간 수익률
적자 등으로 이익이나 순자산이 0 이하이면 PER·PBR은 비워 둬요.
🧭 가치평가 위치 2026-11-10 종가 기준
소프트웨어 개발 및 공급업 업종 179종목 안에서 보면, PER 102.4배는 업종 중앙값 11.4배보다 높아 이익 대비 비싼 축이에요(더 낮은 종목 97%). PBR은 0.56배로 중앙값 0.94배 아래예요.
막대는 업종 10~90% 구간, 진한 부분은 가운데 절반, 세로선은 중앙값, 점이 이 종목이에요.
시가총액이 비슷한 같은 업종 종목
| 종목 | 시가총액 | PER | PBR | 배당 | ROE | 3개월 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 미투온 | 838억 | 102.4 | 0.56 | 0.00% | 1.8% | — |
| 이지케어텍 | 826억 | 13.5 | 1.84 | 0.00% | 6.8% | -9.0% |
| 뷰노 | 853억 | — | 2.36 | 0.00% | -31.0% | -25.0% |
| 웹케시 | 823억 | 6.5 | 0.72 | 3.15% | 10.2% | -7.0% |
| SKAI | 801억 | — | 5.39 | 0.00% | -125.0% | -30.1% |
| MDS테크 | 790억 | 8.4 | 0.51 | 0.00% | 11.8% | -7.7% |
| 샌즈랩 | 893억 | — | 1.65 | 2.56% | -6.1% | +45.0% |
최근 배수 범위 2026-07-08 ~ 2026-11-10 · 84거래일
기록이 쌓인 날짜만큼의 범위예요. 몇 해 치 밴드가 아니라 최근 흐름이에요.
52주 가격 위치
계산일 뿐이에요. 고른 배수에 지금 주당순이익을 곱한 값이고, 목표주가가 아니에요.
업종은 한국거래소 업종 분류예요. 배수는 매일 시세로 계산하고, 적자·자본잠식 종목은 분포에서 빼요.
🏦 연간 실적 (연결)
돈의 흐름 · 2025년
2025년 매출 1,209억 가운데 10.4%가 영업이익, 3.1%가 순이익으로 남았어요.
매출은 전년보다 28.2% 늘었고, 영업이익은 6.8% 늘었어요.
무엇이 성장했나
| 연도 | 매출 | 영업이익 | 순이익 | 매출 증감 | 영업이익 증감 | 영업이익률 | ROE | 부채비율 | EPS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025년 | 1,209억 | 126억 | 37억 | +28.2% | +6.8% | 10.4% | 1.5% | 9.4% | 25원 |
| 2024년 | 943억 | 118억 | 40억 | -13.5% | -46.6% | 12.5% | 1.7% | 21.4% | 18원 |
| 2023년 | 1,090억 | 221억 | 174억 | -2.7% | -18.1% | 20.3% | 7.7% | 15.5% | 249원 |
| 2022년 | 1,120억 | 270억 | 206억 | +2.1% | -21.7% | 24.1% | 10.9% | 16.3% | 277원 |
금융감독원 전자공시(DART) 사업보고서 기준. 부채비율 = 부채 ÷ 자본.
💧 비용과 현금흐름 연간
| 연도 | 매출원가율 | 판관비율 | 영업활동 현금 | 투자활동 | 재무활동 | 설비투자 | 잉여현금 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025년 | 60.1% | 29.5% | +200억 | -206억 | -127억 | 7억 | +193억 |
| 2024년 | 49.6% | 37.9% | +216억 | -53억 | -199억 | 15억 | +201억 |
| 2023년 | 40.0% | 39.7% | +224억 | -563억 | -96억 | 63억 | +161억 |
2025년 영업활동으로 번 현금 200억 중 설비투자에 7억을 쓰고 193억이 남았어요.
잉여현금 = 영업활동 현금 − 설비투자(유형·무형자산 취득). 사업보고서(연간)에만 있는 항목이라 분기는 없어요.
📅 분기 실적
| 분기 | 매출 | 영업이익 | 순이익 | 영업이익률 |
|---|---|---|---|---|
| 2026 2Q | 249억 | 48억 | 43억 | 19.2% |
| 2026 1Q | 231억 | 39억 | 32억 | 16.9% |
| 2025 4Q | 529억 | 30억 | -59억 | 5.7% |
| 2025 3Q | 227억 | 33억 | 30억 | 14.7% |
| 2025 2Q | 223억 | 29억 | 23억 | 13.2% |
| 2025 1Q | 230억 | 33억 | 43억 | 14.5% |
| 2024 4Q | 222억 | 4억 | -80억 | 2.0% |
| 2024 3Q | 222억 | 22억 | 27억 | 10.1% |
분기마다 그 3개월 실적이에요. 4분기는 연간에서 1~3분기를 뺀 값이에요.
📈 주체별 누적 순매수
120거래일 · 2026-05-15 ~ 2026-11-10첫 거래일부터 날마다 순매수 금액을 더해 간 값이에요(오른쪽 눈금). 외국인 비율은 외국인이 가진 주식 수 ÷ 상장 주식 수예요(왼쪽 눈금).
🏦 투자자별 순매수 2026-11-10까지
최근 20거래일 동안 외국인 21억 원어치 순매수, 기관 3,777만 원어치 순매도, 개인 22억 원어치 순매도했어요.
| 5일 | 10일 | 20일 | 60일 | |
|---|---|---|---|---|
| 외국인 | +4억 | +9억 | +21억 | -4억 |
| 기관 | -6,101만 | -5,810만 | -3,777만 | -2억 |
| 개인 | -3억 | -8억 | -22억 | +5억 |
📆 최근 20거래일 일별 순매수
| 날짜 | 외국인 | 기관 | 개인 |
|---|---|---|---|
| 11-10 | +2억 | -509만 | -2억 |
| 11-09 | +2억 | -8,453만 | -1억 |
| 11-06 | +2,609만 | +3,307만 | -9,077만 |
| 11-05 | -2억 | -37만 | +2억 |
| 11-04 | +9,710만 | -410만 | -9,302만 |
| 11-03 | +1억 | +397만 | -1억 |
| 11-02 | +4,031만 | +2만 | -4,033만 |
| 10-30 | +1억 | -174만 | -1억 |
| 10-29 | +1억 | +49만 | -1억 |
| 10-28 | +5,989만 | +18만 | -6,116만 |
| 10-27 | -394만 | -25만 | +525만 |
| 10-26 | +366만 | +108만 | -2,470만 |
| 10-23 | +2억 | +13만 | -2억 |
| 10-22 | +8,832만 | -28만 | -8,861만 |
| 10-21 | -5,608만 | -329만 | +5,934만 |
| 10-20 | +4,324만 | 0만 | -4,479만 |
| 10-19 | +2억 | -4만 | -2억 |
| 10-16 | +1억 | -1,586만 | -8,744만 |
| 10-15 | +5억 | +3,902만 | -5억 |
| 10-14 | +2억 | -17만 | -2억 |
순매수 금액(원). 플러스는 순매수, 마이너스는 순매도예요.
🏷 투자자별 평균 매수가 2026-11-10까지
| 5일 | 10일 | 20일 | 현재가와 비교 | |
|---|---|---|---|---|
| 외국인 | 2,508원 | 2,566원 | 2,739원 | -7.1% |
| 기관 | 2,491원 | 2,495원 | 2,630원 | -3.2% |
| 개인 | 2,519원 | 2,582원 | 2,765원 | -8.0% |
기간 동안 산 금액 합 ÷ 산 수량 합이에요. 판 물량은 빼지 않아서 보유 평단과는 달라요. 마지막 칸은 지금 가격이 20일 평균 매수가보다 얼마나 높은지·낮은지예요.
🧮 기술적 신호 요약
2026-11-10 종가까지의 일봉으로 지표 9개를 계산해 모았어요. 지표 신호를 정리한 참고 정보이며 매수·매도 권유가 아니에요.
현재가가 120일선 아래에 있고 120일선도 내려가고 있어요. (120일선 2,554원, 20일 동안 -3.3%)
파는 쪽 분위기가 강해요. (RSI 40% · 스토캐스틱 30% · 볼린저 위치 30%)
🔎 지표별 점검
장기 흐름(60일선이 120일선 위)은 상승 구조인데 20일선이 60일선 아래로 내려왔어요. 4거래일 전 20일선이 60일선을 위에서 아래로 뚫었어요(데드크로스).
이 지표는?
최근 며칠 종가의 평균을 이은 선이에요. 짧은 선이 긴 선 위에 차례로 있으면 오르는 흐름으로 봐요.
20일선과 60일선 모두 아래에 있어요. 가격 흐름이 평균보다 약해요.
이 지표는?
현재가가 20일·60일 평균보다 얼마나 위·아래에 있는지 봐요.
MACD가 시그널선과 0선 아래에 있어요. 내리는 힘이 우세해요.
이 지표는?
12일과 26일 평균의 차이로 추세의 힘과 방향을 봐요. 시그널선은 그 차이의 9일 평균이에요.
50 아래에서 내리는 힘이 우세해요. 침체 기준 30까지 8.5 남았어요.
이 지표는?
최근 14일 동안 오른 폭과 내린 폭을 비교한 0~100 값이에요. 70 이상은 과열, 30 이하는 침체로 봐요.
추세 기준 25에 4.8 못 미쳐요. 내리는 힘이 조금 더 커요.
이 지표는?
방향과 상관없이 추세가 얼마나 강한지 보는 값이에요. 25 이상이면 추세가 뚜렷하다고 봐요. +DI는 오르는 힘, -DI는 내리는 힘이에요.
밴드 중심선 아래에 있어요. 단기 흐름이 평균보다 약해요.
이 지표는?
20일 평균선 위아래로 표준편차 2배 폭의 띠를 그려요. 가격이 띠 안 어디쯤인지(0%=하단, 100%=상단)로 과열·침체를 봐요.
%K가 %D 위에 있어요. 단기 흐름이 위쪽을 향해요.
이 지표는?
최근 14일 가격 범위 안에서 지금 가격이 어디쯤인지 보는 0~100 값이에요. 80 이상 과열, 20 이하 침체로 봐요.
평소와 비슷한 거래량이에요.
이 지표는?
마지막 거래일 거래량을 최근 20일 평균과 비교해요. 큰 거래량은 그 움직임에 힘이 실렸다는 뜻이에요.
최근 20거래일 동안 내린 날 거래량이 오른 날보다 많았어요. 팔려는 힘이 쌓이는 흐름이에요.
이 지표는?
오른 날 거래량은 더하고 내린 날 거래량은 빼서 쌓은 값이에요. 사고파는 힘이 어느 쪽에 쌓이는지 보여 줘요.
🧱 주요 가격대
지난 1년 동안 주가가 여러 번 방향을 바꾼 가격대를 모았어요. 막대가 길수록 자주 부딪힌 자리예요.
📚 매물대 (최근 60거래일)
마지막 종가가 주요 거래 구간보다 아래에 있어요. 이 구간이 위쪽 부담이 되기도 해요.
하루 거래량을 그날 고가~저가에 고르게 나눠 쌓았어요. 거래가 많이 쌓인 가격대는 지지나 저항이 되기 쉬워요.
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